Знаете ли вы, что ровно половина разработчиков мобильных игр используют в своих творениях движок Unity? А то, что у Unity 2.9 миллионов зарегистрированных разработчиков? На самом деле знать это совсем не обязательно — это нужно маркетологам Unity, а вот для создателей игр эта информация — бесполезная.
А вот информация реально полезная: Как было объявлено вчера, Unity3D версий 4.x и 5.x получат нативную поддержку архитектуры x86 на Android, то есть, будут работать на устройствах c процессорами Intel на Android OS напрямую, а не через бинарную трансляцию, как сейчас. Причем, работать будут максимально быстро, так как Unity включит оптимизацию для Intel CPU (семейство Atom) и GPU.
Автор: vikky13