Не секрет, что несмотря на огромный интерес различных компаний к рынку виртуальной реальности за последний год, существующие технологии пока не лишены недостатков. Ощутимые задержки отображения, дискомфорт от длительного использования.
Демонстрация работы шлема HTC Vive показывает, что с одной из проблем компания практически справилась.
Как видно на видео, точность позиционирования контроллеров, а также сведённые к минимуму задержки в отображении, позволяют при должной сноровке даже жонглировать виртуальными объектами.
Напомним, шлем создавался в сотрудничестве с Valve, которая добавила поддержку таких устройств в Steam OS. Официальный запуск шлема должен состояться до конца года.
Источник:
OwlchemyLabs