Технологии адаптивной синхронизации кадровой частоты монитора и частоты кадров в играх присутствуют на рынке уже достаточно давно.
Но лишь сейчас Microsoft решила добавить в Windows 10 собственное решение, связанное с этими технологиями. В новой сборке Windows Version 1903 в настройках появился пункт Variable refresh rate (VRR), который можно активировать.

Компания решила объяснить, что это такое и зачем оно нужно. Microsoft говорит, что функция VRR аналогична Adaptive-Sync и G-Sync, но она не заменяет их, а «усиливает впечатления». Активация VRR не изменяет никаких настроек Adaptive-Sync и G-Sync и не может их заменить. Вместо этого VRR обеспечивает поддержку адаптивной кадровой частоты для игр DX11, которые изначально не поддерживали подобные технологии.
По умолчанию функция отключена.