Прямые расходы на мобильные игры в 2017 году более чем на треть превысили суммарные расходы на игры для игровых консолей, ПК, Mac и карманных игровых устройств. Более того, на игры приходится почти 80% покупок в магазинах App Store и Google Play. Если считать по числу закачек, игры составляют примерно 35% общего числа. Такие данные содержатся в отчетах App Annie и IDC.

Хотя расходы на мобильные игры в прошлом году выросли во всех регионах, особенно быстрым рост был на нескольких ключевых рынках, включая Китай, Японию и Южную Корею. В целом на Азиатско-Тихоокеанский регион приходится более 60% расходов на мобильные игры.
Аналитики отмечают популярность игр категории PvP или «игрок против игрока», в которых интерактивный конфликт разворачивается между двумя или более персонажами, управляемыми игроками (в отличие от игр PvE или «игрок против окружения», в которых игрок противостоит компьютеру). Наиболее популярные в 2017 году игры для iOS и Android принадлежат именно к этой категории.