Как утверждает сама команда разработчиков, Ractive.js — это библиотека для разработки динамичных web интерфейсов, благодаря которой в мире web-разработки наступит расцвет: всем выдадут бонусы в 100%, холивары «кто круче» отступят в сторону, а разработчики, которые пишут интерактивные, динамичные сайты наконец то перестанут покрываться сединой и материться.
Короче, наступит бриллиантовый век веб-разработки.
Начиная очередной проект, прежде чем начать писать Backbone код (фу-фу-фу), решил применить это чудо в проекте (бриллианты!). А так как погуглив похабрив я понял, что на хабре всего одна статья о Ractive.js, нужно устранить эту несправедливость и заодно написать о том, правда ли нам всем свалится вагон счастья и будет ли вообще кто-то доволен. Ведь пообещать «диамантовый век» — это одно (каждые 4 года из телеков слышим), а сделать — совсем другое.
Под катом рассмотрю, что такое и как работает Ractive.js, и подробно распишу продакшн задачу с полной реализацией и описанием, чем это всё грозит уже всем нам.
Вначале что это за зверь
Если кратко (на самом деле, очень кратко, но идею уловите, а подробности придут с кодом) и по сути: Ractive.js до ужаса прост и состоит из двух половинок:
- Темплейты (читай «вьюшка»), в которых вы очень декларативно описываете, как ваша программакомпонент должна выглядеть.
- Данные — собственно данные, которые нужно представить во вьюшке и то, как на них влияет внешний мир (взаимодействие пользователя иили сетевых запросов).
Соответственно, после того, как вы описали темплейт, данные и куда это все это рендарить (обычно id DOM элемента на страничке),
Ractive.js обеспечивает (причем абсолютно бескорыстно и без вашего участия) двухстороннюю связь между этими данными и темплейтом.
Т.е., как только данные меняются, тут же реактивненько меняется ваша вьюшка, которая соответствует этим данным, добовляются нужные и удаляются устаревшие DOM елементы. Ну и в обратную сторону:
как только пользователь чем-то в ваше приложение потыкал — меняются данные.
И так по кругу. И все очень реактивненько.
Вы спросите: «А в чем же радость?»
А радость в том, что вы пишите короткий, понятный, декларативный код без миллионов ивентов (которые как обычно летают взад и вперед, а мы пытаемся их обсервить, биндить и т.д.).
А главное — нет никаких манипуляций с DOM! Мы не создаем новые элементы… мы не удаляем их из DOM…
мы фактически никогда не ищем какой-то элемент при помощи $(selector) — всё всегда под рукой.
Ractive выстраивает паралельный DOM точно так же как это делает React и производит только точечные манипуляции с DOM.
Никаких лишних движений, и поэтому работает очень быстро. Кстати чем Ractive лучшехуже React — тема для отдельной статьи.
Всё просто: поменяли данные — поменялось отображение. Это общая идея библиотечки.
Теперь посмотрим на реализацию, реальный код и подробности как это работает. Но сначала сформируем ТЗ к тому, что мы хотим написать.
Практика
Необходимо было написать комменты к блогу. Вы спросите, почему не использовать Disqus или что-то подобное. Суть в том, что
наш проект занимается образованием в области здорового образа жизни и в публичном блоге мы использовали как раз Disqus.
Но в рамках проекта проводятся онлайн-тренинги, и комментарии в них должны быть приватными, так как содержат частную информацию и всякие ценные ответы на вопросы.
Поэтому пришлось сделать свой компонент.
Итак, требования:
- Пользователь должен иметь возможность оставить многострочный текст в виде комментария.
- Комменты должны работать без перезагрузки страницы (интерактивчик как мы все любим).
- Комменты должны быть древовидными (можно ответить на другой коммент и создать тем самым ветку).
- Новый коммент должен появляться с красивенькой анимацией.
- Пользователи могут удалить свой собственный коммент.
Собственно что бы сразу понять что и как мы будем строить вот на ссылка на jsfiddle с конечным результатом.
Templates
Ractive.js для описание UI использует популярный язык темлпейтов {{mustache}}. Только они его чуть-чуть подхачили и расширили.
Не буду описывать тут mustache, о нем можно почитать здесь кто не знаком.
Опишу только особенности, которые внёс Ractive:
- Ввели переменную this. В блоке она соответствует данному объекту. К примеру, если вы пишите
{{#user}} <div>this.name</div> {{/user}}
, то если
var user = {name:'Вася'}
получится
<div>Вася</div>
- Если блок — это массив, то this будет равняться элементу массива.
- А также вы можете выполнять любой js код внутри {{ }}. Так, если
var user = { age:15, name:'Ольга' }
и темплейт:
{{#user}} <div class="{{this.age < 18+1*Math.random() ? 'illegal' : 'legal'}}">this.name </div> {{/user}}
то на выходе получим предсказуемый результат
<div class='illegal'>Ольга</div>
- Проксирование DOM Events: если писать в темплейте
<div on-eventName='callbackName'>
, где eventName — это название стандартного DOM события ( click, submit и т.д.), то при наступлении события, ractive может подписаться на такой ивент в виде
ractive.on('callbackName',function(e){});
Есть еще отличия, но сейчас не до них.
Дальше всё просто: каждый инстанс Ractive имеет проперти data с данными, которые должны быть отображены в темплейте.
Он засовывает data в темплейт и строит нужную нам HTML структуру, причём каждому объекту из data соответствует блок html из темплейта.
Поэтому при изменении data Ractive точно знает, что нужно добавить, а что удалить из реального DOM, и поэтому работает очень быстро, производя точечные замены в DOM.
Также, поскольку каждому кусочку DOM теперь соответствует кусок данных в data, все ивенты, которые проксируются черех on-eventName (к примеру on-click), сопровождаются ссылкой на данные из data как context. К примеру, если у меня есть такой темплейт:
{{#user}}
<-- здесь this=user -->
<div on-click='alert_username'>{{this.username}}</div>
{{/user}}
то обработчик события alert_username может выглядеть так:
function(e){
var user = e.context;
alert(user.username);
}
Надеюсь, что на реальном примере станет все понятней.
Далее — наша имплементация темплейта для нашей задачи, но сначала опишем структуру наших данных (комментов) в data:
ractive.data = {'replys':[
{
md_text:"Тут текст комента",
date:10240912834091,//Веремя комента nix
//Автор
user:{
username:'Василий Петровичь',
image:'http://link-roga-serega-avatar.ru'
},
//Массив с ответами
replys:[{
md_text:"Тут ну очень интересный комента",
date:10240912834091,
replys:[...]},
{...}]
},
{
md_text:"Тут текст другого комента",
date:10240912834091,//Веремя комента nix
user:{
username:'Василий Петровичь'
},
]};
Сам темплейт с комментариями:
{{#top_reply}}
<!--Мы показываем форму добавления комментария сверху и снизу. Но когда комментариев нет, только снизу-->
{{#if replys.length > 0}}
<!--Если есть черновик - покажем форму-->
{{#if this.reply_draft}}
<!--это развернется в темплейт который находится между блоками comment_form - темплейт формы введения комментария.-->
{{>comment_form}}
{{else}}
<!--Если нет, то покажем кнопку 'Добавить комментарий' которая раскроет форму -->
<!--По нажатию выстрелит событие reply и e.context = this; this = top_reply -->
<button class="add_comment" on-click="reply">Добавить комментарий</button>
{{/if}}
{{/if}}
{{/top_reply}}
<!--Для каждого комментария верхнего уровня рендерим partial комментария смотри ниже-->
{{#replys}}
{{>comment}}
{{/replys}}
<!--Нижняя форма ответа-->
{{#bottom_reply}}
{{>comment_form}}
{{/bottom_reply}}
<!-- {{>comment}} -->
<!--Темплейт комментария -->
<!--Важно понять что поскольку этот partial показываем из блока replys - this будет равняться текущему комментарию-->
<article id="{{this.id}}" class="comment" intro="scroll_to:{go:{{this.is_new}}}">
<header>
<!--Тут мы выставляем пользовательский аватар либо дефолтную картинку если у пользователя нет аватара-->
<img class="avatar" src=""/>
<span class="author">{{this.user.username}}</span>
<!-- Можно использовать функции. Здесь мы используем moment что бы отформатировать время. Ссылку на функцию мы передали через блок data-->
<time pubdate datetime={{moment(parseInt(date)).format()}}>
{{moment(parseInt(date)).fromNow()}}
</time>
<!--Только если автор комента - это текущий пользователь мы показываем кнопку удалить-->
{{#if user.id === current_user.id}}
<button class="delete" on-click="delete" disabled="{{deleting}}">Удалить</button>
{{/if}}
</header>
<!--Вставляем текст комментария отформатировав его-->
{{{marked(md_text)}}}
<footer>
<!--если мы не набираем коммент покажем кнопку ответить-->
{{^this.reply_draft}}
<button on-click="reply">Ответить</button>
{{/this.reply_draft}}
</footer>
<!-- форма ввода комментария-->
{{#if this.reply_draft}}
{{>comment_form}}
{{/if}}
<!--А теперь мы рекурсивно показываем ответы-->
{{#this.replys}}
{{>comment}}
{{/this.replys}}
</article>
<!-- {{/comment}} -->
<!-- {{>comment_form}} -->
<article class="comment">
<header>
<img class="avatar" src=""/>
<span class="author">{{current_user.username}}</span>
</header>
<!--при сабмите формы мы передаем ивент save-->
<!--при чем this а соответсвенно и е.context будет указывать на текущий комментарий.-->
<form on-submit="save" on-reset="cancel_reply">
<!--Он автоматом связывает и синхронизует значения input с полем текста черновика. -->
<!--так если вы что то вбиваете в textarea это сразу появляется в this.reply_draft.text-->
<textarea value="{{this.reply_draft.text}}" placeholder="Ваш комментарий"></textarea>
<!--отключаем форму во время сохранения комментария-->
<button type="submit" disabled="{{this.loading}}">Комментировать</button>
<button type="reset">Отменить</button>
</form>
</article>
<!-- {{/comment_form}} -->
Данные
Теперь опишем, как темплейт связаны с данными.
Модель тут очень простая, поэтому долго останавливаться не буду: JS класс Comments с пропертями типа текст, дата публикации, пользователь, а также возможностью коммент сохранить на сервер и удалить с него.
Также присутствует метод скачивания коммента с сервера, как и обещал ничего интересного.
function Comment(id, md_text, user, domain, date, reply_to) {
if (!md_text || !user || !domain || !date) {
throw new Error('md_text, user, domain and date is required');
}
this.id = id;
this.md_text = md_text;
this.user = user;
this.date = date;
this.reply_to = reply_to ? reply_to.id || reply_to : null;
this.domain = domain;
this.replys = [];
};
Comment.prototype.destroy = function () {
//ajax запрос на удаление коммента
};
Comment.prototype.save = function () {
//ajax запрос на сохранение комента
};
Comment.fetch = function (domain, options) {
//скачиваем все комменты за раз.
};
Теперь имплементация Ractive компоненты:
var Comments = Ractive.extend({
//$(selector) Элемента куда Ractive будет рендарить этот компонент
el: '#comments',
//id tag <script> в котором содержится темлейт для этого компонента ( подробней в разделе темплейтов)
template: '#comments_template',
init : function (options) {
var self = this;
//Домен куда сохранять на сервере коменты.
var domain = options.comments_domain;
//Текущий пользователь.
var current_user = options.current_user;
if (!current_user) {
throw new Error('options.domain and options.current_user is required');
}
//И так для начала качнем комменты с сервера.
Comment
.fetch(domain)
.then(function (comments) {
//Разложим коменты по айдишникам что бы потом меньше бегать по списку.
var comments_by_id = _.indexBy(comments, 'id');
//Сортируем по дате
comments = _.sortBy(comments, 'date');
//Так как коменты имеет древовидную форму
//Раскладываем ответы в массив replys отцовского комента, а так же оставляем в массиве только комменты верхненго уровня.
comments = _.filter(comments, function (comment) {
if (comment.reply_to && comments_by_id[comment.reply_to]) {
var parent = comments_by_id[comment.reply_to];
parent.replys.push(comment);
}
return comment.reply_to === null
});
//reative.set(prop_name,value) сетит данные в data, ractive.get(prop_name) берет данные из data.
//Таким образом рактив узнает что что то поменялось и нужно обновить вьюшку.
//Если мы сделаем self.data.replys = comments то ничего автоматом не обновиться.
self.set('replys', comments);
});
//Ractive предоставляет стандартный механизм ивентов.
//Events можно слушать при помощи ractive.on('event_name',callback); или .on({prop_name:callback});
//Events в основном используются чтобы слушать действия пользователя... к примеру этот подлец ткнул в кнопку на страничке.
self.on({
//Пользователь хочет сохранить комментарий.
//е тут самое интересное. это внутренний объект ractive и он состоит из
//e.node - html DOM откуда прилетел ивент.
//e.original - оригинальный ивент DOM (удобно для e.original.preventDefault());
//e.keypath - в этом месте чуть сложнее. Каждой модельке в ractive.data он присваивает путь. К примеру если у нас data выглядит так:
//data:{ comments:['text1','text2'] }; то путь к строке 'text2' будет описанн в ввиде 'comments.1'
//Ractive внутренне строит паралельный DOM и когда рендерит темплейт, каждому DOM элементу или сегменту соответствует keypath модели.
//ну и e.context - это собственно данные которые находятся на e.keypath ( ractive.get(e.keypath) );
save : function (e) {
e.original.preventDefault();
//save вызываеться из формы коммента. Соответственно, если форма комента находится в корне, а не под каким-то коментом - то этот комментарий не являеться ответом.
var reply_to = e.context.id ? e.context.id : null;
//Собственно сам текст комента.
var reply = e.context.reply_draft;
//Собираем комент
var new_comment = new Comment(void 0, reply.text, current_user, domain, moment().valueOf(), reply_to);
//Отключем форму сохранения
self.set(e.keypath + '.loading', true);
//Сохраняем коммент
new_comment.save()
.then(function (comment) {
//типа сетевой запрос
setTimeout(function(){
//Прекращаем загрузку, очищаем форму.
self.set(e.keypath + '.loading', false);
self.set(e.keypath + '.reply_draft', false);
var comments = reply_to ? self.get(e.keypath + '.replys') : self.get('replys');
//добавляем коммент в массив ответов
comments.push(comment);
//Все. Данные уже отображены, больше ничего делать не нужно.
//Причем радость в том что Ractive будет рендерить только то что нужно.
//Если что-то добавить в массив он добавит в дом только один элемент в нужное место, а все остальное останется как было.
},600);
})
.fail(function (err) {
self.set(e.keypath + '.loading', false);
});
},
delete : function (e) {
//Удаление комента.
//Мы не удаляем коменты а только затираем текст.
//Поэтому тут по сути так же как сохранение.
self.set(e.keypath + '.deleting', true);
e
.context
.destroy()
.then(function (comment) {
self.set(e.keypath + '.md_text', comment.md_text);
self.set(e.keypath + '.deleting', false);
})
.fail(function () {
self.set(e.keypath + '.deleting', false);
//TODO: show erorr;
});
},
reply : function (e) {
//e.keypath тут путь текущего коммента в темплейте.
//Это пользователь княпнул и решил ответить на комментарий.
//Создаем объект черновика коммента. Наверное сразу нужно было создавать тут объект Comments... но это будет в v2.0
self.set(e.keypath + '.reply_draft', {});
},
cancel_reply: function (e) {
//Передумал чувак коментить...
//Трем его черновик
self.set(e.keypath + '.reply_draft', false);
}
});
},
//data содержить данные и функции которые будут доступны в темплейтах.
data: {
bottom_reply: {}, //Про top&bottom_reply чуть позже, это небольшой хак.
top_reply: {},
marked: marked, //data так же может хранить не только объекты, но и функции которые будут доступны в темплейтах.
moment: moment //хелпер функции для работы со временем.
}
});
Анимации
В любой элемент можно добавить атрибут introoutro для DOM елемента: <div intro="animation_name"></div>
, и каждый раз при добавленииудалении элемента из DOM Ractive будет запускать указанную анимацию.
Анимации описаны функцией, которая как параметр принимает объект:
t.node — DOM элемент, который нужно анимировать.
t.isIntro — вставляется или удаляется элемент.
t.complete – функцию, которую нужно вызвать после того, как вы все заанимировали и всё закончилось. Ractive заресетит все стили элемента в начальное состояние.
Собственно функция анимации наших комментов выглядит так:
//Ractive можно заставить выполнять анимации на каждом добавлении или удалении виз DOM элементов.
transitions: {
scroll_to: function (t, param) {
//Если элемент вставляется и дано добро от разработчика (param.go === true)
if (t.isIntro && param.go) {
//Скроллим к элементу который вставляется в дом.
//Единственное место где используеться $
var element = $(t.node);
var offsetTop = element.offset().top - element.outerHeight();
$('html, body').animate({scrollTop: offsetTop}, 500, function () {
//Потом мигнем новым коментарием
t.setStyle('background-color', 'yellow');
t.animateStyle('background-color', 'transparent', {
duration: 1500,
easing : 'easing'
}, t.complete); // И сообщим Ractive t.complete что мы закончили с анимацией. Ractive свою очередь засетит все стили так как они были до анимации.
});
} else {
//Либо это удаление элемента из DOM, либо нам не разрешают анимацию (param.go)
t.complete();
}
}
}
Вот и все, 230 строк с коментариями (ооочень подробными), темплейтами и js кодом. Фактически никакого поиска по DOM — красота.
Ну и ще раз рабочий код можно посмотреть тут jsfiddle.net/maxtern/e2mk0tn3
Выводы
Счастье заключается в том, что в данном примере фактически ни разу не пришлось искать что-то в DOM, искать ссылки на объекты, проверять состояние компонента.
Все декларативненько и реактивненько, как и было обещано. Никто не кидается друг в друга миллионами событий.
Очень мало «склеивающего» вьюшки с моделями кода. Да и вообще очень мало кода.
Потом Ractive работает очень быстро. Поскольку вам не нужно копаться постоянно в DOM и он точно знает, в каком месте нужно что-то поменять,
перерисовки вьюшек фактически не происходит, поэтому он работает быстро. К примеру, в Backbone мы иногда вызываем render и перерисовываются куча вьюшек, даже те, которые не поменялись.
Также его можно использовать абсолютно с любыми другими библиотечками, например, с тем же Backbone — мы берем из него Model и Route.
Так же на сайте Ractive есть интерактивный туториал, который можно пройти и за 30-50 минут вы знаете Ractive. т.е. 30-50 минут и вы проффи.
Процесс изучения невероятно простой и понятный.
Что вы думаете? Лично я думаю, что бриллиантовый век может быть еще и не наступил, но в очередной раз стало значительно легче жить.
Эпилог
В данный момент мы работаем над очередным релизом на сайте проекта Пятнашки, и планируем запустить планировщик питания для web.
Сам планировщик выполнен в виде игры пятнашки (что очевидно из названия проекта), он связан с календарем, при всем этом еще рисуются графики, и пользователи подгружают и редактируют картинки. В общем, полный интерактив.
Если эта статья будет интересна, я опубликую после релиза как легко в Ractive можно разбивать сложный интерфейс на компоненты, и как они взаимодействуют друг с другом на примере этого самого планировщика.
Так же есть идея написать «Ractive vs. React. Такие реактивные фреймворки».
Официальный сайт: www.ractivejs.org
Особенно хорош и них и туториал: learn.ractivejs.org/hello-world/1
Автор: setdvd