Не прошло и двух лет с тех пор, как в Firefox появилась возможность редактировать шейдеры на любом сайте, использующем WebGL. И вот теперь такая возможность появилась и в Chrome. Однако, за эту возможность следует поблагодарить не сотрудников Google, а независимого разработчика, которому надоело ждать у моря погоды.
Редактирование шейдеров WebGL на лету — теперь и в Хроме
2015-04-07 в 20:41, admin, рубрики: chrome, glsl, Google Chrome, shader, WebGL, Веб-разработка, Работа с анимацией и 3D-графикой, метки: webglАвтор: makc3d