КДПВ «Ой, всё».
Мало шансов, что сей лонгрид станет живительным источником мудрости интеллектуалам, искушенным в тайнах гадания на картах Карно и познавшим потаенный смысл Третьей Нормальной Формы. Но если вы зачем-то трогали руками arduino, в кладовке пылится паяльник, понимаете, почему у батарейки один плюс, а у С++ два, то вас не смогут оставить равнодушными поистине волшебные и удивительные чудеса. Итак, имею удовольствие рекомендовать вам номера сегодняшнего представления бродячего цирка «Саман с Самшитом»:
- Добавление RAM и ROM в ATtiny13!
- Искусственный интеллект в микропроцессор — про и контра, или спящая красавица — ну она не дура ли?
- Или все таки dura lex sed lex?
- Как добавить ножек в ATtiny13?
- Пару слов о пятом измерении: как впихнуть невпихуемое?
- Распиливание напополам не-девствениц с перемешиванием содержимых половин (с гарантией восстановления).
- Номер «Кормление страждущих» (см. более ранний случай насыщения пяти тысяч человек пятью ячменными хлебами и двумя рыбами).
Если хотя бы один из фокусов пригодится в будущем каждому двадцатому читателю, буду доволен, статья была написана не зря.
Светофор первый или Каа принимает бой.
Начиналась история, как в классической предрождественской видеоподводке, когда камера заглядывает через заиндевевшее окно в небольшую уютную комнату: ёлка в мишуре, вате и игрушках, запах мандарин и глинтвейна, теплое дрожание теней от огонька свечи. На большом диване Она поправляет плед и нежно прижимается щекой к Его плечу, рассеяно слушая восторженно жестикулирующую ангелоподобную маленькую девочку...
Имеющие родительский опыт, прекрасно знают, что именно в такой момент можно услышать. Тем, кто такого навыка пока не приобрел, объясню — с великой степенью вероятности сейчас родителей ошарашивают чем-то наподобие: «Папа! Нам завтра! В детский садик! Надо! Принести поделку на конкурс ёлочных игрушек! И я хочу первое место!».
Надо. Завтра. Нам. Поделку. Лучшую.
Вовлеченное интервью с Заказчиком проявляет контуры ТЗ: нам нужен светофор. И чтобы красивый и светился, как настоящий. Уже на этом этапе ряды кандидатов в ГИП проекта драматически редеют: у папы не получается обосновать идею, что прелестный, мягкий, сшитый из лоскутков или связанный спицами или крючком светофор и является воплощенным представлением мечт Заказчика: светофор должен светиться — что тут непонятного?
На страну накатывалась ночь, а у нас закипала работа.
Материал корпуса светофора — втулка от туалетной бумаги, обжатая так, чтобы получился параллелепипед. Десятирублевая монета обводилась карандашом, и затем вырезались канцелярским ножом отверстия под огни световой сигнализации (травмоопасная работа детям не доверяется).
Крышки верха и низа светофора раскроены из картона по месту. Козырьки над лампами по сделанной выкройке обводились на обыкновенной 80-ти граммовой бумаге и вырезались вручную.
Затем были приклеены на ПВА.
Собранные конструкции вытащили во двор и покрасили аэрозольными акриловыми красками: щедро серебристой, после слегка сверху черной.
На случай повреждения на любом этапе, изготавливались сразу три экземпляра. Светофильтрами внутрь самого удачного вклеили три полоски цветной бумаги — красной, желтой и зеленой.
Подсвечивать изнутри было решено парой сверхъярких белых светодиодов из щедрых закромов родины (ЩЗР). Каптерщицкая жаба наотрез отказалась выдавать папе из наличия ЩЗР еще и аж три таблеточных литиевых батарейки, а светиться от одной не соглашались светодиоды, заявляя, что они белые и яркие, и падение напряжения на них от 2.8 до 3.9 вольт. Максимум, на что удалось выторговаться с жабой — на одну батарейку АА, ферритовое колечко от дросселя сгоревшей материнки и транзистор КТ315. Поразмыслив и погуглив, папа пришлось принять предложение. Да и учитывая количество шаловливых ручек в каждой группе детского сада, идея с литиевыми элементами питания смотрелась не особо привлекательной.
Корпуса светофоров на батарее жестким запахом краски вытесняли ароматы хвои и мандаринов, папа задумчиво тыкал паяльником в канифоль, дети наматывали трансформаторы для блокинг-генераторов (дублирование экземпляров), все шло по плану...
И нет, "и вдруг" в тот вечер не случилось: всех хитростей при намотке трансформатора — сразу наматывать сложенным вдвое проводом максимально возможное количество витков. Не перепутать анод и катод светодиода, и выводы транзистора КТ315 и правильно подключить концы обмоток (или поменять их местами, если не засветилось) согласно принципиальной схеме. J1 — выключатель питания из компьютерного джампера, выведенный позже "на крышу" светофора.
Совершенно простая схема получения переменного напряжения с пиками в 3-7В от 1,5В батарейки G1 давно и широко известна.
Физически принципиальная схема воплотилась вот так:
В красной изоленте — алкалиновая батарейка АА.
А сам светофор в сборе — вот так.
Утром гордая чада утащила изделие в садик, где игрушка произвела фурор и заняла центральное место на ёлке.
С первым местом на конкурсе, правда, не сложилось — крайний срок сдачи конкурсных работ, как оказалось, уже несколько дней как прошел.
Дома оставались два корпуса на подоконнике и папина зудящая неудовлетворенность решением задачи «хочу как настоящий светофор». И крутилась мысль "а можно ли полное решение уместить, скажем в 13ю тиньку, что у жабы в «ЩЗР» давно валяется? Хватит ли пяти ножек, килобайта на код и 64 байта оперативки и чтобы, как заказывалось, как настоящий"?
Так что всё это только присказка была, сказка об окончательном решении светофорного вопроса впереди.
Светофор второй, как настоящий
Используемый инструментарий, материалы и документация
Язык/фреймворк: C / Arduino 1.6/1.8.
IDE: MS Visual Studio 2012 + Visual Micro plugin + git.
CAD: DipTrace.
HW: МК ATtiny13, клон Arduino Nano на ATmega328, USB-UART на FT232R, программатор china-noname USBISP.
Технология ПП: ЛУТ.
Инструменты: Паяльник, клеевой пистолет, кухонная духовка, нож, ножницы, кусачки.
Материалы: Из «ЩЗР» — по 4 красных, желтых, зеленых выводных LED марки noname, SMD танталовый конденсатор и пара резисторов 0805 по 10к, полдюжины выводных 0,25Вт токоограничивающих резисторов MF-25, китайский повышающий DC-DC 5В преобразователь, аэрозольные баллончики с серебряной и черной краской, бумага А4, полимерная глина с распродажи.
Исходники и документы доступны на Github под лицензией MIT, коммиты исходного кода совпадают с нижеописанными итерациями прошивки, все упоминаемые пути к файлам — относительно корня репозитория.
Документация:
./docs/ATtiny13A datasheet.pdf [Спецификация на МК Atmel ATtiny13A]
./docs/ATmega328 datasheet.pdf [Спецификация на МК Atmel ATmega328]
./docs/AVR4027 — Tips and Tricks to Optimize Your C Code.pdf [Atmel AVR4027: Tips and Tricks to Optimize Your C Code for 8-bit AVR Microcontrollers]
./docs/AVR4013 — PicoPower basics.pdf [Заметки по режимам энергосбережения]
Из Arduino IDE, как из облака одеяло. Ихний езык Wiring — иезуитски тонкое издевательство над всем, что может быть свято у embed-программистов. Но Arduino, как экосистема, жил, жив и жить будет, и в силу простоты установки окружения на компьютеры под различные ОС, и потому, что они первыми дали возможность без особых затрат на хардварный программатор-отладчик, используя копеечный UART и фирменный бутлоадер, заниматься разработкой в достаточно серьёзных по начинке МК. А тут еще дядюшка Ляо, готовый продать пригоршню клонов по цене одного оригинала. То, что в старших атмегах можно отладить логику и работу программы, а потом с минимальными изменениями перенести на ту же тиньку — это тоже Довод.
Мне привычно и комфортно работать в MS VisualStudio, лишнего места для AtmelStudio или WinAVR нет и изыскивать не хочу, без аппаратного отладчика ультимативных удобств они не несут. О плагине VisualMicro, добавляющем в MS VisualStudio поддержку Arduino уже было достаточно подробно и толково написано на хабре.
Фокус " Arduino на ATtiny13" на хабре так же был рассмотрен давно и неоднократно.
Вкратце — в установленную инсталляцию среды Arduino добавить модуль MicroCore, после чего появляется возможность выбора в целевых платах МК ATtiny13.
Git — безальтернативен для любых, даже самых домашних проектов. Привычка несложная, но правильная: начиная работу над любой программой просто в командной строке набрать "git init" в каталоге. Встроенная в MS Visual Studio поддержка комитов в локальном репозитории не раз сэкономит нервы и время.
DipTrace, как САПР для схемотехники и печатной платы — удобный, отечественный, схематика и разводка дружелюбна к пользователю, легкое добавление пользовательских компонентов (УГО, контакты), при желании печатную плату с компонентами можно покрутить в 3D, качественная справка и обучающие уроки в комплекте. Кроме этого, мне импонирует их политика лицензирования: ограничений бесплатной для России, Украины, Республики Беларусь лицензии Non profit standard (1000 pins, 4 signal layers), в 99% случаев хватает для домашних поделок.
Мне не удалось нормально заставить заработать Arduino Nano, как программатор для тиньки, но при наличии USB ISP программатора проблема решается несложно. По-быстрому набросал командных файлов для компиляции/прошивки — в директории ./gcc в проекте.
Файл .ino (а реально он С/C++) безошибочно компилирующийся в студии "под ардуино под ATtiny13", просто подается параметром этого батника в командной строке:
>"./gcc/0_MAKE & upload.cmd" MyArduinoFile.ino
Если в этот момент воткнут ISP программатор, а к нему присоединен МК, то пройдёт и компиляция и прошивка.
>"./gcc/0_MAKE & asm.cmd" MyArduinoFile.ino
Как понятно по названию, откомпилировав, создаст ассемблерный листинг прошивки — бывает очень полезно, даже если ассемблер для AVR не самая сильная сторона навыков. Важно: При желании использовать командные файлы придется необходимо изменить внутри пути, они абсолютные.
Душа светофора
Upgrade ROM&RAM под Arduino для ATtiny13
Скелет Arduino программ (последовательно setup(){...}; loop(){...};) незримо для ардуинщика при компилировании фактически "заворачивается" в классическую С-шную int main(){setup(); loop();}, немножк прибавляя в весе за счет накладных расходов by Arduino.
uint8_t cnt;
void setup() {
cnt=0;
}
void loop() {
cnt++;
}
//Program size: 164 bytes (used 16% of a 1 024 byte maximum) (0,57 secs)
//Minimum Memory Usage: 5 bytes (8% of a 64 byte maximum)
Собственно абсолютно то же самое, но без вызова функций на простом С:
uint8_t cnt;
int main(){
cnt=0; // < setup()
while(1){
cnt++; // < loop()
}
}
//Program size: 60 bytes (used 6% of a 1 024 byte maximum) (1,23 secs)
//Minimum Memory Usage: 1 bytes (2% of a 64 byte maximum)
Кроме уменьшения с 16% до 6% требуемой программной памяти, обратите внимание, добавилось 6% бесплатной оперативной памяти на переменных. А еще вызов любой функции до самого её завершения незримо расходует память как минимум на адрес возврата в стеке, а стек — это тоже часть физически наличествующих 64 байт оперативки.
Интеллект спящей красавицы
Обязательным признаком интеллекта, безусловно, является лень: разумное существо не станет выполнять бесполезную работу. Неинтеллектуальный процессор будет раз за разом прокручивать бесконечный цикл, бесполезно переводя энергию в тепло, и лишь изредка, при изменении внешних условий, выполнять работу по изменению состояния. Более разумный процессор, напротив, работает только тогда, когда внешние условия уже поменялись. В целях повышения интеграционного показателя разума на планете Грязь, переводим тиньку на следующую ступень интеллектуального развития: наш CPU будет большую часть времени спать, просыпаясь и работая только когда это необходимо. Работа у него — инкрементировать глобальную переменную, хранящую значение времени каждые N единиц времени. Во время сна без участия "мозга"-CPU все равно будет работать таймер, увеличивающийся во сне на единицу каждые (9.6 МГц тактов в секунду / значение делителя таймера 1024 = 9370 Гц, столько раз в секунду таймер инкрементируется) 1/9370 = 0.0001067 секунды. Но проснется ЦПУ только когда 8-ми битный таймер переполнится. А проснувшись, первым делом метнётся, как ночью в туалет, в процедуру обработки события "переполнение таймера". А после побежит по программе дальше, начиная с места, где засыпал, пока не дойдет до места в бесконечном цикле с командой "спать". Таких пробуждений у него будет 37 раз за секунду (256 х 0.0001067 = 0.027315; 0.027315 х 37 = 1.01065 ~= 1s).
Изменение скелета программы: устанавливаем тактирование и делитель таймера-счетчика (HW блока, инкрементирующего своё значение каждые 1024 тактов), при переполнении 8бит этого счетчика — запускается обработчик прерывания переполнения, затем управление передается на следующую строчку программы после той, в которой он уснул.
Важно: переменная globalTimer определена как volatile, это означает, что изменяется она в совершенно непредсказуемое и неизвестное время, как следствие, перед любым её использованием CPU обязан сначала прочитать её актуальное значение из памяти, даже если действия именно с ней были в предыдущей строчке программы.
#include <avr/io.h> // Для компиляции не из IDE - определения регистров
#include <avr/sleep.h> // Да, будем спать
#include <avr/interrupt.h> // будет использоваться прерывание
volatile uint16_t globalTimer; //трачу два байта оперативки из 64 на глобальный таймер
// часики - переполнение таймера инкрементирует globalTimer каждые 1/37 секунды
ISR(TIM0_OVF_vect){
globalTimer++; // а больше ничего тут делать не надо. Проснется, сплюсует, пробежит while(1) цикл и уснет.
}
int main() {
// Планировщик работает по схеме "а потом спи-отдыхай".
set_sleep_mode(SLEEP_MODE_IDLE); //установить режим сна - см.даташит
sleep_enable(); // разрешаем уход в сон
TCCR0B = _BV(CS02) | _BV(CS00); // Тактирование таймера0 - clock frequency / 1024
TIMSK0 |= _BV(TOIE0); // При переполнении будет вызвано прерывание overflow interrupt
sei(); // Глобально разрешаем обработку прерываний
while(1){
//......... действия основного цикла
sleep_cpu(); //и в самом конце цикла - уходим в сон.
}
}
//Program size: 128 bytes (used 13% of a 1 024 byte maximum) (0,86 secs)
//Minimum Memory Usage: 2 bytes (3% of a 64 byte maximum)
"У кошки 4 ноги: вход, выход, земля и питание"(с) жалостливая студенческая песня
Небольшое отступление, объясняющее, что за странные аббревиатуры появились в листинге.
В микропроцессорах управление блоками периферии, точно так же, как и управление CPU, осуществляется путем записи/чтения значений в/из определенных адресов пространства памяти. На примере периферийного модуля GPIO.
Уровень сигнала и тип ножки в Arduino задаются очень просто: сначала для ножки платы Arduino номер pin_number включаем режим работы на вход (или выход):
pinMode(pin_number, OUTPUT); // Был бы INPUT - был бы вход
А потом или выставляем высокое/низкое значение на ножке для выхода, или считываем — какое напряжение приходит на ногу для входа.
Value = digitalRead(pin_input_number); //Value - присваивается HIGH или LOW (1 или 0)
digitalWrite(pin_outpit_number, Value); // На ножке pin_outpit_number - HIGH или LOW
Для "упрощения" жизни пользователей, создатели языка Wiring пошли на некоторую подмену, используя номера, напечатанные на плате Arduino (белым на плате или в прямоугольниках цвета бледная фуксия) вместо номеров ножек микросхемы (белым по серому) или номеров принадлежности портов (черным по желтому) (что и логичнее и правильнее).
Т.о. номер пина Arduino 7 равнозначен номеру ножки 11 или PD7 — седьмому биту порта D.
Все конструкции digitalRead, digitalWrite, pinMode и т.п., при компиляции всё равно приходят к установке режимов работы и значений в нумерации, близкой для процессора, увы, добавляя при каждом обращении к Wiring-функциям просто устрашающую кучу вызовов дополнительных действий, утяжеляя код и на порядки замедляя работу.
Управление состояниями ножки — оно еще проще, чем учит нас ардуина. Лучше, чем DIHALT объяснить режимы работы и установки портов у меня вряд ли получится.
Изнутри процессора ножки ввода-вывода порта общего назначения (GPIO) видятся сгруппированными по логическим портам, у 8-ми битных процессоров — максимум 8 ножек на один порт. У малоногой тиньки мало того, что только 6 ножек можно задействовать физически (рис. ATtiny13 pinout, белым по зеленому), с PB0 по PB6, так еще и если использовать PB6 — то исчезает возможность программирования MK без специального высоковольтного программатора. Управляется любой порт ввода-вывода общего назначения тремя регистрами: (на примере порта с именем "B") DDRB, PINB и PORTB. Регистр управления периферией — ячейка памяти, которой можно присваивать значения, или читать их. Обозначения PB0, PB1, PB2, PB3, PB4, PB5 — соответствие ножек битам байтов регистров порта B. При добавлении в начало программы #include <avr/io.h> (или даже сразу iotn13.h для тиньки), эти определения обретут номера битов (PB0 станет 0,..., PB5 — 5) в байтах значений регистров в IDE, и станет возможной компиляция без задействования фреймворка Arduino.
Важно: если программа не обращается к регистрам периферии, это то же самое, что запись в эти регистры нулевых значений. Как правило, значения по-умолчанию оставляют блок периферии в выключенном состоянии, но, например, нули в DDRx GPIO определяют, что ножки — входы. А одновременно с этим ноль в PORTx — внутренняя подтяжка НЕ включена, потенциал "где-то меж нулём и единицей", ноги чутко ловят, в какую сторону им склонится — вверх или вниз, что записать в PINx. Им вполне хватит электромагнитного поля от электропроводки, чтобы 50 раз в секунду менять состояние между 0 и 1. И на каждое переключение процессор будет затрачивать электричество, бессмысленно и не очевидно для программиста.
на ножку PB2 хочу вывести HIGH, +5В, на ножку PB3 сигнал LOW, 0В, а с ножки PB0 наоборот, прочитать — какой логический уровень напряжения на ней.
DDRB присваиваю значение числа, у которого бит PB0, номер ноль (самый левый) = 0 (PB0 определится как вход), второй и третий биты = 1 (PB2, PB3 — выходы), т.е. в бинарной записи число хххх11х0, где х — что угодно, хоть 1 хоть 0 — в условиях не оговорено.
DDRB = 12; // двоичное 000001100 в десятичном виде - 12
//режимы работы сразу всех пинов порта устанавливаются одномоментно (!)
// не надо для каждой ножки отдельно вызывать pinMode().
Чтобы установить на выводах заданные значения — присвоить PORTB число, у которого второй бит=1 (PB2 в HIGH), а третий — нулю (PB3 в LOW), остальные — не важно, хххх01хх
PORTB = 8; //(dec)8 === (bin)000001000
//Опять же - все значения всех ножек разом одной командой установлены.
Для чтения уровня с ножки у порта есть третий и последний регистр управления PINB, в нем число, значения бит которого — это логические уровни напряжения соответствующих ножек.
Все бы хорошо, но перевод из бинарных чисел в десятичные и обратно — некоторая морока.
Как установить бит номер 3 (PB3) в единицу: просто поставить 1 на нулевое место, и сдвинуть ее 3 раза влево.
3<<00000001 === PB3<<1 // результат — 00001000
Для совсем лёгкой жизни существует макрос, _BV(x), который при компиляции заменяется на (x<<1), т.о. _BV(PB3) — устанавливает третий бит в 1.
Запись _BV(PB3) | _BV(PB2) при компиляции превратится в число 00001100 (| — логическое побитовое ИЛИ).
Важно: макрос разворачивается в число уже при компиляции, в прошивке не будет никаких битовых действий, а будет использоваться получившаяся константа.
PORTB |= _BV(PB3) | _BV(PB2); // 2 и 3 биты порта == 1, уровни напряжения на ножках PB2 и PB3 станут HIGH, остальные биты PORTB не изменяются
Для установки 0 логическое ИЛИ не подойдет, поэтому так же единицу сдвинуть на нужное место в байте, а потом инвертировать байт. Получившееся значение будет иметь 0 на необходимом месте и 1 на остальных. Складывая по логическому И со значением регистра, те биты, где 1 текущих значений регистра не изменят, а где 0 — сбросят в 0 соответствующие.
PORTB &= ~(_BV(PB3) | _BV(PB2)); // В регистре PORTB 2й и 3й биты - стали нули, LOW, остальные не изменились.
В листинге выше инициализируется иной HW блок, таймер-счетчик 0, Timer0. Он сложнее GPIO, управляется уже не тремя, а семью регистрами, подробно их значения описаны в datasheet ATtiny13, если кому-то хочется прочитать еще и по-русски, можно посмотреть назначения битов в блоге Ilya Ananev в очень похожем по функционалу таймере-счетчике 0 в старшей ATmega328.
Изменяю только те регистры, функционал которых запускает то, что мне требуется.
TCCR0B = _BV(CS02) | _BV(CS00); // Биты с названиями CS02 и CS00 в 1 - установить тактирование таймера0 = clock frequency / 1024
TIMSK0 |= _BV(TOIE0); // Бит номер TOIE0 в 1 - при переполнении вызвать прерывание TIM0_OVF
// в этом контексте равнозначно и TIMSK0 = _BV(TOIE0);
ГОСТ или закон есть закон.
Сейчас уже не те старые жестокие времена, когда пренебрежение Государственным Стандартом являлось уголовным преступлением. И тем не менее, большинство людей не подозревает, насколько высоко влияние регулирования стандартами привычных повседневных явлений и вещей. Показателен неочевидный для не-технологов машиностроения пример, что попытка изготавливать автомат калашникова по более точным, с меньшими допусками при изготовлении деталей, нормам приведёт к (внезапно!) ухудшению его характеристик.
Светофор от цветомузыки отличается те, что режимы его работы диктуются государственным стандартом. Актуальные порядок и длительность чередования сигналов светофора находятся в документе "Распоряжение ФДА от 27.02.13" согласно 7 раздела ГОСТа Р 52289-2004 в части режимов работы светофоров, и полностью соответствует международной Конвенции о дорожных знаках и сигналах.
Сигналы чередуются в такой последовательности (одна из разрешенных): красный, красный с желтым, зеленый, зеленый мигающий, желтый, красный.
"*При этом длительность сигнала "красный с желтым" рекомендуется устраивать не более 2 с, длительность желтого сигнала — 3 с.
В режимах работы светофорной сигнализации с использованием светофоров рекомендуется предусматривать мигание зеленого сигнала в течение 3 с непосредственно перед его выключением с частотой 1 миг/с.*"
Опираясь на данный документ, добавлю определения длительности периодов последовательности (как и в большом светофоре, перпендикулярные направления имеют различные длительности разрешающего/запрещающего сигнала — PERIOD_0 и PERIOD_4, длительность остальных состояний — по ГОСТу).
#define ONE_SECOND 37 // количество переполнений счетчика в 1 секунду
#define QT_SECOND 9 // четверть секунды
#define PERIOD_FLASH_GREEN QT_SECOND //период мигания зеленым цветом (четверть сек) - перед переключением в желтый
#define PERIOD_FLASH_YELLOW ONE_SECOND * 1 //период мигания желтым цветом - регулировка светофором отключена - секунды
// север --- восток
#define PERIOD_0 ONE_SECOND * 10 //R G R G 0. красный --- зеленый (10 сек)
#define PERIOD_1 ONE_SECOND * 3 //R g R g 1. красный --- зеленый мигающий (3 сек)
#define PERIOD_2 ONE_SECOND * 1 //R Y R Y 2. красный --- желтый (1 сек)
#define PERIOD_3 ONE_SECOND * 2 //RY Y RY Y 3. красн+желтый --- желтый (2 сек)
#define PERIOD_4 ONE_SECOND * 7 //G R G R 4. зеленый --- красный (7 сек)
#define PERIOD_5 ONE_SECOND * 3 //g R g R 5. зеленый мигающий --- красный(3 сек)
#define PERIOD_6 ONE_SECOND * 1 //Y R Y R 6. желтый --- красный (1 сек)
#define PERIOD_7 ONE_SECOND * 2 //Y RY Y RY 7. желтый --- красный+желтый (2 сек)
И опишу структуру, которая будет хранить данные сигналов светофора, их длительности и мигании.
typedef struct{
const uint8_t ddr_val_0; // DDRB value - в горящем состоянии
const uint8_t port_val_0; // PORTB value - в горящем состоянии
const uint8_t ddr_val_1; // DDRB value - в состоянии "мигания", если такое есть
const uint8_t port_val_1; // PORTB value - аналогично
const uint16_t flash_period; // period of flashing - переключение между _val_1 и _val_0
const uint16_t signal_period; // period of this lighting state
}lightSignalization; // состояние огней светофора, _0 и _1 - состояния при мигании, flash_long - время переключения мигания
//Если flash_period == 0, значит мигания нет, использовать только _val_0.
//Если signal_period == 0, значит переключения на следующее значение не лимитировано по времени.
Размер исходника вырос, но размер скомпилированной прошивки всё те же 128 байт — добавились лишь определения для компилятора, которые в программе пока не используются.
Как найти в ATtiny13 восемь (или девять?) пинов ввода-вывода
По данной матрице периодов, и учитывая, что направления север-юг и запад-восток у светофора по управлению равнозначны, естественный вывод: для управления огнями необходимо и достаточно 6 сигналов управления. Когда-тоин denvo в статье "Мало выводов? Используем RESET" при решении сходной задачи светофора ограничился 5-ю выводами для управления сигнализацией светофора, сделав управление желтым цветом общим, но в случае моей матрицы видно, что желтыми сигналами необходимо управлять раздельно, так что все-таки ножек нужно шесть.
И еще желается как-то переключать регулирующий и нерегулирующий режимы: желтый мигающий и красно-желто-зеленый, т.е. нужна еще ножка для кнопки переключения, уже 7 выводов требуется.
Хорошо бы еще кнопку выключения — чтобы не тратилась, значится, зазря энергия, итого уже 8, нес па?
А еще, чисто по-человечески, не хотелось бы задействовать вывод "reset", PB6, чтобы не терять возможность внутрисхемного перепрограммирования.
Ведь что есть человек, философски говоря? Человек, товарищи, есть хомо сапиенс, который может и хочет. Может, эта, всё, что хочет, а хочет всё, что может.
А хочет, как видите, 8 или 9 линий ввода-вывода у микросхемы, у которой физически 8 ножек — и это вместе с землей и питанием. Вариант использования дополнительной микросхемы, расширяющей количество портов ввода-вывода, мы с негодованием, товарищи, отвергнем, как неприемлемо буржуазный.
Надо решить задачу — как добавить недостающие ноги.
Рассматриваю матрицу состояния пристальнее: зеленые сигналы северного и восточного направлений не могут гореть одновременно — иначе одновременно было бы разрешено движение для пересекающихся потоков. Разрешающий сигнал для одного направления должен выключать разрешающий цвет для другого.
Схемотехнически можно управлять двумя зелеными ветками одним пином МК:
Подача 1 на управляющий выход PORTB |= _BV(GREEN_PIN) — включает левую ветку (север и юг) светодиодов, а подача 0 т.е. PORTB &= ~(_BV(GREEN_PIN)) — правую (восток и запад).
А что делать, когда необходимо выключить обе ветки, когда ни один зеленый не горит?
А просто ранее определенный выход (DDRB |= _BV(GREEN_PIN)) переопределить как вход, DDRB &= ~(_BV(GREEN_PIN)), GREEN_PIN в состоянии Hi-Z не привносит никакого потенциала в цепочку. Последовательное падение на четырех светодиодах (2.2В * 4) будет превышать имеющиеся 5В, и напряжения для свечения не хватит.
Управление красным ярусом сигналов вполне укладывается в ту же самую логику.
И только желтый ярус должен иметь отдельные управляющие сигналы для нормальных сторон — т.к. есть еще и режимы, когда выключены все желтые сигналы, и когда все выключены.
Можно, вполне можно реализовать управление и желтым ярусом также одним проводом по той же схеме подключения. Если чуть смухлевать, организовав импульсное управление — включая и выключая сигналы поочередно, для глаза 37/2=18 Гц не будут выглядеть постоянным свечением, но можно просыпаться в цикле не с такими длинными паузами, и переключать гораздо чаще. Но:
а) идея не моя, самому в голову не пришло, не вспомнилось, подсказал человек, гораздо более опытный в схемотехнике;
б) усложнение кода — не просто из справочной таблицы назначать значения регистров, но еще и реализовать режим "быстрого переключения" или запуска аппаратного ШИМ для ситуации 4х желтых лампочек;
в) изменение яркости, когда после пары желтых начинают светить 4 (переходы PERIOD_2->PERIOD_3 и PERIOD_6->PERIOD_7);
г) использование 4 ног на управление всеми световыми сигналами и так освобождает достаточно ресурсов для реализации остальных хотелок человека желающего.
Окончательная принципиальная схема.
// PINB === 0 0 0 g r y0 btt y1
#define RED_PIN PB3 // OUT: 1 - "север-юг" красный, 0 - "запад-восток" , IN - ни один, выключен, подтяжку не(!) включать
#define YELLOW0_PIN PB2 // OUT: 1 - желтый "север-юг"
#define YELLOW1_PIN PB0 // OUT: 1 - желтый "запад-восток"
#define GREEN_PIN PB4 // OUT: 1 - "север-юг" зеленый, 0 - "запад-восток" , IN - ни один, выключен, подтяжку не(!) включать
#define RED _BV(RED_PIN) // _BV - сдвиг влево единицы на количество(), 1<<VALUE
#define YELL0 _BV(YELLOW0_PIN) // включение желтого на север-юг
#define YELL1 _BV(YELLOW1_PIN)
#define GREEN _BV(GREEN_PIN) // включение зеленого на север-юг (а если 0 - то на восток-запад) при DDRB.GreenPin=1
Кнопка — на последнем оставшемся пине. Если распознавать длительность нажатия, короткое как сигнал для переключения режимов работы светофора с регулируемого на нерегулируемый, а длинное — как сигнал на включение и выключение, закроем оставшиеся задачи ТЗ.
#define BUTTON_PIN PB1
#define BUTTON_ON !(PINB & _BV(BUTTON_PIN)) //( (PINB & _BV(BUTTON_PIN)) == 0) // условие "кнопка нажата" - на кнопке LOW
#define BUTTON_OFF (PINB & _BV(BUTTON_PIN)) // условие "не нажата" - на пине кнопки HIGH, (пин на схеме притянут к питанию)
Читатели Гарри Поттера на этом месте могут возразить, что заклинание Чарлиплексинг, позволяет управляя n ножками зажигать (и тушить) n(n−1) = n²−n светодиодов. Для 4 пинов получим 12 управляемых светодиодов, то есть любым светодиодом светофора возможно будет управлять независимо. Индикация сигналов «да нет, наверное» или «ой всё, делай что хочешь» на произвольной стороне светофора превращается в тривиальную задачу.
***Расплата — усложнение программного кода, исчезает красота переключения режимов горения просто присвоением значений DDRx|PORTx, работа в импульсном режиме на высокой частоте, т.к. постоянство свечения в чарлиплексинге это физиологическая иллюзия. Регулировка падения напряжения на разных цепочках принесет немало сюрпризов — три цвета диодов, это три варианта рабочих токов и падений напряжения, обеспечивать сравнимую яркость придется подбором скважности для различных цветов.
И все эти излишние сложности не дают никаких ключевых преимуществ именно для светофора по сравнению с вариантом управления ярусами на средней точке.***
Пару слов о пятом измерении: как впихнуть невпихуемое?
Любое рабочее состояние светофора полностью определяется вышеописанной структурой типа lightSignalization. Массив вышеописанных структур lightSignalization содержит данные по всем возможным состояниям режимов работы. Элементы массива с 0го по 7й регулирующие сигналы, 8й — мигающий желтый, и 9й — режим, где все "лампочки" у светофора выключены. В дефайнах определены номера элементов, но обязательным должны быть только значения номеров с 0 по 7, их номероместо используется в логике программы. Да, я знаю, что тащить данные в код непристойно. Но альтернативой работы с 3х битным циклическим счетчиком (от 0 до 7) для 8ми состояний стандартного к-ж-з режима являются дополнительные проверки на достижения максимальных и минимальных значений режима при увеличении. Любые ветки if-ов и снижают быстродействие, и раздувают объём кода. Поэтому назову это красивой непристойностью, практически светофорной эротикой.
lightSignalization traffic_signals[] = {// Порядок чередования сигналов
// {DDRB0, PORTB0, DDRB_when_flashingif, PORTB_when_flasingif (if flashing), continous of half-period flashing, continous curr mode runing}
{RED|GREEN, RED, 0, 0, 0, PERIOD_0}, // R G R G
{RED, RED, RED|GREEN, RED, QT_SECOND, PERIOD_1}, // R g R g - flash east green
{RED|YELL1, RED|YELL1, 0, 0, 0, PERIOD_2 }, // R Y1 R Y1
{RED|YELL0|YELL1, RED|YELL0|YELL1, 0, 0, 0, PERIOD_3 }, // RY0 Y1 RY0 Y1
{RED|GREEN, GREEN, 0, 0, 0, PERIOD_4}, // G R G R
{RED|GREEN, GREEN, RED, 0, QT_SECOND, PERIOD_5 }, // g R g R - flash nord green
{RED|YELL0, YELL0, 0, 0, 0, PERIOD_6}, // Y0 R Y0 R
{RED|YELL0|YELL1, YELL0|YELL1, 0, 0, 0, PERIOD_7 }, // Y0 RY1 Y0 RY1
{YELL0|YELL1, YELL0|YELL1, YELL0|YELL1, 0, ONE_SECOND, 0}, // y0 y1 y0 y1 - flash yellows lights
{0, 0, 0, 0, 0, 0} // traffic lights off, DDR in, Hi-Z
};
// номера режимов работы в массиве lightSignalization traffic_signals[]
#define LIGHT_NUM_YELLOW_FLASH 8 // номер состояния порта при мигании желтым - включено - flash yellows lights
#define LIGHT_NUM_STD_START 0 // С какого номера начинается работа стандартного режима
#define LIGHT_NUM_LIGHTS_OFF 9 // номер состояния порта всё выключено - в спячке - traffic lights off
Каждый экземпляр lightSignalization требует 8 байт оперативной памяти. Т.о. для глобальной переменной массива traffic_signals[] из 10 таких значений памяти необходимо 80 байт (ага, из 64 физически присутствующих, причем 2 у нас уже под таймер). Нельзя забывать, что используется оперативка и для организации стека программы.
К счастью, массив предопределенный, константный, для этого варианта переменных существует академический выход из положения — помещение констант в ROM, программную память, и извлечение в RAM только тех значений, что требуются на данный момент.
Всего-то необходимо изменить определение массива как
const lightSignalization traffic_signals[] PROGMEM= {...
И помнить, что чтения значений структуры теперь нужно будет организовывать через функции
<avr/pgmspace.h> pgm_read_byte_near() и pgm_read_word_near()
для char и shortint соответственно.
Светофор работает в одном из 3 состояний режимов сигнализации.
-
Сигнализация выключена, все огни погашены.
Номер в массиве traffic_signals[] — LIGHT_NUM_LIGHTS_OFF
{0, 0, 0, 0, 0, 0} // traffic lights off
Самый простой режим — в lightSignalization все нули, все пины управления светодиодами — входы, продолжительность сигнала lightSignalization.signal_period==0 (т.е. бесконечность), продолжительность мигания lightSignalization.flash_period==0, т.е. та же бесконечность. -
Нерегулирующая сигнализация, мигающий желтый.
Номер в массиве traffic_signals[] — LIGHT_NUM_YELLOW_FLASH
{YELL0|YELL1, YELL0|YELL1, YELL0|YELL1, 0, ONE_SECOND, 0}, // y0 y1 y0 y1 — flash yellows lights
Ограничения времени работы нет: lightSignalization.signal_period==0. Но есть время изменения состояния lightSignalization.flash_period=ONE_SECOND, когда переключаются между собой:DDRB = YELL0|YELL1; // YELL0, YELL1 - выходы PORTB = YELL0|YELL1; // YELL0, YELL1 = HIGH - высокий уровень
и
DDRB = YELL0|YELL1; // // YELL0, YELL1 - выходы по прежнему PORTB = 0; // YELL0, YELL1 = LOW - низкий уровень
-
Регулирующий сигнал, красный-желтый-зеленый.
Самый красочный, классический работающий светофор.
В массиве traffic_signals[] самое первое состояние режима — LIGHT_NUM_STD_START
{RED|GREEN, RED, 0, 0, 0, PERIOD_0}, // R G R G
Режим не имеет мигания: lightSignalization.flash_period==0.
DDRB = RED|GREEN; //RED и GREEN — как выходы, остальные входы.
PORTB = RED; // на RED — HIGH (север-юг красный и схемотехнически красный восток выключен)
// а на GREEN — LOW (север зеленого выключен, а восток-запад — наоборот зеленые)
И имеет ограничение по времени работы lightSignalization.signal_period==PERIOD_0, после которого необходимо переключиться на следующий режим.
Номер текущего режима работы будет в глобальной переменной current_signal. И еще 2 глобальные переменные — время окончания режима и время окончания периода мигания, инициализируются значениями из структуры lightSignalization.
uint8_t current_signal; // 1 байт на текущее состояние, номер в traffic_signals
uint16_t tl_flash_end; // 2 байта на время окончания периода мигания (если !0),
uint16_t tl_signal_end; // 2 байта на время окончания работы текущего сигнала и переключения на следующий (если !0)
Если tl_signal_end != 0, то условию globalTimer>tl_signal_end инкрементируется current_signal. И затем сбрасываются в 0 все разряды current_signal, большие 3, т.е
current_signal = current_signal & B00000111;
или иными словами
current_signal &= LIGHT_NUM_STD_MASK ; //current_signal & B00000111;
Что превращает current_signal в счетчик, который по кругу будет считать от 0 до 7.
В логике используется globalTimer — добавляю процедуру избежания возможности переполнения счетчиков времени.
#include <limits.h> // USHRT_MAX
#include <avr/sleep.h> // Да, будем спать
#include <avr/interrupt.h> // будет использоваться прерывание
#include <avr/pgmspace.h> // Программная память для констант
#define ONE_SECOND 37 // количество переполнений счетчика в 1 секунду
#define QT_SECOND 9 // четверть секунды
#define MAX_GLOBAL_TIMER_VALUE (USHRT_MAX / 2) // uint16_t globalTimer - защита от переполнения. 65535 /2
// любой период должен быть меньше, чем MAX_GLOBAL_TIMER_VALUE - 1
#define PERIOD_FLASH_GREEN QT_SECOND //период мигания зеленым цветом (четверть сек) - перед переключением в желтый
#define PERIOD_FLASH_YELLOW ONE_SECOND * 1 //период мигания желтым цветом - регулировка светофором отключена - секунды
// север --- восток
#define PERIOD_0 ONE_SECOND * 10 //R G R G 0. красный --- зеленый (15 сек)
#define PERIOD_1 ONE_SECOND * 3 //R g R g 1. красный --- зеленый мигающий (3 сек)
#define PERIOD_2 ONE_SECOND * 1 //R Y R Y 2. красный --- желтый (1 сек)
#define PERIOD_3 ONE_SECOND * 2 //RY Y RY Y 3. красн+желтый --- желтый (2 сек)
#define PERIOD_4 ONE_SECOND * 7 //G R G R 4. зеленый --- красный (10 сек)
#define PERIOD_5 ONE_SECOND * 3 //g R g R 5. зеленый мигающий --- красный(3 сек)
#define PERIOD_6 ONE_SECOND * 1 //Y R Y R 6. желтый --- красный (1 сек)
#define PERIOD_7 ONE_SECOND * 2 //Y RY Y RY 7. желтый --- красный+желтый (2 сек)
typedef struct{
const uint8_t ddr_val_0; // DDRB value при первом полутакте мигания
const uint8_t port_val_0; // PORTB value
const uint8_t ddr_val_1; // DDRB value при втором полутакте мигания
const uint8_t port_val_1; // PORTB value
const uint16_t flash_period; // period of flashing - переключение между _val_1 и _val_0
const uint16_t signal_period; // period of this lighting state
}lightSignalization; // состояние огней светофора, _0 и _1 - состояния при мигании, flash_long - время переключения мигания
// По принципиальной схеме (PINS === 0 0 0 g r y0 btt y1):
// далее по этим определениям "собираются" байты состояний порта при компиляции
#define BUTTON PB1
#define RED_PIN PB3 // OUT: 1 - "север-юг" красный, 0 - "запад-восток" , IN - ни один, выключен, подтяжку не(!) включать
#define YELLOW0_PIN PB2 // OUT: 1 - желтый "север-юг"
#define YELLOW1_PIN PB0 // OUT: 1 - желтый "запад-восток"
#define GREEN_PIN PB4 // OUT: 1 - "север-юг" зеленый, 0 - "запад-восток" , IN - ни один, выключен, подтяжку не(!) включать
#define BUTTON_ON !(PINB & _BV(BUTTON)) //( (PINB & _BV(BUTTON)) == 0) // условие "кнопка нажата"
#define BUTTON_OFF (PINB & _BV(BUTTON)) // ~(PINB & _BV(BUTTON)) -\- "не нажата"
#define RED _BV(RED_PIN) // _BV - сдвиг влево единицы на количество(), 1<<VALUE
#define YELL0 _BV(YELLOW0_PIN) //
#define YELL1 _BV(YELLOW1_PIN)
#define GREEN _BV(GREEN_PIN)
// номера режимов работы в массиве lightSignalization traffic_signals[]
#define LIGHT_NUM_YELLOW_FLASH 8 // номер состояния порта при мигании желтым - включено - flash yellows lights
#define LIGHT_NUM_STD_START 0 // С какого номера начинается работа стандартного режима
#define LIGHT_NUM_LIGHTS_OFF 9 // номер состояния порта всё выключено - в спячке - traffic lights off
#define LIGHT_NUM_STD_MASK 7 // текущий_номер_состояния_светофора++ &LIGHT_NUM_STD_MASK - обеспечивает счетчик от 0 до 7 по кругу
//.................................... ГЛОБАЛЬНЫЕ переменные
//
const lightSignalization traffic_signals[] PROGMEM= { // Порядок чередования сигналов, значения константные, хранятся во флеш-памяти, PINS === 0 0 0 g r y0 btt y1
// {DDRB0, PORTB0, DDRB_flashing, PORTB_flasinf (if flashing), continuous of half-period flashing, continuous id mode running}
{RED|GREEN, RED, 0, 0, 0, PERIOD_0}, // R G R G
{RED, RED, RED|GREEN, RED, QT_SECOND, PERIOD_1}, // R g R g - flash east green
{RED|YELL1, RED|YELL1, 0, 0, 0, PERIOD_2 }, // R Y1 R Y1
{RED|YELL0|YELL1, RED|YELL0|YELL1, 0, 0, 0, PERIOD_3 }, // RY0 Y1 RY0 Y1
{RED|GREEN, GREEN, 0, 0, 0, PERIOD_4}, // G R G R
{RED|GREEN, GREEN, RED, 0, QT_SECOND, PERIOD_5 }, // g R g R - flash nord green
{RED|YELL0, YELL0, 0, 0, 0, PERIOD_6}, // Y0 R Y0 R
{RED|YELL0|YELL1, YELL0|YELL1, 0, 0, 0, PERIOD_7 }, // Y0 RY1 Y0 RY1
{YELL0|YELL1, YELL0|YELL1, YELL0|YELL1, 0, ONE_SECOND, 0}, // y0 y1 y0 y1 - flash yellows lights
{0, 0, 0, 0, 0, 0} // traffic lights off,
};
volatile uint16_t globalTimer; //трачу два байта оперативки из 64 на глобальный таймер
uint8_t current_signal; // 1 байт на текущее состояние, номер в traffic_signals
uint16_t tl_flash_end; // 2 байта на время окончания периода мигания (если !0),
uint16_t tl_signal_end; // 2 байта на время окончания работы текущего сигнала и переключения на следующий (если !0)
//.................................... Прототипы функций
void setPeriods(uint8_t num, bool set_both_flash_and_signal); // установка tl_flash_end, tl_signal_end
void setPorts(uint8_t num, bool use_main_values); // установка режима работы портов
//.................................... Вектора прерываний
//
// часики - переполнение таймера инкрементирует globalTimer каждые 1/37 секунды
ISR(TIM0_OVF_vect){
globalTimer++; // а больше ничего тут делать не надо. Проснется, потом пробежит while(1) цикл и уснет.
}
int main() {
//
bool use_main_values = true; // lightSignalization.ХХХ_val_0 (1) или lightSignalization.ХХХ_val_1 (0)? - если мигание
current_signal = LIGHT_NUM_STD_START; // Установка режима работы. Кнопкой пока что не переключается.
// Планировщик работает по схеме "а потом спи-отдыхай".
set_sleep_mode(SLEEP_MODE_IDLE); //установить режим сна - см.даташит
sleep_enable(); // разрешаем уход в сон
TCCR0B = _BV(CS02) | _BV(CS00); // Тактирование таймера0 - clock frequency / 1024
TIMSK0 |= _BV(TOIE0); // При переполнении будет вызвано прерывание overflow interrupt
sei(); // Глобально разрешаем обработку прерываний
while(1){
// переполнение глобального таймера?
if(globalTimer > MAX_GLOBAL_TIMER_VALUE){
globalTimer -= MAX_GLOBAL_TIMER_VALUE; // откатить глобальный таймер
//
if(tl_flash_end){
tl_flash_end -= MAX_GLOBAL_TIMER_VALUE; // откатить период мигания, если есть
}
if(tl_signal_end){
tl_signal_end -= MAX_GLOBAL_TIMER_VALUE; // // откатить период состояния, если есть
}
// setPeriods(currentMode, false); // код на 12 байт меньше, но tl_.._end сбросятся в исходное, будет единичным увеличенным интервалом переключения
}
//если в режиме работы есть мигание (tl_flash_end !=0 )
if(tl_flash_end){
// и время смены мигания пришло
if(globalTimer > tl_flash_end){
use_main_values = !use_main_values; // !use_main_values - или или одно из двух ))
setPorts(current_signal, use_main_values); // переключить режим текущего состояния на противоположный
setPeriods(current_signal, false); // обновить только следующий период мигания, но не состояния
}
}
// если в режиме работы есть ограничение времени состояния - собственно это только operating_std отображение последовательности по ГОСТУ - красный-желтый-зеленый
if(tl_signal_end){
// и уже пора переключиться на следующий (use_main_values - чтобы переключение было с горящего зеленого - на желтый)
if((globalTimer > tl_signal_end) && use_main_values){
current_signal ++; // следующий сигнал светофора
current_signal &= LIGHT_NUM_STD_MASK; // обнулить биты выше 3-го, в основном режиме рабочие номера состояний с 0 по 7
use_main_values = true; // начинается - с нулевой пары состояний
setPorts(current_signal, use_main_values); // переключить режим текущего состояния на следующий в массиве
setPeriods(current_signal, true); // обновить следующий период мигания и период состояния
}
}
sleep_cpu(); //и в самом конце бесконечного цикла - уходим в сон.
}
}
// установка значений портов
void setPorts(uint8_t num, bool use_main_values){
uint8_t val;
DDRB = 0; PORTB = 0;
// Если основной режим (мигания) - ddr_val_0, else = ddr_val_1
// val = (use_main_values) ? pgm_read_byte_near(&(traffic_signals[num].ddr_val_0))
// : pgm_read_byte_near(&(traffic_signals[num].ddr_val_1));
// то же самое, но непонятно, некрасиво, арифметика указателей, данные в коде, зато на 14 (!!!) байт код короче.
val = pgm_read_byte_near(&(traffic_signals[num].ddr_val_0)+( (use_main_values) ? 0 : 2) );
val &= ~_BV(BUTTON); // сброс бита пина кнопки - ВХОД
DDRB = val; // установка режима пинов порта
val = (use_main_values) ? pgm_read_byte_near(&(traffic_signals[num].port_val_0))
: pgm_read_byte_near(&(traffic_signals[num].port_val_1));
val|= _BV(BUTTON); // подтяжка на пине кнопки - активируется - срабатывание на низкий уровень
PORTB = val; // установка значений выходов и входов порта
}
//Установить время окончания режима мигания (или
void setPeriods(uint8_t num, bool set_both_flash_and_signal){
// глобальные переменные
tl_flash_end = pgm_read_word_near (&(traffic_signals[num].flash_period)); // период мигания
tl_flash_end = (tl_flash_end)? tl_flash_end + globalTimer : 0; //время окончания режима мигания - если не нулевое значение периода
//if(tl_flash_end){ tl_flash_end += globalTimer; } <- вот так код на 8 байт длиннее
// если установить оба периода - и состояния и мигания
if(set_both_flash_and_signal){
tl_signal_end = pgm_read_word_near(&(traffic_signals[num].signal_period));
tl_signal_end = (tl_signal_end)? tl_signal_end + globalTimer : 0; // время переключения на следующий режим, если не нулевое значение
}
}
//Program size: 610 bytes (used 60% of a 1 024 byte maximum) (0,58 secs)
//Minimum Memory Usage: 7 bytes (11% of a 64 byte maximum)
Сложная логика простой кнопки
Нужно избавиться от возможного дребезга контактов, заодно реализовав различную отработку вариантов в различной длительностью нажатия кнопки. В каждом проходе бесконечного цикла если кнопка нажата — инкрементировать счетчик btn_cnt (не превышая максимально возможное значение переменной), ну и сразу (раз уж переменная уже загружена в регистры из памяти) проверить на превышение трешхолдов короткого и длинного нажатий и запомнить эти результаты в булевых переменных.
#define PERIOD_PRESS_BUTTON_SHORT QT_SECOND // Длительность короткого нажатия на кнопку - переключение состояний
#define PERIOD_PRESS_BUTTON_LONG QT_SECOND*6 // Длительность долгого нажатия на кнопку - включение/выключение
uint8_t scan_button_cnt; // счетчик длительности нажатия кнопки
//проверка нажатия кнопки
if(BUTTON_ON){
if(scan_button_cnt<USHRT_MAX){
scan_button_cnt++; // еще одна 1/37 секунды кнопка продолжала быть нажатой
}
if(scan_button_cnt > PERIOD_PRESS_BUTTON_SHORT){
// кстати, нажатие уже длиннее короткого нажатия
}
if(scan_button_cnt > PERIOD_PRESS_BUTTON_LONG){
// и даже длиннее нажатия длинного
}
}
Листинг логики обработки кнопки — переложение рисунка машины состояний на С.
Вместо используемого ранее режима сна SLEEP_MODE_IDLE (отключается только программная память и CPU), в состоянии PwrDown переключаюсь в режим SLEEP_MODE_PWR_DOWN — а уйдя в него микропроцессор сможет проснуться только от поцелуя принца от прерываний watchdog таймера или внешнего прерывания INT0, если оно разрешено, а оно будет разрешено — и добавлю обработку внешнего прерывания INT0.
Энергопотребление МК в этом режиме падает до минимума. В разделе 7.Power management and sleep modes спецификации МК ATtiny13 подробно описано, как можно выжать еще процентов 5-10 экономии, но это уже блохи на фоне потребления остальной части изделия.
Для экономии оперативной памяти вместо нескольких булевых переменных задействую отдельные биты специально введенной 8-битной переменной, в ней же — 2 бита для хранения текущего номера машины состояний кнопки.
// uint8_t f_button_state_flags; // псевдорегистр машины состояний кнопки и вместилище булевых переменных
// состояния машины состояний отслеживания кнопки MODES: wakeup 11 -> work 00 -> tosleep 01 -> pwrdown 11 -> wakeup 11
#define MODE_LBIT 0
#define MODE_HBIT 1
#define FORCE_SET_NEW_SIGNAL_BIT 2 // в конце бесконечного цикла установить новый режим работы портов по значению в current_signal
// запасной неиспользуемый бит 3
#define LIGHT_SIGNAL_ALT_MODE_BIT 4 // стандартный=0 (красный-желтый-зеленый) или альтернативный=1 (желтый мигающий) режим работы светофора
#define USE_FIRST_VALUES_LIGHT_BIT 5 // использовать первое значение пар ддр-порт структуры lightSignalization или второе
#define SHORT_PRESS_FLAG_BIT 6 // Булево, 1 когда счетчик нажатия кнопки больше короткого нажатия
#define LONG_PRESS_FLAG_BIT 7 // Булево, 1 когда счетчик нажатия кнопки больше длинного нажатия
Кроме этого, дефайнами определяю операции проверки битовых значений — кроме уменьшения размера кода, получу максимальное быстродействие — битовые операции CPU выполняет всего за один такт. И выглядит проверка условий в этом случае гораздо более читабельно, нежели чтение регистров и сравнение с битами в if-ах.
#include <limits.h> // USHRT_MAX
#include <avr/io.h> // Для компиляции не из IDE
#include <avr/sleep.h> // Да, будем еще и немножечко спать
#include <avr/interrupt.h> // будет использоваться прерывание
#include <avr/pgmspace.h> // Программная память для констант
#ifdef GIMSK // Если ATtiny13 - у неё есть регистр с таким названием
#define F_CPU 9600000UL // если компилируется не из ардуино среды, нужна скорость АЛУ
#define ONE_SECOND 37 // количество переполнений счетчика в 1 секунду
#define QT_SECOND 9 // четверть секунды
// GIMSK &= ~_BV(INT0); - запрет прерывания INT0
#define DISABLE_EXTERNAL_INT0 GIMSK &= ~(_BV(INT0)); GIFR &= ~(_BV(INTF0)) //EIMSK/EIFR у атмеги
//GIMSK |= _BV(INT0) - включить прерывание INT0
#define ENABLE_EXTERNAL_INT0 GIMSK |= _BV(INT0) ; GIFR &= ~(_BV(INTF0))
#else // мега328 - моя ардуинка нано
#define F_CPU 16000000UL
#define ONE_SECOND 64 // количество переполнений счетчика в 1 секунду - см. инициализацию таймера ниже
#define QT_SECOND 16 // четверть секунды
// АМ328 INT0 - ножка PD2... тут танцах вокруг единственного порта, малой кровью глубокий сон не забабахать (точнее, энергосбережение допиливать), Уход в сон от кнопки и просыпание на атмеге не реализованы полностью
#define DISABLE_EXTERNAL_INT0 EIMSK &= ~(_BV(INT0)); EIFR &= ~(_BV(INTF0))
// Увы, без эмуляции - EICRA - ISC00-ISC01 == 00, lo level, EIMSK - INT0, EIFR-INTF0
#define ENABLE_EXTERNAL_INT0 EIMSK |= _BV(INT0) ; EIFR &= ~(_BV(INTF0))
#endif
#define MAX_GLOBAL_TIMER_VALUE (USHRT_MAX / 2) // uint16_t globalTimer - защита от переполнения. 65535 /2
// любой период должен быть меньше, чем MAX_GLOBAL_TIMER_VALUE - 1
#define PERIOD_PRESS_BUTTON_SHORT QT_SECOND/2 // Длительность короткого нажатия на кнопку (меньше - дребезг) - переключение состояний
#define PERIOD_PRESS_BUTTON_LONG QT_SECOND*4 // Длительность долгого нажатия на кнопку - включение/выключение
#define PERIOD_FLASH_GREEN QT_SECOND // период мигания зеленым цветом (четверть сек) - перед переключением в желтый
#define PERIOD_FLASH_YELLOW ONE_SECOND * 1 // период мигания желтым цветом - регулировка светофором отключена - секунды
// север --- восток
#define PERIOD_0 ONE_SECOND * 5 // R G R G 0. красный --- зеленый (5 сек)
#define PERIOD_1 ONE_SECOND * 3 //R g R g 1. красный --- зеленый мигающий (3 сек)
#define PERIOD_2 ONE_SECOND * 1 //R Y R Y 2. красный --- желтый (1 сек)
#define PERIOD_3 ONE_SECOND * 2 //RY Y RY Y 3. красн+желтый --- желтый (2 сек)
#define PERIOD_4 ONE_SECOND * 7 // G R G R 4. зеленый --- красный (7 сек)
#define PERIOD_5 ONE_SECOND * 3 //g R g R 5. зеленый мигающий --- красный(3 сек)
#define PERIOD_6 ONE_SECOND * 1 //Y R Y R 6. желтый --- красный (1 сек)
#define PERIOD_7 ONE_SECOND * 2 //Y RY Y RY 7. желтый --- красный+желтый (2 сек)
//структура одного режима/состояния световой сигнализации. Может иметь второе значение - как быдет выглядеть при мигании
typedef struct{
const uint8_t ddr_val_0; // DDRB value при первом полутакте мигания
const uint8_t port_val_0; // PORTB value
const uint8_t ddr_val_1; // DDRB value при втором полутакте мигания
const uint8_t port_val_1; // PORTB value
const uint16_t flash_period; // period of flashing - переключение между _val_1 и _val_0 (если =0, нет мигания)
const uint16_t signal_period; // period of this lighting state (если =0, то режим не будет переключен со временем)
}lightSignalization; // состояние огней светофора, _0 и _1 - состояния при мигании, flash_long - время переключения мигания
// По принципиальной схеме (PINS === 0 0 0 g r y0 btt y1):
// далее по этим определениям "собираются" байты состояний порта при компиляции
#define BUTTON_PIN PB1 // вывод, у которого INT0. Кнопка, подтянута к питанию, нажатие = LOW
#define RED_PIN PB3 // OUT: 1 - "север-юг" красный, 0 - "запад-восток" , IN - ни один, выключен, подтяжку не(!) включать
#define YELLOW0_PIN PB2 // OUT: 1 - желтый "север-юг"
#define YELLOW1_PIN PB0 // OUT: 1 - желтый "запад-восток"
#define GREEN_PIN PB4 // OUT: 1 - "север-юг" зеленый, 0 - "запад-восток" , IN - ни один, выключен, подтяжку не(!) включать
#define BUTTON_ON !(PINB & _BV(BUTTON_PIN)) //( (PINB & _BV(BUTTON)) == 0) // условие "кнопка нажата"
#define BUTTON_OFF (PINB & _BV(BUTTON_PIN)) // ~(PINB & _BV(BUTTON)) -\- "не нажата"
#define RED _BV(RED_PIN) // _BV - сдвиг влево единицы на количество(), 1<<VALUE
#define YELL0 _BV(YELLOW0_PIN) // включение желтого на север-юг
#define YELL1 _BV(YELLOW1_PIN)
#define GREEN _BV(GREEN_PIN) // включение зеленого на север-юг (а если 0 - то на восток-запад) при DDR=1
// номера режимов работы в массиве lightSignalization traffic_signals[]
#define LIGHT_NUM_YELLOW_FLASH 8 // номер состояния порта при мигании желтым (нерегулирующем сигнале) - включено - flash yellows lights
#define LIGHT_NUM_STD_START 0 // С какого номера начинается работа стандартного режима (крас-жел-зел)
#define LIGHT_NUM_LIGHTS_OFF 9 // номер состояния порта всё выключено - в спячке - traffic lights off
#define LIGHT_NUM_START_SHOW 10 // номер состояния ВКЛЮЧЕНИЯ СВЕТОФОРА ПРИ СБРОСЕ ИЛИ ПОДАЧЕ ПИТАНИЯ
#define LIGHT_NUM_ERR 11 // отображение ошибки - частое мигание желтого и зеленого
#define MASK_LIGHT_NUM_STD 7 // текущий_номер_состояния_светофора++ &= LIGHT_NUM_STD_MASK - обеспечивает счетчик от 0 до 7 по кругу
//.................................... ГЛОБАЛЬНЫЕ переменные
//
const lightSignalization traffic_signals[] PROGMEM= { // Порядок чередования сигналов, значения константные, хранятся во флеш-памяти, PINS === 0 0 0 g r y0 btt y1
// {DDRB0, PORTB0, DDRB_flashing, PORTB_flasinf (if flashing), continuous of half-period flashing, continuous id mode running}
{RED|GREEN, RED, 0, 0, 0, PERIOD_0}, // R G R G
{RED, RED, RED|GREEN, RED, QT_SECOND, PERIOD_1}, // R g R g - flash east green
{RED|YELL1, RED|YELL1, 0, 0, 0, PERIOD_2 }, // R Y1 R Y1
{RED|YELL0|YELL1, RED|YELL0|YELL1, 0, 0, 0, PERIOD_3 }, // RY0 Y1 RY0 Y1
{RED|GREEN, GREEN, 0, 0, 0, PERIOD_4}, // G R G R
{RED|GREEN, GREEN, RED, 0, QT_SECOND, PERIOD_5 }, // g R g R - flash nord green
{RED|YELL0, YELL0, 0, 0, 0, PERIOD_6}, // Y0 R Y0 R
{RED|YELL0|YELL1, YELL0|YELL1, 0, 0, 0, PERIOD_7 }, // Y0 RY1 Y0 RY1
{YELL0|YELL1, YELL0|YELL1, YELL0|YELL1, 0, ONE_SECOND, 0}, // y0 y1 y0 y1 - flash yellows lights
{0, 0, 0, 0, 0, 0}, // traffic lights off,
{RED|GREEN|YELL0, RED|YELL0, RED|GREEN|YELL1, GREEN|YELL1, 1, PERIOD_2}, // PERIOD_2 секунд - горят все красные и зеленые огни, ПРИ СБРОСЕ ИЛИ ПОДАЧЕ ПИТАНИЯ
{YELL0|GREEN, YELL0, YELL1|GREEN, YELL1|GREEN, 1, 0} // ОШИБКА - часто мигают зеленые и желтые
};
volatile uint16_t globalTimer; // трачу два байта оперативки из 64 на глобальный таймер
uint8_t scan_button_cnt; // один байт счетчик длительности нажатия кнопки
uint16_t tl_flash_end; // 2 байта на время окончания периода мигания (если !0),
uint16_t tl_signal_end; // 2 байта на время окончания работы текущего сигнала и переключения на следующий (если !0)
uint8_t f_button_state_flags; // 1б, псевдорегистр машины состояний кнопки и вместилище булевых переменных
// итого, 8 байт на глобальные переменные
#pragma region bits_of_f_button_state_flags
// состояния машины состояний отслеживания кнопки MODES: wakeup 11 -> work 00 -> tosleep 01 -> pwrdown 11 -> wakeup 11
#define MODE_LBIT 0
#define MODE_HBIT 1
#define MODE_VALUE ( f_button_state_flags & 3 ) // результат - численное значение MODE_
#define SET_MODE_WORK f_button_state_flags &= ~(_BV(MODE_HBIT) ); f_button_state_flags &= ~(_BV(MODE_LBIT) );// 00 - work
// f_button_state_flags &= ~( _BV(MODE_HBIT) | _BV(MODE_LBIT) ) - по размеру столько же, что странно
#define MODE_WORK_VALUE 0
#define SET_MODE_TOSLEEP f_button_state_flags &= ~(_BV(MODE_HBIT)); f_button_state_flags |= _BV(MODE_LBIT) // 01 - tosleep
#define MODE_TOSLEEP_VALUE 1
#define SET_MODE_PWRDOWN f_button_state_flags |= _BV(MODE_HBIT); f_button_state_flags &= ~(_BV(MODE_LBIT)) // 10 - pwrdown
#define MODE_PWRDOWN_VALUE 2
#define SET_MODE_WAKEUP f_button_state_flags |= _BV(MODE_HBIT); f_button_state_flags |= _BV(MODE_LBIT) // 11 - wakeup
#define MODE_WAKEUP_VALUE 3
#define FORCE_SET_NEW_SIGNAL_BIT 2 // в конце бесконечного цикла установить новый режим работы портов по значению в current_signal
#define IF_FORCE_SET_SIGNAL_FLAG ( f_button_state_flags & _BV(FORCE_SET_NEW_SIGNAL_BIT) ) // IF_ - в условие проверки флага
#define SET_FORCE_SET_SIGNAL_FLAG f_button_state_flags |= _BV(FORCE_SET_NEW_SIGNAL_BIT) // SET_ - бит флага в 1
#define RES_FORCE_SET_SIGNAL_FLAG f_button_state_flags &= ~( _BV(FORCE_SET_NEW_SIGNAL_BIT) ) // RES_ - бит флага в 0
// Еще 3й бит в запасе
#define LIGHT_SIGNAL_ALT_MODE_BIT 4 // стандартный=0 (красный-желтый-зеленый) или альтернативный=1 (желтый мигающий) режим работы светофора
#define IF_LIGHT_SIGNAL_ALT_MODE_FLAG ( f_button_state_flags & _BV(LIGHT_SIGNAL_ALT_MODE_BIT) ) //1(желтый мигающий) или 0(красный-желтый-зеленый) режим работы светофора?
#define SET_LIGHT_SIGNAL_ALT_MODE_FLAG f_button_state_flags |= _BV(LIGHT_SIGNAL_ALT_MODE_BIT)
#define RES_LIGHT_SIGNAL_ALT_MODE_FLAG f_button_state_flags &= ~( _BV(LIGHT_SIGNAL_ALT_MODE_BIT) )
#define FLIP_LIGHT_SIGNAL_ALT_MODE_FLAG f_button_state_flags ^= _BV(LIGHT_SIGNAL_ALT_MODE_BIT)
#define USE_FIRST_VALUES_LIGHT_BIT 5 // использовать первое значение пар ддр-порт структуры lightSignalization или второе
#define IF_USE_FIRST_VALUES_LIGHT_FLAG (f_button_state_flags & _BV(USE_FIRST_VALUES_LIGHT_BIT)) // lightSignalization.ХХХ_val_0 (1) или lightSignalization.ХХХ_val_1 (0)? - если мигание
#define SET_USE_FIRST_VALUES_LIGHT_FLAG f_button_state_flags |= _BV(USE_FIRST_VALUES_LIGHT_BIT)
#define RES_USE_FIRST_VALUES_LIGHT_FLAG f_button_state_flags &= ~( _BV(USE_FIRST_VALUES_LIGHT_BIT))
#define FLIP_USE_FIRST_VALUES_LIGHT_FLAG f_button_state_flags ^= _BV(USE_FIRST_VALUES_LIGHT_BIT) // Инвертировать флаг
#define SHORT_PRESS_FLAG_BIT 6 // Булево, 1 когда счетчик нажатия кнопки больше короткого нажатия
#define IF_SHORT_PRESS_FLAG ( f_button_state_flags & _BV(SHORT_PRESS_FLAG_BIT) ) //условие - если значение == 1
#define SET_SHORT_PRESS_FLAG f_button_state_flags |= _BV(SHORT_PRESS_FLAG_BIT)
#define RES_SHORT_PRESS_FLAG f_button_state_flags &= ~(_BV(SHORT_PRESS_FLAG_BIT))
#define LONG_PRESS_FLAG_BIT 7 // Булево, 1 когда счетчик нажатия кнопки больше длинного нажатия
#define IF_LONG_PRESS_FLAG ( f_button_state_flags & _BV(LONG_PRESS_FLAG_BIT) ) //условие - если значение == 1
#define SET_LONG_PRESS_FLAG f_button_state_flags |= _BV(LONG_PRESS_FLAG_BIT)
#define RES_LONG_PRESS_FLAG f_button_state_flags &= ~(_BV(LONG_PRESS_FLAG_BIT))
#pragma endregion
//.................................... Прототипы функций
void setPeriods(uint8_t num, bool set_both_flash_and_signal); // установка tl_flash_end, tl_signal_end
void setPorts(uint8_t num, bool use_main_values); // установка режима работы портов
void inline init_timer_clock(){ // тактирование таймера глобальной переменной времени
#ifdef GIMSK // Если ATtiny13 -
TCCR0B = _BV(CS02) | _BV(CS00); // Тактирование таймера0 - clock frequency / 1024
TIMSK0 |= _BV(TOIE0); // При переполнении будет вызвано прерывание overflow interrupt
#else // Если ардуино нано, атмега328/16м
// 100 - prescaler 64; Foverflow = 16M/64*256 ~=976.56Hz,
TCCR2B = (1<<CS22) | (1<<CS21) | (1<<CS20) ; // 111 - CLK/1024, 16M/1024*254 - 1/64 секунды
TIMSK2 |=(1<<TOIE0); // interrupt ovfl enable
//Serial.begin(115200);
#endif
}
//.................................... Обработчики прерываний
//
// Прерывание - часики - переполнение таймера инкрементирует globalTimer каждые 1/37 секунды
#ifdef GIMSK // Если ATtiny13
ISR(TIM0_OVF_vect){
globalTimer++; // а больше ничего тут делать не надо. Проснется, потом пробежит while(1) цикл и уснет.
}
#else
// в ардуино таймер0 - непрозрачно задействован под собственные нужды, - или править ардуино-файлы - или просто уйти на Т2
ISR(TIMER2_OVF_vect){
globalTimer++;
}
#endif
// Внешнее прерывание - нажатие на кнопку (точнее, изменение состояния, отслеживать же надо 0)
ISR(INT0_vect){
DISABLE_EXTERNAL_INT0;
SET_MODE_WAKEUP; // прерывание разрешено только во сне POWER DOWN
globalTimer = 0; // проснувшись - сброс таймера
scan_button_cnt = 0; // сброс нажатий кнопки
RES_SHORT_PRESS_FLAG; //
RES_LONG_PRESS_FLAG; // и флагов
}
/*
// для отладки - поглядеть
void inline dbg(){
DDRB |= YELL0; PORTB ^= YELL0;
}
*/
//.................................... основная программа
//
int main() {
uint8_t current_signal; // 1 байт на текущее состояние, номер в traffic_signals
#pragma region Initialisation&setup
// Планировщик работает по схеме "а потом спи-отдыхай".
set_sleep_mode(SLEEP_MODE_IDLE); //установить режим сна - см.даташит
sleep_enable(); // разрешаем уход в сон
init_timer_clock(); // инициализация и запуск глобального таймера
globalTimer = 0; // проснувшись - сброс таймера
SET_MODE_WORK; // обработчик состояния нажатия кнопки
SET_USE_FIRST_VALUES_LIGHT_FLAG; //первая пара значений
scan_button_cnt = 0; // обнулить счетчик кнопки
// Начало работы или сброс отобразить частым миганием
current_signal = LIGHT_NUM_START_SHOW; // Установка режима работы сигнализации - индикация подачи питания/перезагрузки
SET_FORCE_SET_SIGNAL_FLAG; // включить лампы согласно current_signal
sei(); // Глобально разрешить обработку прерываний
#pragma endregion
while(1){
#pragma region TimerOVF
// переполнение глобального таймера?
if(globalTimer > MAX_GLOBAL_TIMER_VALUE){
globalTimer -= MAX_GLOBAL_TIMER_VALUE; // откатить глобальный таймер
//
if(tl_flash_end){
tl_flash_end -= MAX_GLOBAL_TIMER_VALUE; // откатить период мигания, если есть
}
if(tl_signal_end){
tl_signal_end -= MAX_GLOBAL_TIMER_VALUE; // // откатить период состояния, если есть
}
// setPeriods(currentMode, false); // код на 12 байт меньше, но tl_.._end сбросятся в исходное, будет единичным увеличенным интервалом переключения
}
#pragma endregion
#pragma region ButtonState
//проверка нажатия кнопки
if(BUTTON_ON){
if(scan_button_cnt < USHRT_MAX){
scan_button_cnt++; // еще одна 1/37 секунды кнопка продолжала быть нажатой
}
// СБРОС флагов - дело тех, кто их ниже обработает
if(scan_button_cnt > PERIOD_PRESS_BUTTON_SHORT){
SET_SHORT_PRESS_FLAG; // кстати, нажатие уже длиннее короткого нажатия, запомним
}
if(scan_button_cnt > PERIOD_PRESS_BUTTON_LONG){
SET_LONG_PRESS_FLAG; // и даже длиннее нажатия длинного
}
}
#pragma endregion
#pragma region LightWorkLogic
//если в режиме работы есть мигание (tl_flash_end !=0 )
if(tl_flash_end){
// и время смены мигания пришло
if(globalTimer > tl_flash_end){
FLIP_USE_FIRST_VALUES_LIGHT_FLAG; // !use_main_values - или или одно из двух ))
setPorts(current_signal, IF_USE_FIRST_VALUES_LIGHT_FLAG); // переключить режим текущего состояния на противоположный
setPeriods(current_signal, false); // обновить только следующий период мигания, но не состояния
}
}
// если в режиме работы есть ограничение времени состояния
// - собственно это только operating_std отображение последовательности по ГОСТУ - красный-желтый-зеленый
// ну и индикация старта, который после +1 станет меньше 7
if(tl_signal_end){
// и уже пора переключиться на следующий (use_main_values - чтобы переключение было с горящего зеленого - на желтый)
if((globalTimer > tl_signal_end) && IF_USE_FIRST_VALUES_LIGHT_FLAG){
current_signal ++; // следующий сигнал светофора
current_signal &= MASK_LIGHT_NUM_STD; // обнулить биты выше 3-го, в основном режиме рабочие номера состояний с 0 по 7
SET_FORCE_SET_SIGNAL_FLAG; // включить лампы согласно current_signal
}
}
#pragma endregion
#pragma region MODE_VALUELogic
// Машина состояний кнопки, 2 бита f_button_state_flags
//? MODE_VALUE === pwrdown -> wakeup -> work -> tosleep -> pwrdown
switch (MODE_VALUE){
case (MODE_WAKEUP_VALUE):
set_sleep_mode(SLEEP_MODE_IDLE); // не спать!
// лампы не включать, пока кнопка не нажата достаточно долго - IF_BUTTON_LONG_FLAG
if(IF_LONG_PRESS_FLAG){
// а не включена ли уже сигнализация? тогда включать свет!
if(current_signal == LIGHT_NUM_LIGHTS_OFF){
// последний раз перед засыпанием светофор был в режиме желтого мигающего? LIGHT_NUM_ERR
current_signal = (IF_LIGHT_SIGNAL_ALT_MODE_FLAG) ? LIGHT_NUM_YELLOW_FLASH : LIGHT_NUM_STD_START;
SET_FORCE_SET_SIGNAL_FLAG; // включить лампы согласно current_signal
}
}
//о, кнопку отжали...
if(BUTTON_OFF){
// а перед этим жали так долго, что светофор включился
if(IF_LONG_PRESS_FLAG){
SET_MODE_WORK;
}else{
// А не, фальстарт, для включения недожали, спать дальше
SET_MODE_PWRDOWN; // на следующем цикле подготовит режим сна и заснет
}
scan_button_cnt = 0; // в любом случае сбросить счетчик длительности нажатий
RES_SHORT_PRESS_FLAG; // и флаги нажатия, конечно
RES_LONG_PRESS_FLAG;
}
break;
case (MODE_WORK_VALUE):
// кнопка нажималась?
if(scan_button_cnt > 0){
// Нажатие оооочень длинное?
if(IF_LONG_PRESS_FLAG){
current_signal = LIGHT_NUM_LIGHTS_OFF; // гаси свет
SET_FORCE_SET_SIGNAL_FLAG; // бросай гранату - установить порты "свет выключен"
SET_MODE_TOSLEEP; // команда всем спать!
}
//Кнопку отпустили?
if(BUTTON_OFF){
// нажата была дольше короткого трешхолда?
if(IF_SHORT_PRESS_FLAG){
FLIP_LIGHT_SIGNAL_ALT_MODE_FLAG; // инвертировать флаг режима работы сигнализации
current_signal = (IF_LIGHT_SIGNAL_ALT_MODE_FLAG) ? LIGHT_NUM_YELLOW_FLASH : LIGHT_NUM_STD_START; // на начальный номер выбр. режима
SET_FORCE_SET_SIGNAL_FLAG; // флаг установки режима лампы согласно current_signal
}
scan_button_cnt=0;
RES_SHORT_PRESS_FLAG; //сброс флагов нажатия и счетчика
RES_LONG_PRESS_FLAG;
}
}
break;
case (MODE_TOSLEEP_VALUE):
// Выход из состояния - только по отжатой кнопке.
if(BUTTON_OFF){
SET_MODE_PWRDOWN; // На следующем цикле уснет
}
break;
case (MODE_PWRDOWN_VALUE):
// О! доброе утро, проснулись! Нажата кнопка?
if(BUTTON_ON){
set_sleep_mode(SLEEP_MODE_IDLE);
SET_MODE_WAKEUP;
}else{
// Не нажата? Спать дальше.
scan_button_cnt = 0;
RES_LONG_PRESS_FLAG;
RES_SHORT_PRESS_FLAG;
current_signal = LIGHT_NUM_LIGHTS_OFF; //гаси свет
SET_FORCE_SET_SIGNAL_FLAG;
set_sleep_mode(SLEEP_MODE_PWR_DOWN); // теперь крепко уснет - в конце while(1)
ENABLE_EXTERNAL_INT0; // разрешить прерывание по нажатию кнопки
}
break;
default:
//! Что то пошло совсем не так - подать индикацию ошибки сюда. Вообще - невозможное состояние при правильно написанной программе
current_signal = LIGHT_NUM_ERR;
SET_FORCE_SET_SIGNAL_FLAG;
//setPorts(current_signal,true);
//setPeriods(current_signal,true);
break;
}
#pragma endregion
// Высшие строки решили, что надо переключить состояние в какое-то другое?
if(IF_FORCE_SET_SIGNAL_FLAG){ // Флаг принудительной установки состояния сигнализации по current_signal
RES_FORCE_SET_SIGNAL_FLAG; // сброс флага
SET_USE_FIRST_VALUES_LIGHT_FLAG; // Новый режим - начинать с 0-го значения пары ддр-порт
setPorts(current_signal, IF_USE_FIRST_VALUES_LIGHT_FLAG); // переключить режим текущего состояния на #current_signal в массиве
setPeriods(current_signal, true);
}
// спать еще на 1/37 секунды. Или, может, и дольше.
sleep_cpu(); //и в самом конце бесконечного главного цикла - уходим в сон.
}
//.................................... функции
//
// установка значений порта В
void setPorts(uint8_t num, bool use_main_values){
uint8_t val;
DDRB = 0; PORTB = 0;
// Если основной режим (мигания) - ddr_val_0, else = ddr_val_1
// val = (use_main_values) ? pgm_read_byte_near(&(traffic_signals[num].ddr_val_0))
// : pgm_read_byte_near(&(traffic_signals[num].ddr_val_1));
// то же самое, но не так понятно, арифметика указателей, данные в коде, зато на 14 (!!!) байт код легче.
val = pgm_read_byte_near(&(traffic_signals[num].ddr_val_0)+( (use_main_values) ? 0 : sizeof(uint8_t)*2 ) );
val &= ~_BV(BUTTON_PIN); // сброс бита пина кнопки, она всегда включена - ВХОД
DDRB = val; // установка режима пинов порта
val = (use_main_values) ? pgm_read_byte_near(&(traffic_signals[num].port_val_0))
: pgm_read_byte_near(&(traffic_signals[num].port_val_1));
val|= _BV(BUTTON_PIN); // подтяжка на пине кнопки - активируется - срабатывание на низкий уровень
PORTB = val; // установка значений выходов и входов порта
}
//Установить время окончания режима мигания (или длительность работы режима сигнализации)
void setPeriods(uint8_t num, bool set_both_flash_and_signal){
// глобальные переменные
tl_flash_end = pgm_read_word_near (&(traffic_signals[num].flash_period)); // период мигания
tl_flash_end = (tl_flash_end)? tl_flash_end + globalTimer : 0; //время окончания режима мигания - если не нулевое значение периода
//if(tl_flash_end){ tl_flash_end += globalTimer; } <- вот так код на 8 байт длиннее
// если установить оба периода - и состояния и мигания
if(set_both_flash_and_signal){
tl_signal_end = pgm_read_word_near(&(traffic_signals[num].signal_period));
tl_signal_end = (tl_signal_end)? tl_signal_end + globalTimer : 0; // время переключения на следующий режим, если не нулевое значение
}
}
//Program size: 976 bytes (used 95% of a 1 024 byte maximum) (0,83 secs)
//Minimum Memory Usage: 8 bytes (13% of a 64 byte maximum)
Program size: 976 bytes (used 95% of a 1 024 byte maximum) (0,83 secs)
Minimum Memory Usage: 8 bytes (13% of a 64 byte maximum)
Всё.
Поставленные задачи по реализации души порывов светофора логики работы в тесных рамках ATtiny13 решены.
Анатомия самшитово-саманного светофора
Светофоровый эпителий (или это был внешний скелет?) уже сделан ранее. Остались мелочи —
Мозги
В DipTrace приведенная выше принципиальная схема из модуля «Схемотехника» естественным образом экспортируется в модуль «PCB Layout», предназначенный для редактирования печатных плат. Светодиоды и токоограничивающие резисторы будут в других местах, с ПП их стираю.
Размеры печатной платы — по размерам уже готовой внешней оболочки светофора.
Естественно, при печати для перевода на металлизацию необходимо оставить лишь необходимые слои, и перевернуть изображение зеркально.
Странно было бы ожидать великолепного перевода результата при использовании обыкновенной бумаги для лазерного принтера (было лень идти в магазин за ломондом, попробовал за неимением гербовой на 80-граммовой обыкновенной и неожиданно получилось).
Всегда можно подправить или дорисовать недостающее перманентным CD маркером.
Результат травления будет, может, не великолепным, но приемлемым.
Отлуженные дорожки — уже вполне себе ничего.
Важно: мне не нравится лудить ПП сплавами Розе или Вуда, за великолепный внешний вид без соплей и неровностей придётся платить нестойкостью при минусовых температурах и проблемной долговечностью.
И тонер, и маркер, и канифоль великолепно убираются с ПП жидкостью для снятия лака из косметички жены. У кого нет — очень советую завести, очень полезна в хозяйстве.
Внутренности
Очень полезный для макетирования и поделок материал — полимерная глина. В хобби-маркете Леонардо как-то "Craft&Clay" 50-ти граммовые распродавались рублей по 70. Отражатель будет из неё, вот он формуется на колпачке капсулы от бахил.
Эти капсулы так же незаменимы для хранения мелких рассыпчатых хрупких вещей.
Снятые с колпачков и прогретые после этого 15 минут в духовке при 130 градусах обработаны наждачкой.
Разность цветов полимера не имеет значения — отражатели пойдут под покраску.
Окрашенные и просохшие — соединяются по принципиальной схеме.
Провод МГТФ — пойдёт на управляющий вывод контроллера.
И провода правильно убирать в термоусадку.
Конструкция из 4 х отражателей располагается вокруг трубки, диаметром на 2-3 мм больше, чем
диаметр батареи АА, на которой намотано несколько оборотов бумаги.
И фиксируется термоклеем. Белый клей, вероятно, смотрелся бы симпатичнее, но "он ел что давали".
Естественно, все блоки поясов цветов должны подходить по месту к светофору.
Окончательно склеенные отражатели напоминают спутник связи из KSP. На фото попал диод для зеленого пояса — без него все 4 зеленых LED последовательно немного светились от 5В без сигнала управления на центре.
АА батарея внутри бумажной трубки поджата с обеих сторон самодельными пробками с самодельными пружинами из стальной проволоки, к которой припаян МГТФ, идущий на DC-DC 0.9-5В стоимостью меньше, чем разовый проезд на автобусе.
Окошки закрыты белой матовой светорассеивающей бумагой. Чуть позже, в заключительной главе объясню, зачем появился выключатель из джампера на питании от батареи.
Оживление
Отладка, естественно, без батарейки, питание от программатора.
Пара добавочных проводов питания и разъём ISP на плате подключал к 10-ти пиновому разъему программатора.
Изучение жизнедеятельности светофора
Светофор регулирует направления точно по ГОСТу, выглядит, как настоящий, но кое-что осталось за кадром. Для автономного устройства всегда актуален вопрос времени работы, прописано ли требование в ТЗ, или просто висит в воздухе "как можно дольше". Светофор спроектирован для работы от 1.5 В, в таблице сравнительной емкости выделил жирным используемый вариант — алкалиновую АА батарею. Нельзя не посоветовать хороший структуированный справочник по энергосбережению и всяческим энерготрюкам на МК, оттуда и взял данные для таблицы.
Тип батареи | Емкость, мАч | Саморазряд, %/мес | Ток саморазряда, мкА |
---|---|---|---|
CR1212 | 18 | 1 | 0.250 |
CR1620 | 68 | 1 | 0.950 |
CR2032 | 210 | 1 | 3 |
NiCD AAA | 350 | 20 | 98 |
NiMH AAA | 900 | 30 | 375 |
NiCd AA | 1000 | 20 | 270 |
Alkaline AAA | 1250 | 2 | 35 |
NiMH AA | 2400 | 30 | 1000 |
Alkaline AA | 2890 | 2 | 80 |
Li-Ion | 4400 | 10 | 600 |
Два последних столбца показывают значения саморазряда, который можно представить эквивалентом паразитного энергопотребления. Например, выбранная алкалиновая батарея АА, к потреблению устройством добавляет (2/100)2890/(2430) = 80 мкА. Невеликий ток, но он в 2 с лишним раза больше, чем 32 мкА теоретического минимального потребления МК ATtiny13.
При написании прошивки во многих местах задача автономности неявно решалась: это и увод в сон при бездельи, и подтягивание неиспользуемых GPIO, и отключение прерываний при отсутствии необходимости. Основной потребитель энергии — светодиоды, подбором резисторов ток ограничивался до минимальных значений (от 4 мА до 14 мА на "полуветку"), при которых свечение было достаточной яркости, хотя вывод МК позволяет постоянно держать до 40 мА.
Естественно, в различных режимах потребная мощность будет отличаться — самое время посмотреть насколько. Подключая амперметр в цепь питания устройства, замерю ток в различных режимах отображения. Кроме этого, замеры буду делать в двух вариантах: при питании от внешнего источника 5В получу данные энергопотребления светофора без DC-DC преобразователя, и в варианте, когда амперметр включается в цепь между батареей и повышающим DC-DC данные будут с учетом преобразования 1.5 В -> 5 В. Я не делал отдельной прошивки для каждого измерения, из-за чего достоверность измерений оцениваю не выше +-20%, оценивал порядок энергопотребления.
Данные однозначно показывают, что даже в спящем "выключенном" режиме энергопотребление 4-5 мА(5 В) или, что то же самое, 25 мА(1.5 В), что согласуется со
Т.о. 2890 мАч батареи АА хватит всего на 116 часов, что меньше пяти суток. Потребление самого ATtiny13 в режиме сна POWER DOWN с отключенной периферией не более нескольких сотен мкА. Полагаю, основное слагаемое таких больших токов утечки — токи через выбранную мной схему подключения светодиодов. По спецификации входное сопротивление пина с включенной подтяжкой 20-50 кОм, в альтернативном режиме включения, Hi-Z, ток утечки 1 мкА. Кроме этого, потребление энергии DC-DC преобразователем во время сна не прекращается.
Во включенном состоянии время жизни светофора будет меньше от 2 до 5 раз. Мораль: выключатель питания в цепи батареи является деталью совершенно необходимой.
Некоторые процессы можно только прекратить, но не закончить
Совершенству пределов нет, можно продолжать гранить бриллиант и дальше:
- При определении пина вводом, включать подтяжку — обязательно, если сэкономили на внешней подтяжке R2, уменьшит количество переключений триггеров состояния от наводок, сэкономит ещё чуть энергии. Можно безболезненно выкинуть из программы.
- Освободить еще один пин. Подключить желтый пояс света так же как красный и зеленый — но придется отказаться спать на каждом цикле по 1/37 секунды, реализовав импульсное управление и подобрав светодиоды для компенсации снижения яркости.
- Добавить пару полевиков в схему и реализовать честное отключение питания от повышающего преобразователя по сигналу МК, а не уход в глубокий сон, как сейчас. В режиме сна POWER_DOWN энергопотребление самого МК до 30 мкА, но кроме МК жрёт преобразователь напряжения, он работает на холостом ходу, и токи утечки через цепочки светодиодов все равно заметны.
- Экземпляр структуры traffic_signals ужать с 8 байт до 4, не изменяя логики. Используются всего 4 pin — в 1 байт можно упаковать и DDR и PORTB
- Двухбайтовый тип uint16_t для signal_period и flash_period — не обязателен, можно в четвертях секунды задавать, тогда по 1 байту хватит на хранение.
- Перевести на ассемблер — по ROM ужаться раза в 2 можно, переменные сделать регистровыми — не надо будет постоянно читать-писать в память при работе с ними.
- В освободившееся место и пины впихнуть обмен данными для управления несколькими светофорами по ИК/UART.
- Утащить внутрь функции main глобальные переменные — каждая глобальная переменная в С — примерно +50 байт требуемого ROM.
- МК позволяет снизить частоту внутреннего генератора с 9,6 МГц хоть до 128 кГц, уменьшая собственное потребление МК в десятки раз.
Но.
Но есть очень весомый контрдовод к продолжению работ: любимая жена говорит "выкинь ёлку", и, учитывая 8 марта, ёлку придётся разобрать, а ёлочную игрушку «Светофор» счесть прошедшей приемные испытания.
Осталось предоставить отчет по разработке на развлечение и суд хабрапублике.
Видео работы
Исходники доступны на Github, под лицензией MIT.
Автор: Archy_Kld