Новости информационных технологий - 26400

Перевод. Оригинал статьи http://in.relation.to/Bloggers/WhyIsJBossAS7SoFast. Статье скоро год, но вопрос все еще актуален.

Если кратко, то ответ следующий: потому что вся проектировка JBoss AS 7 строится на основе закона Эмдейла (эффективная параллелизация задач) в противоположность закону Мура (ждать железа с большей частотой процессора). Почти каждый процессор на вооружении настольных компьютеров, ноутбуков и серверов сегодня имеет не менее двух ядер, при чем тенденция быстро растет. Дни гонок за частотой процессора уже в прошлом. Так что, программам приходится адаптироваться, чтобы выжать все из того железа, что есть сейчас и будет завтра.Читать полностью »

Вам когда-нибудь хотелось добавить поле в класс dict? Вы мечтаете написать action.name.len() вместо len(action.name)? Вы хотите добавить гибкости любимому Python-у? Вам говорят, что это невозможно? Тогда давайте погрузимся в некоторые детали объектной модели Python!
Читать полностью »

На сайте DZone собираются публиковать серию интервью о Java-стартапах.

image

Вот письмо одного из редакторов сайта:

Java-Стартапы - Мы хотим услышать о Вас!

Сейчас все помешаны на культуре стартапов которая стала модной в индустрии разработки ПО. Стартап Draw Something покупают за $ 200 млн, Facebook покупает Instagram за $ 1 млрд, постоянно происходит что-то новое. Но мы не видим, на каких технологиях базируются эти проекты. В ближайшее время будут опубликовано несколько интервью освещающих эту сторону стартапов.

Читать полностью »

По данным источника, японская компания Century Tech выпустила стыковочную станцию для накопителей с интерфейсом SATA, получившую каталожный номер CRAS2U3CP. На сайте производителя информация о таком продукте пока отсутствует, но публикация в Hermitage Akihabara дает полное представление о новинке.

Стыковочная станция Century CRAS2U3CP может клонировать накопители без участия ПК

В отличие от других подобных изделий, док представляет собой не коробку с гнездами для накопителей, а довольноЧитать полностью »

Один из проектов нашей компании — это сервис online-видео, аналогичный youtube. Для вещания и реализации возможностей стриминга используется замечательный веб-сервер nginx с модулем ngx_http_flv_module.

Все было хорошо, пока количество просмотров не достигло уровня, когда не только сетевые каналы серверов оказались перегружены, но и перестала справляться с запросами на чтение дисковая подсистема серверов.
Читать полностью »

Вступление

Думаю, для многих обитателей одного из лучших IT сайтов России — Хабрахабр, не чуждо желание учиться и познавать новое, совершенствоваться и подниматься на новые ступеньки в собственном уровне развития. Каждый достигает этого по своему, но все же, на мой взгляд, прослушивание лекций на любимую тему- далеко не самый плохой и малораспространенный вариант.
Читать полностью »

Новый NOOK Simple со встроенной подсветкой экрана В настоящее время в экранах портативных устройствах для чтения используется две основные технологии визуализации: LCD и E-Ink. Каждая из них обладает как преимуществами, так и недостатками. LCD предоставляет недостижимую для E-Ink интерактивность и возможность читать при слабом свете, E-Ink же силен в солнечный день на пляже и может похвастаться продолжительной работой без подзарядки. Компания Barnes&Noble выпускает на рынок продукт, убирающий один из основных недостатков E-Ink — неудобство чтения при плохом освешении.Читать полностью »

Этой статьей начинаю серию уроков по программированию 3D графики с использованием Direct3D 11 в среде .NET.

В этой части (пусть это будет часть 0) предыстория. План на следующие части такой:

  1. Теория: фундаментальные понятия и термины в 3D графике
  2. Теория: Game loop, различные подходы к организации цикла рендера и обработки логики в играх
  3. Практика: «Hello world» в мире 3D-графики или разноцветный вращающийся кубик на DirectX 11
  4. Практика: пишем плагин для импорта из 3dsmax
  5. ???

Статьи рассчитаны на подготовленного программиста, знакомого с платформой .NET в общем и языком C# в частности. Объяснения будут даваться только по специфичным для 3D графики концепциям.

Читать полностью »

Всем привет.

Недавно открыл для себя интересный факт, что товарищ Винстон Ройс (Dr. Winston D. Royce), анонсируя свой знаменитый Waterfall говорил об итеративной модели разработки.
Читать полностью »

Результаты конкурсаИтак, вот они результаты нашего последнего конкурса. Спасибо всем, кто принял участие.
В принципе, задачка была совсем не сложной (она такой и планировалась) и целых 56 человек с ней справились. Вот имена людей, которые сделали это первыми:

Под катом можно найти решение задачи и ссылки по теме.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js