Мы с Vass записали и выложили вторую серию подкаста «Заметки о Qt».
Сам подкаст на rpod.ru — qt-notes.rpod.ru/273862.html
Читать полностью »
Новости информационных технологий - 26358
Подкаст «Заметки о Qt» s01e02
2012-04-21 в 21:21, admin, рубрики: c++, cordova, QML, qt, qt components, qt quick, Qt Software, qt5, Raspberry Pi, подкасты, Программирование, статистика, метки: c++, cordova, QML, Qt, qt components, qt quick, qt5, Raspberry Pi, подкасты, статистикаЗолотое сечение в веб-дизайне
2012-04-21 в 20:43, admin, рубрики: веб-дизайн, Веб-разработка, Дизайн в IT, золотое сечение
Математическое понятие «Золотое сечение» известно с древних времен, этот принцип по сей день применяется во многих видах проектирования — от архитектуры до веб-дизайна. Хотя происхождение термина доподлинно неизвестно, примеры его использования можно встретить в истории: египтяне применяли золотое сечение при строительстве пирамид, а греки — при возведении Парфенона:Читать полностью »
Скорее всего, вы уже знаете, как сделать треугольник на чистом CSS, использовав свойство border. Если же не знаете, то можно почитать, например, здесь. Но что, если вам понадобятся треугольники с тенью?
Классическая манипуляция с бордером не может изменить форму объекта, это всего лишь визуальный обман.
Т.е. нельзя просто взять и добавить box-shadow к такому треугольнику, потому что получим что-нибудь в таком роде:
Давайте посмотрим на несколько альтернативных решений.
Читать полностью »
Айтишная (и не только) жизнь в Бразилии 2
2012-04-21 в 20:03, admin, рубрики: Бразилия, жизнь за рубежом, истории успеха, Чулан, я пиарюсь, метки: Бразилия, жизнь за рубежом(Как-то давно я уже на заходил на Хабр, так что не знаю, в какой хаб было бы интересно это поместить. Так что не судите строго, я выбрал те хабы которые мне более подходящими показались. Буду раз если кто-нибудь подскажет более подходящее место если что).
Пвру лет назад я написал мой первый не-технический пост на Хабре о жизни в Бразилии. Тема оказалась очень популярной, и с тех пор я ответил уже не на одну сотню сообщений с вопросами о жизни здесь.
Так что теперь, приблизительно 2 года и месяц спустя, я решил написать продолжение, и описать что тут изменилось за последние 2 года.
Nvidia Tegra 3+ выйдет во второй половине этого года
2012-04-21 в 20:02, admin, рубрики: Новости, метки: A.Rafael
Усовершенствованная версия мобильного процессора Nvidia Tegra 3+ должна появиться уже в третьем квартале этого года. Одной из главных новшеств процессора будет поддержка сетей четвертого поколения (LTE). Название Tegra 3+ не окончательное, итоговое название скорее всего будет Tegra 4.
Процессор будет сделан по 28 нанометровой технологии. Процессор будет 4-ядерным на архитектуре ARM с ядрами Cortex A-15. Тактовая частота процессора будет составлять 1,8 ГГц. Графический ускоритель будет состоять из 24 вычислительных ядер с поддержкой DirectX 11, OpenGL 4 и PhysX.
Процессор со встроенным модемом LTE100/HSPA42 выйдет чуть позже, дата запуска первый кварталЧитать полностью »
Измерение производительности Play Framework 2.0
2012-04-21 в 19:02, admin, рубрики: actor model, akka, comet, highload, java, play framework, scala, высокая производительность, метки: actor model, akka, comet, highload, play frameworkИзмерение производительности Play Framework 2.0
Я уже рассказывал о программной платформе Typesafe Stack 2.0. В том посте шла речь об одном из компонентов платформы — фрэймворке Akka 2.0, реализующем модель акторов на JVM. Сегодня я хочу написать о возможностях другой составляющей Typesafe Stack — фрэймворке Play 2.0. Хотя о функциональности данного компонента уже рассказывали здесь и здесь, тема производительности решений под управлением Play 2.0 по-моему осталась не раскрытой.
Тестирование фрэймворка будет проводиться с помощью простейшего приложения разработанного на его основе. В результате выполнения тестов необходимо ответить на следующие вопросы. Какое максимально возможное количество одновременных подключений? Сколько оперативной памяти потребляют эти подключения? Сколько запросов в единицу времени может обработать тестируемое приложение?
Читать полностью »
«Разбор полетов» — episode 16 — ТБ-54м
2012-04-21 в 16:50, admin, рубрики: ejb, java, light table, netflix, stackoverflow, подкасты, разбор-полетов, метки: ejb, light table, netflix, stackoverflow, разбор-полетов
Достаточно знаковое событие произошло в марте этого года: одно из самых известных книжных изданий, Британская Энциклопедия, издававшаяся с 1728 года, объявила о том, что бумажная версия Энциклопедии более не будет переиздаваться.
Энциклопедия за почти 300 лет пережила 15 изданий, последнее представляет собой набор из 32 томов — 1 обзорный том, 2 тома с индексом, 12 томов Микропедии (короткие статьи) и 17 томов Макропедии (длинные статьи).
Читать полностью »
Я снова вернулся к любимой задаче для освоения новых языков. После написания движка для блога на Go, захотелось снова поразмять пальцы, болезный TCP/IP proxy/debugger теперь написан на Go.
Вкратце, TCP/IP proxy — это программа, которая умеет принимать соединения и «пробрасывать» их на указанный адрес. Попутно ведутся логи переданных данных. Это очень удобно при отладке различных самодельных сетевых протоколов.
В плане функциональности версия на Go, как и эрланговская, ведет три лога: двунаправленный шестнадцатеричный дамп и бинарные логи в обоих направлениях, «от» и «к» удаленному хосту. Питоновская версия бинарные логи не ведет.
Конечно, все многопоточно. И так как в Go параллельное программирование настолько просто (и безопасно), количество параллельных активностей для каждого соединения даже больше, чем в версии на Эрланге.
Читать полностью »
Украинские депутаты хотят закрывать любой сайт без суда за 7 дней
2012-04-21 в 14:14, admin, рубрики: Dura Lex, беспредел продолжается, провайдеры, хостинг, метки: беспредел продолжается, провайдеры Верховная Рада Украины планирует рассмотреть во втором чтении законопроект, который позволит закрывать любой интернет-ресурс без решения суда.
Читать полностью »