Всегда и везде цензура и давление со стороны властей приводило общество ограниченное в свободе выражения своего мнения и своей политической позиции не к единому политическому и социальному мышлению и подчинению, как того хотят власти оказывающие это давление, а к самоцензуре при представителях власти и все большему и большему политическому и социальному расслоению общества. Чаще всего самоцензура связана со страхом населения перед наказанием со стороны властей, но не всегда самоцензура ведет людей на путь обета молчания, а чаще всего люди все активней и активней общаются в приватных группах и пытаются все же передавать информацию между собой, а не умалчивать ее совсем.
Новости информационных технологий - 26334
Децентрализация цензуры и самоцензура
1970-01-01 в 0:00, admin, рубрики: Законодательство в IT, Киберпанк, открытые данные, Разработка систем связи, распределенные системыSamsung Pay или Android Pay: что же выбрать?
1970-01-01 в 0:00, admin, рубрики: финансы в IT, метки: Android Pay, NFC, Samsung Pay, бесконтактные платежи, оплата23 мая в России заработала бесконтактная платежная система Android Pay, попользовавшись ей я как человек активно пользующийся бесконтактными платежами от Тинькофф банка (в их собственном приложении) решил опробовать ее и провести некоторое сравнение между прямыми конкурентами Android Pay и Samsung Pay.Читать полностью »
Продвижений мобильных игр. Провал №3
1970-01-01 в 0:00, admin, рубрики: продвижение игр, метки: игры для android, игры для ios, ошибки управления, разработка игр, советы начинающимДобрый день! Меня зовут Денис и я разработчик игр…
Предыстория
Около года назад у меня возникла (как мне казалось) гениальная идея мобильной игры с учетом, что основной аудиторией будут дети. Идея заключалась в том, что ты управляешь котенком, который летит, уклоняясь от препятствий в виде разного рода летательных объектов: самолеты, вертолеты, астероиды, ракеты и т.п.
Читать полностью »
Контент-маркетинг для клиентов, как делать?
1970-01-01 в 0:00, admin, рубрики: интернет-маркетинг, контент-маркетинг, метки: контент-маркетинг, контент-стратегия, маркетингПоследние два-три года контент-маркетинг уверенно набирает обороты в России, но к сожалению, многие веб-студии путают понятие «контент-маркетинг» с банальным написанием статей и покупкой ссылок. Я сам до недавнего времени был одним из представителей подобной организации и когда клиент заказывает услугу, все оборачивалось банальным написанием 5-10 статей в месяц, их оптимизацией и покупкой трех ссылок. К сожалению, подобное исполнение услуги практиковалось не только в нашей компании, но и в большинстве подобных. Так что же такое контент-маркетинг на самом деле? В этой статье расскажу о том, что не нужно делать.
Читать полностью »
В предыдущей части мы вывели простую форму и обработали пользовательский ввод. Вывод формы, мягко скажем, был не оптимален. С десяток операторов echo. Можно было заменить их куском перемешанного html и php, что также было бы далеко от идеала. Итак, в этот раз мы разберем теги по группам, сформулируем требования к описанию и опишем форму в массиве, затем выведем её.
Читать полностью »
Не хотел, а сделал. Тайм киллер на Unity3d за пару вечеров
1970-01-01 в 0:00, admin, рубрики: unity3d, разработка игр, метки: unity3d, разработка игрДоброго времени суток! Получая профессию инженер-программист не имел совершенно ни какого опыта разработки игр, решил восполнить пробел и приобщиться к этой теме. Выбирая, с чего начинать, взгляд мой пал на Unity3d, так как этот игровой движок дружит с языком программирования C#, который я, в свою очередь, сейчас изучаю. Так сказать, совместил приятное с полезным. Обсуждая эту тему с коллегами по работе, неожиданно родилась идея простой до безобразия игры — на экране находится квадрат, стороны которого имеют разные цвета, сверху на него падают кубы цветов совпадающих с цветами его сторон, нужно тапом по левой и правой стороне экрана вращать разноцветный квадрат и ловить кубы правильного цвета. Поймал правильной стороной — плюс одно очко, не правильной — проиграл. Окрестили это первым словосочетанием пришедшим в голову — Color Cube. Сказано — сделано.
Первой задачей было организовать генерацию падающих кубов. Всё оказалось просто, помогла функция Invokerepeating(), которая периодически создавала вверху за пределами экрана новые кубы случайного цвета. Уже тут появились зачатки геймдизайна, опытным путём выяснилось, что выпадение подряд кубов одинакового цвета сбивало ритм игры. Исправил. Цвет следующего куба выбирался всё ещё рандомно, но обязательно не совпадал по цвету с предыдущим.
Gridcoin — криптовалюта призванная служить во благо человечества
1970-01-01 в 0:00, admin, рубрики: open source, Криптовалюты, облачные сервисы, метки: bitcoin, BOINC, golem, Gridcoin, биткоин, грид-сети, распределённые вычисления
Приветствую Вас, уважаемые пользователи Geektimes! В данном посте, речь пойдет о замечательной идее реализованной в проекте и скрывающейся под именем Gridcoin Research. Пост рассчитан в первую очередь для тех, кого интересует альтернативные пути развития криптовалют.
Читать полностью »
Уменьшение операций чтения-записи на Raspberry Pi
1970-01-01 в 0:00, admin, рубрики: Настройка Linux, метки: linux, Raspberry PiВведение
Итак, в интернете можно найти статьи о том что в Raspberry флешки «живут» 2-3 месяца, после чего приходят в негодность. Предложенные решения — заменить стандартную microSD карточку на USB HDD. Решение простое, надёжное, плюс повышается скорость чтения/записи. Но почему флешки так быстро «умирают»? Могут ли те же факторы навредить жёсткому диску? И так приступим!
Читать полностью »
Разработка под Symbian: SDK
1970-01-01 в 0:00, admin, рубрики: c++, open source, метки: c++, SDK, symbianРечь пойдет о платформе Series 60, позже переименованной в S^1.
Это обзорная статья, если немного сумбурная — извините. Только-только исправил все ошибки в postinker elf2e32, её описание и ссылка на гитхаб — в конце статьи :)
Читать полностью »
Сумасшедший искусственный интеллект
1970-01-01 в 0:00, admin, рубрики: машинное обучение, метки: AI, ИИ, искусственный интеллект, машинное обучениеПочему все хотят создать здравомыслящий искусственный интеллект? Что если пойти другим путём, и попробовать создать сумасшедший искусственный интеллект? Случалось ли у вас такое такое, когда какая нибудь навязчивая мысль не давала вам покоя весь день, то и дело всплывая в сознании? Или что вы не могли вспомнить слово, хотя оно крутилось у вас на языке? Или вы пытались что-то вспомнить, но у вас ничего не выходило? А спустя несколько дней, а то и недель, эта информация вдруг всплывала в сознании...