Новости информационных технологий - 26260

В данной статье я расскажу как реализовал свою давнюю задумку — наглядное отображение состояния иптв-каналов. Вообще изначально речь шла вообще о мониторинге — например, карта города, на нее расставлены светодиоды (в тех местах где находится оборудование), и глядя на эту карту всегда можно сразу наглядно увидеть — что где сломалось.
Но в моем случае речь идет именно про IPTV каналы.

Каналов этих у нас много, 160 штук почти, это не считая служебных, из которых например мультиплексируются федералка (т.е. берется например канал ТНТ с двух ресиверов расположенных в разных частях города (в идеале хочется конечно вообще из другого города), мультикастом приватными потоками пригоняются в мультиплексор, который уже выдает один публичный мультикаст, при этом при аварии одного из каналов автоматически переключает на резерв.
Читать полностью »

Sony выкатила релиз Ice Cream Sandwich для смартфонов Xperia

Начиная с 13 апреля первые пользователи смартфонов Sony Xperia получили возможность обновить свои аппараты до Android 4.0. Первыми в очереди стали владельцы моделей Xperia arc S, Xperia neo V и Xperia ray в Швеции, Дании, Исландии, Финляндии и Норвегии. В течение 4-6 недель обновление до ICS для этих моделей станет доступным и на всех остальных рынках, включая Россию — о чём мы сделаем отдельный анонс. Очередь до Xperia arc, Xperia PLAY, Xperia neo, Xperia mini, Xperia mini pro, Xperia pro, Xperia active и Sony Ericsson Live with Walkman дойдёт в конце мая/начале июня.

Читать полностью »

Привет! Мы — компания CityScanner, известны тем, что снимаем панорамы для Яндекс.Карт во многих городах. Кроме этого мы решаем и другие интересные задачи, связанные с панорамами — как для различных клиентов, так и в качестве собственных проектов. Подробнее о том, чем мы занимаемся, можно узнать на нашем сайте, а сегодня мы хотели рассказать вам про две наши работы: гигапиксельные панорамы Москвы и Астаны.

Гигапиксельные панорамы двух столиц    Гигапиксельные панорамы двух столицГигапиксельные панорамы двух столиц
Нажмите на картинки выше, чтобы увидеть панорамы.

Читать полностью »

Картинки со спрайтами безудержно используются для скачивания массы значков и элементов интерфейса всех сразу, единственным HTTP-запросом. Однако они несколько обременительны в употреблении, так как приходится рассчитывать сдвиги и задавать их в background-position. Не получится добавить, убрать или переставить спрайты без такого пересчитывания. Или изменить размер спрайта без того, чтобы наткнуться на его соседа сбоку.

Как можно устранить эту проблему? Ну, положить всех их друг на друга, отключить их видимость, затем показать тот только спрайт, который нужен. Хотел бы я, чтобы это было возможно… и давно хотел… а затем случилось вот что (читайте снизу вверх):

[цитаты из микроблогов]

Ах, хорошо! И ужé работает в Файерфоксе. Такая же возможность запланирована к добавлению в Оперу: баг «CORE-37596» (я не мог найти общедоступной гиперссылки, к нему ведущей). Есть и альтернативы SVG-штабелям, лучше поддерживаемые браузерами: элементы embed, iframe, object или img — но я всё же предпочитаю фоновые картинки из-за того, что проще изменять их размеры и положение. Так что давайте надеяться, что поддержку SVG-штабелей добавят и другие браузеры.

Итак, как же работает SVG-штабель? На самом деле, весьма несложно. Поглядите в исходный код SVG-файла Эрика.

[вид SVG-файла]

Читать полностью »

ZFConf 2010: Как это было (видео докладов)По иронии судьбы, видео с самой первой — первопроходческой конференции 2010 года до сих пор пылилось в архиве (даже в неоцифрованном виде).

В предверии очередной конференции (ZFConf 2012, которая пройдет 21 апреля в Москве) мы решили заполнить этот пробел. Надо заметить, что большинство из докладов даже не потеряло своей актуальности.

Читать полностью »

Сегодня я хочу поделиться с уважаемым читателим своей небольшой коллекцией ссылок, по которым можно перейти на сайты, предлагающих скидки на популярный софт, книги, видео-уроки итд. Если у вас есть чем его дополнить — присылайте информацию и я постараюсь максимально оперативно опубликовать ее.
Читать полностью »

Иногда удивительно, как стремительно идет развитие IT-индустрии. Я помню, как еще сравнительно недавно, на одном из семинаров TechDays, Евгений Марченков показывал первые ролики о проекте Natal. Много ли людей помнит это название? Ведь сейчас проект известен как Kinect!

Kinect

Сенсор был разработан для консоли Xbox 360, а с февраля 2012 года доступен для персональных компьютеров. Не так давно мне представилась возможность оценить сенсор и написать немного кода.

В статье я расскажу о том, как можно написать небольшую игру в кубики. И конечно кубики будут двигаться при помощи рук!
Читать полностью »

21-ого апреля 2012 в рамках семинара по Автоматической обработке естественного языка состоится выступление Яна Жижки (Mendel University, Брно, Чехия).
Он прочитает доклад об использовании машинного обучения для извлечения информации из текстов. Будут рассмотрены применение различных алгоритмов и интерпретация результатов.
Отдельно будут показаны результаты по применению этих методов к реальным данным на примере анализа пользовательских отзывов на отели.
Доклад будет прочитан на английском языке.

Читать полностью »

Разыскиваем талантливых разработчиков игр с оригинальными идеями! Готовы вложить деньги в стоящие проекты для мобильных платформ и помочь вам получить доступ к многомиллионной аудитории. Что для этого нужно?

1. Команда, верящая в успех и готовая увлеченно работать;

2. Альфа-версия игры для мобильной платформы (iOS, Android, Windows Phone 7); интеграция элементов социальных игр приветствуется;

3. Целостное видение проекта, включая схемы монетизации.Читать полностью »

Хотя эта идея на первый взгляд может показаться глупой, упрощенной и слишком общей, я хотел бы предложить стандартый способ документирования проектов с открытым исходным кодом. Я знаю, что каждый проект индивидуален и моя идея уже вызвала у вас улыбку, но я надеюсь вы поймёте меня, если прочитаете этот небольшой пост.

Мотивация

Нас, авторов кода, стандарт спасёт от необходимости придумывать структуру документации для очередного проекта. Намного проще заполнять пробелы в заранее подготовленной структуре, чем думать о ней каждый раз. А чем проще и быстрее это будет происходить — тем больше разработчиков будет создавать хорошую документацию. (В конце концов, у нас останется больше времени на код и архитектуру — прим. пер.)

Стандартный формат также может сделать документацию более простой для понимания, если читатель будет знаком с её структурой. Для большинства вещей дизайн является лучшим способом привлечь потребителя, и именно дизайн ему нужен. Так что желание удовлетворить всех часто приводит к тому, что никто не оказывается удовлетворён, это касается и документации. Несмотря на то, что для обучения стоит применять персональный подход, я считаю, что тщательно продуманная и организованная документация позволит охватить больший процент потенциальных пользователей. Попытка же удовлетворить желания всех приводит к чрезмерному документированию: подобную документацию трудно сопровождать и она отпугивает читателя.

Во всяком случае, это только первый черновик стандарта, который я предлагаю. Комментарии приветствуются!

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js