Новости информационных технологий - 25934

16 апреля 2007 года, ровно 5 лет назад, Яндекс.Фотки начали свою работу. Поздравляем вас с юбилеем, друзья!

Мы благодарим всех вас за то, что вы остаетесь с нами на протяжении всего этого пути. Именно вы помогаете нам становиться лучше и вдохновляете на новые свершения.

За 5 лет вы выбрали 1825 Фото дня, которые украшали главную страницу Яндекса. Приняли участие в 123 фотоконкурсах, соревнуясь за признание и необычные призы. Мы гордимся тем, что ежедневно нас посещает более миллиона человек, и с каждым днем эта цифра увеличивается.

Читать полностью »

  В последнее время очень часто появляются фреймворки которые позволяют разработчику реализовывать функционал в свободном виде не прибегая к наследованию от интерфейсов. Примеры можно увидеть в таких как EJB 3, JUnit 4, JSF 2, Spring Framework 3 и т.д.
Под катом найдете обсуждение обоих подходов.
Читать полностью »

12 марта в Москве прошла наша международная мобильная конференция #MBLT12.

Одним из приглашенных докладчиков был Илья Шпаньков (Shpankov) — менеджер по развитию Opera в России. В своем выступлении Илья рассказал о мобильном браузере Opera в России.

Сколько пользователей Opera Mini в России? На чем зарабатывает компания? Сколько страниц просматривают пользователи в месяц? Сколько несжатого трафика проходит через сервера? На эти и многие другие вопросы ответил Илья в ходе своего выступления.
Читать полностью »

Безработный геймдизайнер сделал модель Солнечной системы на движке Unreal

Канадский разработчик игр с семилетнем стажем Кристофер Альделун (Christopher Albeluhn) потерял работу, но не оптимизм. В свободное время он начал делать проект, который должен был усилить его портфолио — модель Земли на игровом движке Unreal.

Но затем его понесло: сначала появилась Луна, потом Солнце, другие планеты Солнечной системы, их спутники, пояс астероидов, гравитационное поле с геометрией пространства-времени, и напоследок Кристофер не удержался и добавил все существующие 88 созвездий. В итоге через пару месяцев работы это вылилось в потрясающе красивую модель Солнечной системы. Хотя работа ещё не закончена, сосед Кристофера по комнате втайне выложил видеоролик на Youtube, и тот оказался неожиданно популярным, собрав за сутки 50 тыс. просмотров.
Читать полностью »

Появилось желание сделать свое приложение — быстро дешево и максимально полезно. Начал собирать информацию о современных инструментах разработки. Чтобы не потерять, а так же получить отзывы, мнения, комментарии и вообще любую полезную информацию, оформил в виде статьи.
Планирую использовать некоторые инструменты, и позже написать по ним более развернутый обзор. Итак, встречайте

1. Appmakr
appmakr.com/
Платформы: iOS
Стоимость: free-$999, FREE- if you submit yourself to your own app store
Дополнительные услуги: Бесплатный доступ к ресурсам сайта.
Описание: Appmakr.com — веб-приложение, которое поможет вам создать приложения для айфона быстро и просто.
Замечания: Если вы не знаете как создать приложение для айфона, вы можете запросить помощь по телефону.
Владельцы могут размещать рекламу в своих приложениях и зарабатывать на ней.
Читать полностью »

В данной статье рассмотрены методы создания криптографических алгоритмов на основе SP-сетей. Приведены требования к криптографическим алгоритмам. Предложен метод для блочного шифрования данных на основе геометрического представления данных.

Читать полностью »

imageЕсли вы живете по принципу «ни дня без строчки кода», приглашаем вас на ABBYY Cup – студенческую online-олимпиаду по спортивному программированию, которую наша компания проводит во второй раз. В этом году – совместно с www.codeforces.ru и Саратовским государственным университетом.

Те, кто принимал участие в ABBYY Cup год назад, помнят, что задания были достаточно простыми – это дало возможность попробовать свои силы ребятам, которые ни разу не участвовали в подобных соревнованиях. Однако были и те, кому задачи показались скучноватыми. Поэтому в этом году условия изменились, и олимпиада будет проходить в два дивизиона.

Первый – по-настоящему сложный, он предназначен для опытных студентов – регулярных участников чемпионатов по программированию. Читать полностью »

Давно хотел поменять свой заросший мхом noname-роутер на что-то более породистое, технологичное и просто современное. Каких-то извращенных требований к будущему устройству у меня не было, то есть мне наверняка подошли бы 8 роутеров из 10. Сегодня речь пойдет только про 1 из тех 8, на котором я остановил свои поиски — NETGEAR WNDR3800, про который на Хабре еще вроде бы никто не рассказывал.

Обзор роутера NETGEAR WNDR3800

Выбор решений для дома сейчас очень велик, но...Читать полностью »

Однажды мне поставили задачу — на офисно-бытовом железе (P4-2GHz, 1Gb RAM) формировать отчеты по данным из десятка филиалов, которые представлены в виде сотен отдельных баз данных по тысяче файлов каждая. Это были базы 1С-Торговля 7.7 (dbf), обрезаные по месяцам, которые приезжали из филиалов на флешках. Суммарный объем измерялся сотнями гигабайт, только на копирование уходило больше часа. Но отчеты за 3 года по всем филиалам выполнялись за несколько минут. Как?

«Супербаза»

Очень просто. Была создана супербаза. Нет, это не одна большая общая база, куда слиты данные со всех баз. Я пробовал, фигня получается. Слишком большие объемы, слишком много проблем с синхронизацией данных. Все гораздо проще…

Читать полностью »

А чтобы тестировать не отходя от кассы нужен фреймворк который внедряется в код
но никак не влияет на его работу.
Именно это делает Spine — позволяет писать тесты рядом с кодом никак не влияя на работу приложения.

Почему Spine?
Потому что «Specs Inline» и потому что(imho) для рационального ПО, тесты играют роль позвоночника.

Многим это статья может показаться повтором и они будут отчасти правы,
так как данная статья основана на пятой части знакомства с Presto.
А сам Spine вырос из и стал на замену PrestoTest фреймворка.

И зачем повторять то что уже написано?
Просто Spine существенно отличается от PrestoTest и соответственно данная статья тоже отличается от предыдущей, процентов на 80.
Да и представлять новый гем в пятой части знакомства с Presto как-то не корректно.

И да, статья не претендует на большие плюсы. Если вам данная методология не по вкусу,
минусовать не зачем, просто игнорируйте её и используете ваш любимый тест-фреймворк. Спасибо.

Мотивация:

  1. Визуальный контакт. Я хочу писать спецификации одновременно с кодом
    и чтобы они физически находились рядом, в том же файле или папке, но никак не в амбаре.
  2. Простые вещи должны остаться простыми.
    foo.should == bar никак не заменит foo == bar
  3. Я не хочу ни запоминать список синтетических заменителей простых вещей
    ни работать с документацией под рукой.
  4. Никаких хаков. Тестируемые объекты и базовые классы Ruby должны остаться в
    первоначальном состоянии.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js