Не знаю, почему данный про данный продукт инженерной мысли еще не рассказывали на Хабре. Может потому что писался в Израиле, а может, потому что сама мысль, что на Basic можно писать под Android – есть святотатство.
В общем, факт остается фактом: писать на Basic под Android теперь можно и поможет вам в этом продукт под предсказуемым названием «Basic4Android».
Кому интересно почитать про возможности продукта велком на официальный сайт. Я же предлагаю посмотреть на этого зверя в бою и разобрать небольшой пример, который покажет процесс разработки простенькой галереи.Читать полностью »
Новости информационных технологий - 25871
Basic4Android. Пишем на бэйсике нативные приложения для Android
2012-04-24 в 20:46, admin, рубрики: Разработка под androidiPhone 4, 4s и 4 cdma — сравнение совместимости запчастей
2012-04-24 в 20:25, admin, рубрики: apple, goldphone, gtv, iphone, iphone 4, iphone 4s, Блог компании GTV — видеоканал про технику, видеообзор, как разобрать, обзор, разбор, своими руками, сравнение, метки: apple, goldphone, gtv, iPhone, iphone 4, iphone 4s, видеообзор, как разобрать, обзор, разбор, своими руками, сравнение
Как-то нам попался в руки iPhone 4 CDMA и решили мы сравнить запчасти в этом айфоне c внутренностями от 4 и 4s. Весьма неожиданный результат получился: что-то подходит между одними айфонами, что-то между другими. Это какая-то переходная модель получается.
Под катом сравнительная таблица совместимости запчастей и видео с разбором-сравнением.Читать полностью »
Panasonic укомплектовала защищенный ноутбук Toughbook CF-53 процессором Ivy Bridge
2012-04-24 в 19:48, admin, рубрики: Новости, метки: новостиКомпания Panasonic не обошла вниманием официальный анонс процессоров Intel Core третьего поколения: один из представителей нового поколения CPU обнаружился в конфигурации защищенного лэптопа Toughbook CF-53. Модификация ноутбука с новым процессором называется CF-53JALBY1M, заказы на нее уже можно оформить в нескольких интернет-магазинах США.
Право быть забытым
2012-04-24 в 19:37, admin, рубрики: data protection, Dura Lex, Privacy, Европа, законодательство, информационная безопасность, персональные данные, метки: data protection, Privacy, Европа, законодательство, персональные данные25 января 2012 года Европейская Комиссия предложила проект постановления «О защите [персональных] данных» — General Data Protection Regulation (PDF). Документ призван заменить действующую в настоящее время "Директиву о защите данных" от 1995 года. Это достаточно знаковый документ, имеющий далеко идущие последствия и непосредственно затрагивающий интересы огромного числа пользователей сети.
Изначально я планировал максимально сжато изложить наиболее важные аспекты ожидаемых изменений, однако позже обнаружил, что не только на хабре, но даже в русскоязычном сегменте сети практически отсутствуют материалы по большинству вопросов, затрагиваемых в документе. Более того, мне показалось, что большинство русскоязычных читателей врядли вообще представляют о чем идет речь, кто действующие лица, каков статус документа, почему и как он появился, какова его дальнейшая судьба. Поэтому я добавил несколько разделов, представляющих собой некое «введение в историю вопроса» и призванных объяснить многие моменты, которые до сих пор с большой вероятностью находятся вне поля зрения русскоязычной аудитории, а также попытался несколько более развернуто рассказать о самом документе.
В результате статья получилась достаточно пространной, но, как мне кажется, и более интересной. Мне очень хотелось дать не сухую выжимку фактов, а показать сам процесс, немного объяснить как работают законодательные механизмы современной Европы, обозначить некоторые тенденции и дать необходимый минимум знаний для размышлений, сравнений и обоснованных выводов.
Читать полностью »
Google Drive, первые впечатления
2012-04-24 в 19:34, admin, рубрики: cloud storage, DropBox, Google, google drive, метки: cloud storage, DropBox, Google, google driveПоставил и исследовал. Впечатления ниже.Читать полностью »
Симулятор для тестирования ПО АСУТП
2012-04-24 в 19:33, admin, рубрики: АСУТП, плк, Программинг микроконтроллеров, Программирование, симулятор, тестирование, метки: АСУТП, плк, Программирование, симулятор, тестированиеДобрый день, уважаемые читатели!
Расскажу вам о своём проекте, который делаю в свободное время уже три года.
Работаю в компании занимающейся автоматизацией на должности программиста контроллеров. Последнее время, в основном, используем Siemens, ПЛК SIMATIC S7 и пакет визуализации WinCC, но есть опыт и по другим производителям. Профиль компании – нефтегазовый сектор (резервуарные парки, насосные, железнодорожные эстакады, причальные комплексы, системы пожаротушения).
Наверное, с самого первого проекта, меня интересовал вопрос тестирования программного обеспечения до этапа пуско-наладки на реальном оборудовании. Не так давно, на хабре был пост — Программирование ПЛК Siemens на Simatic Step7, и адреналин, про который говорилось в комментариях, знаком мне не понаслышке.
В настоящий момент, используя мою программную платформу, мы можем избавиться от большей части ошибок и отладить автоматизированные функции в комфортных условиях офиса (а не сидя на катушке кабеля, в неотапливаемом помещении, в морозный зимний день).
Читать полностью »
Стартовали прямые продажи Galaxy Nexus в Google Play
2012-04-24 в 18:14, admin, рубрики: Google, Блог компании «Apps4All», смартфон, Смартфоны и коммуникаторы, метки: Google, смартфонGoogle возвращается в смартфонный бизнес — сегодня стартовали прямые продажи Galaxy Nexus в Google Play (сейчас по непонятным причинам страница не работает, вероятно только из России). За непривязанный к оператору телефон просят всего 399 долларов.
Фактически это тот же Galaxy Nexus, что продают Sprint и Verizon: 4.65-дюймовый Super AMOLED, 1.2 ГГц процессор с двумя ядрами, 1 Гб памяти и 5 Мп камера, Android 4.0.
Valve: как я здесь оказался, на что это похоже и чем я здесь занимаюсь
2012-04-24 в 18:08, admin, рубрики: game development, id software, microsoft, quake, Valve, менеджмент, управление проектами Автор оригинальной статьи — Майкл Эбраш, человек и пароход. Для тех, кому лень изучать википедию, отмечу, что это программист с более чем 30-летним стажем работы, который в свое время помог Кармаку сделать Quake, разработал GDI для Windows NT, приложил руку к созданию первых двух версий Xbox, а сейчас работает в R&D-отделе компании Valve.
В своей заметке он вспоминает, как зарождалась индустрия 3D-игр вообще и Valve в частности, рассказывает про свой опыт работы в различных корпорациях, приоткрывает завесу внутренней кухни Valve и ищет новых сотрудников. Статья большая, и я посчитал ее достаточно интересной для того, чтобы перевести на хабр.
Всё началось с Лавины*.
Если бы я не прочел её и не влюбился в идею Метавселенной, если бы она не заставила меня представить, насколько распределенная 3D сеть близка к воплощению в жизнь, если бы я не подумал я могу сделать это и, что более важно, я хочу сделать это, я бы никогда не встал на путь, который в конечном счете привел меня в Valve.
В 1994 году я уже несколько лет как работал на Microsoft. Однажды вечером, когда моя дочка рассматривала книги в магазине Little Professor в Sammamish Plateau, мне посчастливилось заметить Лавину на полке. Я взял книжку, прочитал первые страницы, решил купить и в итоге проглотил её за день. Параллельно я начал задумываться о том, что 80 процентов описанного в ней осуществимо прямо сейчас, и мне захотелось реализовать это сильнее, чем когда-либо вообще хотелось сделать что-то с компьютером — я всю жизнь читал научную фантастику, и вдруг мне выпал шанс превратить её в реальность. Так я попытался начать в Microsoft проект по созданию технологии сетевого 3D.
Официальный мануал по Dart и обновлённый Dart Editor
2012-04-24 в 17:57, admin, рубрики: dart, dart editor, Веб-разработка, мануал, метки: dart, dart editor, мануал Команда инженеров Google, ответственная за разработку «замены JavaScript» языка программирования Dart, на днях представила его первый официальный обзор, опубликовав перед этим около месяца назад его полную спецификацию. Обзор предназначен, прежде всего, для быстрого знакомства с языком или получения по нему быстрой справки. Рассмотрены такие базовые темы для любого мануала как «Hello, world», переменные, типы данных, функции, управление выполнением, исключения, ООП, библиотеки и пространства имён.
Читать полностью »
Персистентные деревья отрезков
2012-04-24 в 17:51, admin, рубрики: Алгоритмы, персистентные структуры данных, Программирование, структуры данных, метки: персистентные структуры данных, структуры данныхВведение
Структуры данных можно разделить на две группы: эфемерные (ephemeral) и персистентные (persistent).
Эфемерными называются структуры данных, хранящие только последнюю свою версию.
Персистентные структуры, то есть те, которые сохраняют все свои предыдущие версии, в свою очередь можно разделить еще на две подгруппы: если структура данных, позволяет изменять только последнюю версию, она называется частично персистентной (partially persistent), если же позволяется изменять любую версию, такая структура считается полностью персистентной (fully persistent).
Далее будет рассмотрено дерево отрезков и его полностью персистентная версия.
Весь код доступен на GitHub.
Читать полностью »