Новости информационных технологий - 25750

Помимо ультрабука EliteBook Folio 9470m, компания HP представила ещё пять тонких и лёгких мобильных ПК семейства Envy. Три из них также относятся к категории ультрабуков. Для двух других, которые не соответствуют требованиям Intel на право носить эту марку, производитель использует термин «сликбук» (sleekbook).

Ультрабук HP Envy Spectre XT

Читать полностью »

Добей зомби, помоги лисичке
Браузер Firefox имеет устоявшуюся репутацию агрессивного пожирателя памяти из-за постоянных проблем с утечками. С новым патчем от Kyle Huey эта проблема может быть в основном решена. Но давайте начнем с начала. Читать полностью »

Ввиду возможной неоднозначности реакции Хаброобитателей на излагаемое, начнём издалека.

Читать полностью »

Все чаще появляются топики, которые посвящены проблемам хранения, поиска и структурирования данных. И источники самих топиков растут из за неприятного факта, что порой тебе нет возможности что-то найти, пусть даже самое простое. И в итоге поисков люди находят развлекательные порталы и вещи, на которых и оседают. Например, последний топик Идеальный персональный менеджер информации — какой он?, в нем автор упоминает ситуацию про поиск какой-то определенной формулы. И что каким-то странным образом поиск формулы превращается в просмотр роликов.

Ситуация реальная. Ты чего-то ищешь, а далее твой глаз цепляется за что-то постороннее и привлекательное. А далее…

И каждый раз предлагается унифицировать и стандартизировать способ хранения данных.

Читать полностью »

Прикручиваем Head Up Display к MonoDevelop или о том, как криво сделано глобальное меню в Ubuntu

Проблема с неработоспособностью HUD в MonoDevelop уходит корнями в старый баг, вызванный переходом на глобальное меню и заключавшийся в том, что менюшки у MonoDevelop не показывалось вообще никакой. Его "починили", выключив использование глобального меню как такового. Это же так просто, не фиксить проблему в своей кривой либе, а сделать чёрный список приложений.
Тяга к экономии пикселей и желание таки прикрутить HUD взяли своё. Целых два часа моего драгоценного времени, несколько костылей и всё таки завелось.

Небольшой экскурс в работу глобального меню: оно экспортируется приложением через D-Bus, а чтобы разработчики не писали дополнительный код, в Canonical наклепали хитровывернутых библиотек, берущих нормальное, человеческое меню оконного тулкита и экспортирующие его за разработчика, причём, как выяснилось, весьма криво, но об этом потом. При этом возможности вручную экспортнуть это меню нет. Точнее, есть какая-то мутная библиотечка с названием libdbusmenu и полным отсутствием хоть какой-то документации, не говоря уже о биндингах к чему-либо. Этакая проприетарщина наоборот — код открыт, но использовать его толком нельзя ввиду невозможности быстро понять, как с этим вообще работать. Таким образом реализовать в GnomePlatform.cs метод SetGlobalMenu (предусмотренный специально для систем с глобальным меню и реализованный в MacPlatform.cs) не представляется возможным, что ж, придётся разбираться с тем, почему не работает костыль с экспортилкой и придумывать свои костыли, чтобы оно заработало. Я такими извращениями не занимался со времён, когда нужно было заставить работать Навител на разнокалиберных китайских железках с изувеченной до неузнаваемости WinCE 4.2.

Читать полностью »

Прикручиваем Head Up Display к MonoDevelop или почему я не люблю программистов из Canonical

Проблема с неработоспособностью HUD в MonoDevelop уходит корнями в старый баг, вызванный переходом на глобальное меню и заключавшийся в том, что менюшки у MonoDevelop не показывалось вообще никакой. Его "починили", выключив использование глобального меню как такового. Это же так просто, не фиксить проблему в своей кривой либе, а сделать чёрный список приложений.
Тяга к экономии пикселей и желание таки прикрутить HUD взяли своё. Целых два часа моего драгоценного времени, несколько костылей и всё таки завелось.

Небольшой экскурс в работу глобального меню: оно экспортируется приложением через D-Bus, а чтобы разработчики не писали дополнительный код, в Canonical наклепали хитровывернутых библиотек, берущих нормальное, человеческое меню оконного тулкита и экспортирующие его за разработчика, причём, как выяснилось, весьма криво, но об этом потом. При этом возможности вручную экспортнуть это меню нет. Точнее, есть какая-то мутная библиотечка с названием libdbusmenu и полным отсутствием хоть какой-то документации, не говоря уже о биндингах к чему-либо. Этакая проприетарщина наоборот — код открыт, но использовать его толком нельзя ввиду невозможности быстро понять, как с этим вообще работать. Таким образом реализовать в GnomePlatform.cs метод SetGlobalMenu (предусмотренный специально для систем с глобальным меню) не представляется возможным, что ж, придётся разбираться с тем, почему не работает костыль с экспортилкой и придумывать свои костыли, чтобы оно заработало. Я такими извращениями не занимался со времён, когда нужно было заставить работать Навител на разнокалиберных китайских железках с изувеченной WinCE 4.2.

Читать полностью »

Сеть на кристалле — мини интернет внутри процессораМы уже смирились с тем, что рост тактовой частоты процессоров остановился и производители пошли по пути распараллеливания вычислений. Однако и число ядер типичного процессора общего назначения, быстро одолев отметки 2 и 4, остановилось в районе 8. Некоторые даже собрались хоронить закон Мура.

У такого застоя есть объективная причина. Если разница между 2, 4 или 8 ядрами скорее количественная, то уже 16-ядерный процессор сталкивается с принципиальными ограничениями традиционной архитектуры. Дело в том, что на протяжении последних нескольких десятилетий основой коммуникации между отдельными IP-блоками чипа служила шина. Пока блоков было немного, она справлялась, но когда начали плодиться ядра, эта архитектура исчерпала себя. Шина представляет собой общую среду передачи данных, к которой подключено несколько блоков процессора. В каждый момент времени один блок может передавать данные, а все остальные — получать. Если нескольким блокам нужно передавать одновременно — возникает коллизия, а значит и задержка. При числе ядер больше восьми задержки становятся неприемлемо большими, практически полностью перечёркивая преимущества параллельной работы нескольких ядер.

Число ядер можно увеличить ещё немного, разделив шину на несколько сегментов, объединённых мостами, однако это скорее «костыль», который плохо масштабируется и не решает основную проблему. Настоящее решение, которое позволит объединять сотни блоков на одном чипе — это хорошо известная всем сеть с коммутацией пакетов, или Network on Chip.
Читать полностью »

В каталоге Kuroutoshikou.com появилась любопытная новинка, показанная на иллюстрации.

В комплект поставки USB3.0F-P7-PCIe входит низкопрофильная монтажная планка

Изделие под обозначением USB3.0F-P7-PCIe представляет собой карту расширения для шины PCI Express, позволяющую добавить в конфигурацию системы семь портов USB 3.0.

Основой карты с интерфейсом PCI-Express 2.0 x1 стал четырехпортовый контроллер FrescoLogic FL1100 и четырехпортовый Читать полностью »

У нас готово небольшое видео со второго российского Facebook Garage, прошедшего 12 апреля в Москве, так что если вы там были – ищите себя, если не были – слушайте, что говорят те, кто был.

Напомню, что для того, чтобы рассказать о Facebook как платформе в Москву высадился целый десант, состоящий как из руководителей компании в лице вице-президента Джоаны Шилдс, и руководителя программы по работе с партнерами Джульена Кодорнью, так и инженеров Тома Эллиота (на фото) и Брюса Хазана.

image

Читать полностью »

Введение

В данной статье я расскажу о новом способе визуализации хода IT-проектов, который мы стали применять у себя в компании недавно наравне с другими подходами, и несмотря на небольшой практический опыт мы уже получаем профиты от использования данного метода. На самом деле это даже не совсем статья, а конспект доклада на конференции Software People 2012. Обращаю ваше внимание, что речь не идет о новой методике ведения проекта! Речь идёт о новом типе диаграмм, которые мы называем «проектные карты», и внешне эти диаграммы очень похожи на военные карты, описывающие боевые действия.
Статья составлена из нескольких частей: сначала я расскажу, откуда появилась такая идея – использовать принципы составления военных карт применительно к управлению проектами, затем расскажу о некоторых простых правилах составления диаграмм, после чего на 2-х примерах покажу, как эти проектные карты могут помочь нам, руководителям проектов, в своевременном обнаружении 2-х проблем: 1) проблема перерасхода трудозатрат, что говорит о некачественной работе команды; 2) проблема недостатка на проекте исполнителей определенного типа. Также расскажу о плюсах и минусах таких диаграмм, о перспективах развития.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js