Представляю вашему вниманию интервью с создателями игры Undead Carnage: Redemption для Windows Phone — Артемом Веселовском. Беседовал sashaeve.
[Александр] Привет, Артем. Расскажи немного о себе, свой команде и о том, как родилась идея создания игры Undead Carnage.
[Артем] Привет! Зовут меня Артем Веселовский, мне 25. Наша команда состоит из трёх человек: дизайнер Саша Сынява, программист и дизайнер уровней Орест Благодыр, ну и я, отвечаю за разработку ядра движка и 3D анимацию. Разработка игр проходит в свободное от работы время. Для кого-то из нас это мечта еще со школы, кто-то начал этим мечтать позже, но все мы в сперва стали геймерами :) У всех из команды предпочтения в играх примерно одинаковое – любим экшн и футбол.
Еще с того момента, как мы собрались в отдельную команду, мы хотели сделать активную игру для смартфонов. Проб было много… Было много идей (и все еще есть), много начатых проектов, много вещей в стиле proof of concept.