Дело Михалкова жило, живет и будет жить. В общем дожили. Буквально через пару недель все ИТ-компании, не подсуетившиеся вовремя, будут обязаны платить оброк в 0.3% никому неизвестному профсоюзу работников связи.
Читать полностью »
Новости информационных технологий - 25654
Профсоюз работников связи претендует на 0.3% от фонда зарплаты всех ИТ-компаний
2012-08-22 в 18:57, admin, рубрики: Dura Lex, деньги, законодательство, компании, налоговое право, профсоюзы, метки: деньги, законодательство, компании, налоговое право, профсоюзыПоявились подробности о смартфонах Samsung Galaxy S III mini и Galaxy S II Plus
2012-08-22 в 17:49, admin, рубрики: Новости, метки: новостиКомпания Samsung продолжает активно пополнять семейство смартфонов Galaxy: к уже успешно продающемуся Galaxy S III в скором времени прибавится Galaxy Note 2 (его премьера должна состояться 29 августа в преддверии выставки IFA 2012), а также Galaxy S II Plus и Galaxy S III mini. Такое укрепление линейки флагманских смартфонов южнокорейской компании источник связывает со скорым выпуском нового поколения iPhone: чтобы отвоевать долю рынка в мобильном сегменте, Samsung противопоставит Apple не один-два, а сразу четыре флагманских аппарата.
Внутренности движка QML. Часть 1: Загрузка файлов
2012-08-22 в 17:36, admin, рубрики: c++, cml, compilation, dynamic language, file loading, javascript, qt, Qt SoftwareВ этой серии статей мы заглянем под капот движка QML и раскроем некоторые из особенностей его внутренней работы.Статьи основаны на Qt5 версия QtQuick, QtQuick 2.0.
Большинство людей знают, что каждый элемент в QML файле опирается на конкретный C++ класс. Когда QML файл загружен, движок QML как-то создает один C++ объект для всех элементов в файле. В этом посте мы рассмотрим, как движок QML переходит от чтения текстового файла, включающего полное дерево C++ объектов. В документации Qt присутствует раздел с обширным описанием взаимодействия QML и C++, прочтение которого стоит потраченного времени. В данной серии статей, я предполагаю что пользователь прочёл и понимает описанное в документации.
Читать полностью »
Samsung вложит $4 млрд. в фабрику Техаса
2012-08-22 в 16:48, admin, рубрики: Новости, метки: A.Rafael Южнокорейская компания Samsung, а точнее ее структурное подразделение Austin Semiconductor LLC сообщила о ближайших планах по инвестированию средств. Компания планирует инвестировать около 4 миллиардов долларов в расширение производства фабрики полупроводниковых продуктов, которая расположена в штате Техас город Остин. Производство фабрики будет сконцентрировано на выпуске чипов по 28 нм технологическому процессу из 300 мм кристаллических пластин.
Компания занялась обновлением производственных мощностей в середине августа. Конец процесса обновления производства примерно ожидается в середине следующего года.
Напомню, Читать полностью »
Об идиоме RAII и блокировках
2012-08-22 в 16:46, admin, рубрики: .net, .net 4.5, raii, Программирование, метки: .net 4.5, c++, raiiИдиома RAII (Resource Acquisition Is Initialization) берет свое начало в языке С++ и заключается в том, что некоторый ресурс захватывается в конструкторе объекта, и освобождается в его деструкторе. А поскольку деструктор локальных объектов вызывается автоматически при выходе из метода (или просто из области видимости) не зависимо от причины (нормальное завершение метода или при генерации исключения), то использование этой идиомы является самым простым и эффективным способом написания сопровождаемого C++ кода, безопасного с точки зрения исключений.
При переходе к «управляемым» платформам, таким как .NET или Java, эта идиома в некотором роде теряет свою актуальность, поскольку освобождением памяти занимается сборщик мусора, а именно память была самым популярным ресурсом, о котором приходилось заботиться в языке С++. Однако поскольку сборщик мусора занимается лишь памятью и никак не способствует детерминированному освобождению ресурсов (таких как дискрипторы операционной системы), то идиома RAII все еще применяется и в .NET, и в Java, пусть мало кто из разработчиков знает об этом замысловатом названии.
Читать полностью »
На днях столкнулся с задачей:
Сделать две одинаковые по высоте <div>
-колонки, не зависимо от количества текста в какой либо из них.
Условия:
- Никаких таблиц;
- Поддержка IE6+ и т.д;
- Резиновая верстка;
- Никакого JavaScript, чистый HTML и CSS.
Дизайн:
В дизайне изображены две колонки с отступом друг от друга. Каждый из них имеет свой фон и border с округленными уголками. На вид все просто.
Поиск решений:
Искал и естественно нашел очень полезный пост, где описаны все самые действенные способы решения данной задачи: http://habrahabr.ru/post/64173/.
Собственно 4-е решение из этого поста было наиболее приемлемым, но с помощью него мне так и не удалось вывести два разных фона для своих колонок.
Решение
В России будет построен суперкомпьютер мощностью 10 петафлопс
2012-08-22 в 16:37, admin, рубрики: Новости, метки: A.Rafael Уже в этом году в центре российской академии наук в межведомственном компьютерном центре будет запущен новый суперкомпьютер, который станет самым производительным в Российской Федерации. Напомню, что раньше самый производительный компьютер был «Ломоносов».
Заместитель директора МСЦ РАН — Борис Шабанов сообщил, что в ближайшее время заработают две стойки суперкомпьютера общей производительностью 2 петафлопса и уже этот результат способен будет обойти предыдущий суперкомпьютер «Ломоносов». Стоимость суперкомпьютера составляет примерно 2 миллиарда рублей. Работать он будет на базе операционной системы CentOS.
Крупное обновление сообщества Steam
2012-08-22 в 16:12, admin, рубрики: game development, Greenlight, Steam, Steam Workshop, обновление, метки: Greenlight, Steam, Steam Workshop, обновление
Valve объявили, что в ближайшее время Steam Community будет ждать очень крупное обновление. У каждой игры в Steam появится свой отдельный хаб, в котором будут публиковаться наиболее популярные, по мнению игроков, пользовательские скриншоты, видео и предметы из мастерской, в сочетании с новостями и общим рейтингом пользовательского контента (скриншотов, видео). Так же в сообществе будут размещены Steam Workshop, и Greenlight..
Появился отдельный пункт «Друзья» в которой можно посмотреть, оценить и прокоментировать практически все новости, связанные с вашими друзьями. Был переработан личный контент — теперь все собрано в одном месте. Было изменено оформление групп, добавлен раздел обсуждений в группах и больше персонализации. Обновление пока доступно в тестовом режиме пользователям, получившим приглашение.
Читать полностью »
Группировка серийных постов, близких по времени
2012-08-22 в 15:39, admin, рубрики: mysql, метки: mysqlДобрый день!В проекте столкнулся со следующей задачей: есть новостная лента фотографий, постить в которую пользователи могут только по одной фотографии, а отображать их нужно вместе в виде галереи. Иными словами, все строки выборки нужно логически объединить в несколько «временных окон» по каждому автору и использовать это при отображении.Напрашивается группировать следующие один за одним посты, однако это не подходит: если два пользователя параллельно и неспешно аплоадят сотню фотографий — в ленту они добавляются поочерёдно, и при просмотре посты будут неприятно чередоваться.За решением на MySQL Читать полностью »