Новости информационных технологий - 25390

Потребление энергии игровыми консолями постоянно растет — данные одного исследования

На днях были опубликованы результаты одного интересного исследования, проведенного специалистами из университета Карнеги Меллон (Carnegie Mellon University). Это исследование касается потребления энергии игровыми приставками. Оказывается, приставки потребляют очень много энергии, при этом в режиме бездействия, при выведении среднего показателя, эти устройства потребляют больше энергии, чем в активном режиме.

Читать полностью »

Сначала картинка-завлекалка:
image
Читать полностью »

Раньше, когда я отмечал в профилях на различных сайтах «восстановление пароля по СМС» и оставлял свой номер телефона, я наивно полагал, что это сделано ради моей собственной безопасности и я делал это с ощущением того, что поступаю правильно. Но знаете, free-lance.ru меня искренне удивил и заставил сомневаться в такого рода суждениях. У них реализован действительно инновационный подход, неожиданный и беспощадный, который даже комментировать как-то сложно. Под катом две картинки, кликабельные.

Читать полностью »

Я расскажу о самодельной программе, которая облегчает мне ввод с клавиатуры.

Всякий раз, когда я завожу речь о ней, меня спрашивают, похоже ли это на Punto Switcher. Отвечаю: совсем не похоже, эта программа решает другие задачи. Также упоминают всякие «типографские раскладки». Отвечаю: с помощью этой программы можно, помимо прочего, устроить всё то же самое, что делают эти «раскладки». Но главное всё-таки в другом.

Ещё спрашивают, идёт ли речь об умозрительной концепции, или программу можно пощупать в действующем виде. Да, есть рабочий прототип, которым я благополучно пользуюсь уже два года. В конце статьи — адрес для скачивания.

Ну, и последнее предуведомление. Этот рассказ — не о какой-нибудь универсально-революционной вундервафле, которая осчастливит всех и сразу, а об узкоспециализированном инструменте, который оказался полезен персонально мне и ещё некоторым людям. Думаю, кому-то ещё он тоже пригодится, а кому-то — нет.

Читать полностью »

Как уже писали на Хабре, разработчик широко известного в узких кругах MinecraftМаркус «Notch» Перссон в данный момент занят разработкой новой игры, действие которой будет происходит в космосе в 281 474 976 712 644 году.

Как и Майнкрафт, игра будет нестандартной: главная «фишка» — полностью эмулируемый процессор, под управлением которого космические корабли и будут бороздить просторы Большого… э, Вселенной. Поскольку персонажи игры в год 0x10c (игра, собственно, так и называется) попали прямиком из 1980 года, то и процессор DCPU-16 по своим характеристикам примерно соответствует той эпохе: 128 килобайт оперативной памяти, 100 мегагерц, нехитрый набор команд.

Несмотря на то, что игра находится еще в очень ранней стадии разработки, спецификация процессора уже доступна для ознакомления — и уже формируются сообщества, участники которых разрабатывают множество всяких интересных штук под несуществующую платформу. Ваш покорный слуга — в числе этих людей, и в этом посте я хочу рассказать об одной из таких вещей: реализации Тетриса для DCPU-16.

Читать полностью »

Мы с Vass записали и выложили вторую серию подкаста «Заметки о Qt».
Подкаст «Заметки о Qt» s01e02
Сам подкаст на rpod.ru — qt-notes.rpod.ru/273862.html
Читать полностью »

Золотое сечение в веб дизайне

Математическое понятие «Золотое сечение» известно с древних времен, этот принцип по сей день применяется во многих видах проектирования — от архитектуры до веб-дизайна. Хотя происхождение термина доподлинно неизвестно, примеры его использования можно встретить в истории: египтяне применяли золотое сечение при строительстве пирамид, а греки — при возведении Парфенона:Читать полностью »

Скорее всего, вы уже знаете, как сделать треугольник на чистом CSS, использовав свойство border. Если же не знаете, то можно почитать, например, здесь. Но что, если вам понадобятся треугольники с тенью?

Треугольники с тенью на CSS

Классическая манипуляция с бордером не может изменить форму объекта, это всего лишь визуальный обман.
Т.е. нельзя просто взять и добавить box-shadow к такому треугольнику, потому что получим что-нибудь в таком роде:

Треугольники с тенью на CSS

Давайте посмотрим на несколько альтернативных решений.
Читать полностью »

(Как-то давно я уже на заходил на Хабр, так что не знаю, в какой хаб было бы интересно это поместить. Так что не судите строго, я выбрал те хабы которые мне более подходящими показались. Буду раз если кто-нибудь подскажет более подходящее место если что).

Пвру лет назад я написал мой первый не-технический пост на Хабре о жизни в Бразилии. Тема оказалась очень популярной, и с тех пор я ответил уже не на одну сотню сообщений с вопросами о жизни здесь.

Так что теперь, приблизительно 2 года и месяц спустя, я решил написать продолжение, и описать что тут изменилось за последние 2 года.

Читать полностью »

Nvidia Tegra 3+ выйдет во второй половине этого года
Усовершенствованная версия мобильного процессора Nvidia Tegra 3+ должна появиться уже в третьем квартале этого года. Одной из главных новшеств процессора будет поддержка сетей четвертого поколения (LTE). Название Tegra 3+ не окончательное, итоговое название скорее всего будет Tegra 4.
Процессор будет сделан по 28 нанометровой технологии. Процессор будет 4-ядерным на архитектуре ARM с ядрами Cortex A-15. Тактовая частота процессора будет составлять 1,8 ГГц. Графический ускоритель будет состоять из 24 вычислительных ядер с поддержкой DirectX 11, OpenGL 4 и PhysX.

Процессор со встроенным модемом LTE100/HSPA42 выйдет чуть позже, дата запуска первый кварталЧитать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js