Новости информационных технологий - 25369

image image
image image
image image

Как-то нам попался в руки iPhone 4 CDMA и решили мы сравнить запчасти в этом айфоне c внутренностями от 4 и 4s. Весьма неожиданный результат получился: что-то подходит между одними айфонами, что-то между другими. Это какая-то переходная модель получается.

Под катом сравнительная таблица совместимости запчастей и видео с разбором-сравнением.Читать полностью »

Компания Panasonic не обошла вниманием официальный анонс процессоров Intel Core третьего поколения: один из представителей нового поколения CPU обнаружился в конфигурации защищенного лэптопа Toughbook CF-53. Модификация ноутбука с новым процессором называется CF-53JALBY1M, заказы на нее уже можно оформить в нескольких интернет-магазинах США.

<img src="https://www.pvsm.ru/images/Panasonic-ukomplektovala-zashishennyi-noutbuk-Toughbook-CF-53-processorom-Ivy-Bridge.jpg" border=0 width=439 height=252 alt="Toughbook CF-53 в модификации CF-53JALBY1M оснащенЧитать полностью »

Право быть забытым 25 января 2012 года Европейская Комиссия предложила проект постановления «О защите [персональных] данных» — General Data Protection Regulation (PDF). Документ призван заменить действующую в настоящее время "Директиву о защите данных" от 1995 года. Это достаточно знаковый документ, имеющий далеко идущие последствия и непосредственно затрагивающий интересы огромного числа пользователей сети.

Изначально я планировал максимально сжато изложить наиболее важные аспекты ожидаемых изменений, однако позже обнаружил, что не только на хабре, но даже в русскоязычном сегменте сети практически отсутствуют материалы по большинству вопросов, затрагиваемых в документе. Более того, мне показалось, что большинство русскоязычных читателей врядли вообще представляют о чем идет речь, кто действующие лица, каков статус документа, почему и как он появился, какова его дальнейшая судьба. Поэтому я добавил несколько разделов, представляющих собой некое «введение в историю вопроса» и призванных объяснить многие моменты, которые до сих пор с большой вероятностью находятся вне поля зрения русскоязычной аудитории, а также попытался несколько более развернуто рассказать о самом документе.

В результате статья получилась достаточно пространной, но, как мне кажется, и более интересной. Мне очень хотелось дать не сухую выжимку фактов, а показать сам процесс, немного объяснить как работают законодательные механизмы современной Европы, обозначить некоторые тенденции и дать необходимый минимум знаний для размышлений, сравнений и обоснованных выводов.
Читать полностью »

Поставил и исследовал. Впечатления ниже.Читать полностью »

Добрый день, уважаемые читатели!

Симулятор для тестирования ПО АСУТП

Расскажу вам о своём проекте, который делаю в свободное время уже три года.

Работаю в компании занимающейся автоматизацией на должности программиста контроллеров. Последнее время, в основном, используем Siemens, ПЛК SIMATIC S7 и пакет визуализации WinCC, но есть опыт и по другим производителям. Профиль компании – нефтегазовый сектор (резервуарные парки, насосные, железнодорожные эстакады, причальные комплексы, системы пожаротушения).

Наверное, с самого первого проекта, меня интересовал вопрос тестирования программного обеспечения до этапа пуско-наладки на реальном оборудовании. Не так давно, на хабре был пост — Программирование ПЛК Siemens на Simatic Step7, и адреналин, про который говорилось в комментариях, знаком мне не понаслышке.

В настоящий момент, используя мою программную платформу, мы можем избавиться от большей части ошибок и отладить автоматизированные функции в комфортных условиях офиса (а не сидя на катушке кабеля, в неотапливаемом помещении, в морозный зимний день).
Читать полностью »

Google возвращается в смартфонный бизнес — сегодня стартовали прямые продажи Galaxy Nexus в Google Play (сейчас по непонятным причинам страница не работает, вероятно только из России). За непривязанный к оператору телефон просят всего 399 долларов.

Фактически это тот же Galaxy Nexus, что продают Sprint и Verizon: 4.65-дюймовый Super AMOLED, 1.2 ГГц процессор с двумя ядрами, 1 Гб памяти и 5 Мп камера, Android 4.0.

imageЧитать полностью »

Автор оригинальной статьи — Майкл Эбраш, человек и пароход. Для тех, кому лень изучать википедию, отмечу, что это программист с более чем 30-летним стажем работы, который в свое время помог Кармаку сделать Quake, разработал GDI для Windows NT, приложил руку к созданию первых двух версий Xbox, а сейчас работает в R&D-отделе компании Valve.
В своей заметке он вспоминает, как зарождалась индустрия 3D-игр вообще и Valve в частности, рассказывает про свой опыт работы в различных корпорациях, приоткрывает завесу внутренней кухни Valve и ищет новых сотрудников. Статья большая, и я посчитал ее достаточно интересной для того, чтобы перевести на хабр.


Всё началось с Лавины*.

Если бы я не прочел её и не влюбился в идею Метавселенной, если бы она не заставила меня представить, насколько распределенная 3D сеть близка к воплощению в жизнь, если бы я не подумал я могу сделать это и, что более важно, я хочу сделать это, я бы никогда не встал на путь, который в конечном счете привел меня в Valve.

В 1994 году я уже несколько лет как работал на Microsoft. Однажды вечером, когда моя дочка рассматривала книги в магазине Little Professor в Sammamish Plateau, мне посчастливилось заметить Лавину на полке. Я взял книжку, прочитал первые страницы, решил купить и в итоге проглотил её за день. Параллельно я начал задумываться о том, что 80 процентов описанного в ней осуществимо прямо сейчас, и мне захотелось реализовать это сильнее, чем когда-либо вообще хотелось сделать что-то с компьютером — я всю жизнь читал научную фантастику, и вдруг мне выпал шанс превратить её в реальность. Так я попытался начать в Microsoft проект по созданию технологии сетевого 3D.

Читать полностью »

Команда инженеров Google, ответственная за разработку «замены JavaScript» языка программирования Dart, на днях представила его первый официальный обзор, опубликовав перед этим около месяца назад его полную спецификацию. Обзор предназначен, прежде всего, для быстрого знакомства с языком или получения по нему быстрой справки. Рассмотрены такие базовые темы для любого мануала как «Hello, world», переменные, типы данных, функции, управление выполнением, исключения, ООП, библиотеки и пространства имён.
Читать полностью »

Введение

Структуры данных можно разделить на две группы: эфемерные (ephemeral) и персистентные (persistent).

Эфемерными называются структуры данных, хранящие только последнюю свою версию.
Персистентные структуры, то есть те, которые сохраняют все свои предыдущие версии, в свою очередь можно разделить еще на две подгруппы: если структура данных, позволяет изменять только последнюю версию, она называется частично персистентной (partially persistent), если же позволяется изменять любую версию, такая структура считается полностью персистентной (fully persistent).

Далее будет рассмотрено дерево отрезков и его полностью персистентная версия.
Весь код доступен на GitHub.
Читать полностью »

Вы помните Историю о развитии форматов видеосжатия (вот эту)?
А со сколькими из описанных там кодеков вы знакомы лично? А какие пробовали писать сами? Какие алгоритмы сжатия наиболее эффективны?
Эти и другие вопосы НЕ будут освещаться в этой статье.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js