Метка «видео» - 16

Наверняка, многие из вас знают, что мы тут в своей Самаре недавно провели мощнейший Фестиваль 404. К нам приехало 800 участников со всей России, а еще Украины, Англии и США. Это очень много для небольшой провинциальной IT-конференции. Вот видео, которое более-менее передает настроение Фестиваля:

Самые внимательные из вас заметили, что в ролике много веселья, но мало докладов. Все потому, что мы сняли все доклады на видео и будем совершенно бесплатно демонстрировать их всем желающим.

Читать полностью »

Еще одна музыкальная система из старого «железа»

Среди пряморуких умельцев, которым по душе возня со старым железом, достаточно популярным хобби является создание систем, способных играть музыку. При этом ни одной более-менее «музыкальной» детали не используется. Разного рода жесткие диски, части компьютерного оборудования, сканеры, принтеры и прочее — все идет в ход. На сей раз пользователь YouTube bd594 создал еще одну такую систему, причем достаточно продвинутую.

Читать полностью »

image

У нас есть наш учебный центр. И вот однажды появилось желание снять один семинар. А потом решили, что если есть люди – почему бы их не снять?! Ведь они могут сказать на камеру те отзывы, что они, обычно пишут на бумаге. Сняли видео-отзывы, а потом подумали: что же со всем этим делать? Ниже изложен первый опыт в этом деле и небольшие наработки о том, как это делать.

Читать полностью »

image

Студия Games-TV.ru и сайт iGuides.ru в июле приняли решение создать Live шоу на просторах Интернета, которое связывало бы в себе четыре направления: это и киноиндустрия, IT-сфера, гаджеты и игры. Да, кому-то покажется спорным решение связать, с одной стороны, очень далёкие друг от друга индустрии, а с другой, тесно пересекающихся в последнее время направлениями в нашей жизни. Мы долго размышляли на форматом, над технической составляющей данного проекта. Давайте я вернусь к «технике» чуть позже, а формат мероприятия поведаю.Читать полностью »

Через несколько минут начнётся онлайн-премьера четвёртого открытого фильма-короткометражки Tears Of Steel. Короткометражка сделана исключительно на открытом программном обеспечении Blender без использования дополнительных инструментов видео-монтажа, типа AfterEffects или Nuke. Съёмка велась в течении 4 дней, а на создание спецэффектов ушло 4 месяца. В ходе создания фильма в Blender добавлено множество новых возможностей, например, полноценная работа с цветовыми пространствами, зелёными экранами и новый редактор масок. Все эти новшества войдут в версию Blender 2.64, которая выйдет со дня на день.

Читать полностью »

Накануне удалось подержать в руках iPhone 5. Более или менее подробный тест-обзор пишу сейчас для Gazeta.ru. Надеюсь, что он выйдет уже завтра. Впечатления пока смешанные. Почти все сторонние приложения открываются на 4-х дюймовом дисплее, как на 3.5 дисплее iPhone 4s. Виртуальная клавиатура тоже осталась прежней, а по краям у нее появились неиспользуемые поля. А ведь на месте этих полей в клавиатуре могли появится столь удобные на основной раскладке наиболее часто используемые знаки препинания. Может в AppStore со временем появится специальная приставная клава именно для iPhone 5? Про карты и невозможность установить Google Maps, писалось уже многое, так что не буду повторяться.

image

Читать полностью »

После поста о подходе Apple к кодированию видео в JPEG, решил рассказать о своем подобном «велосипеде» под Android.
В своем мобильном проекте решили мы сделать превьюшки оружия не статической картинкой, а видео. Подразумевалось, что художники нарисуют красивые анимации, может даже в 3д, но что-то не сложилось и нам выдали простейшие зацикленные 1-1.5 секундные ролики в разрешении 256х256. В iOS версию они встроились замечательно, а вот в Android пришлось повоевать с MediaPlayer и SurfaceView, но все-равно получились некоторые «корявости» — содержимое SurfaceView не перемещалось вслед за родительским View, была заметная пауза при воспроизведении, и пр.
Разумным решением было бы разбить анимации на кадры и оформить в xml для AnimationDrawable, но для 15 видов оружия это значило бы мусорку из 5000+ кадров по 10-15 кб каждый. Потому была сделана своя реализация AnimationDrawable, работающая с sprite sheet и относительно быстрый метод конверсии видео в такой формат.

Читать полностью »

Работаю в аутсорсинговой компании и как-то встала задача загрузки видео с возможностью последующей обработки для внутренних нужд приложения: ресайз до нужного размера, конвертирование к нужному формату, вытягивание аудио-дорожек (если таковые присутствуют), раскадровка видео. В конце результаты нужно сохранить в облачном хранилище для последующего использования в онлайн-редакторе. Требования: масштабируемость, неограниченый размер видео, скорость, кроссбраузерность, наглядность.

Поскольку тема очень обширная, разделю ее на разделы:

  1. Общие проблемы, нюансы, с которыми пришлось столкнуться
  2. Загрузка видео (на этой теме, пожалуй, не буду останавливаться, поскольку она уже поднималась в этом и этом посте.
  3. Обработка видео.
  4. Сохранение в облачном хранилище.

Читать полностью »

Apple кодирует видео с помощью JPEG, JSON и <canvas>
Фрагмент файла unlock_001.jpg

Компания Apple имеет огромный опыт в разработке веб-технологий, но сейчас попала в абсурдную ситуацию. Если зайти на страницу с описанием дизайнерских инноваций iPhone, то можно увидеть странное: видеоролик с анимацией разблокировки «айфона» закодирован с помощью нескольких JPEG-файлов необычного вида.
Читать полностью »

Запись видео с экрана Mac OS X средствами open sourceИногда надо записать демо работы программы, но под руками нет подходящих инструментов. Более того, бесплатных утилит для этих целей вообще не найти, а платные еще и не факт, что справятся как надо.
В моем случае возникла необходимость записать работу игры на симуляторе iPhone и Android. Программист внутри меня сразу предложил написать кучу кода, как под iOS/Android, так и под сам Мак, дампить кадры через OpenGL и пр. Остановив эти позывы, я таки решил найти готовые решения, а затем и оформить тут статью, как памятку.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js