Ограниченность химических ракет была ясна ещё до начала регулярных космических пусков. Формула Циолковского прямо говорит, что на привычных нам двигателях можно слетать на Луну (стартуя на ракете тысячи в три тонн начальной массы и вернувшись в кораблике в несколько тонн), с огромным трудом долететь до Марса (с во много раз худшим соотношением начальной/конечной массы), но вот покорить Солнечную систему на химических ракетах нельзя. Поэтому уже в середине двадцатого века стали появляться альтернативные проекты, наиболее ярким из которых стал атомный взрыволёт (импульсная ракета). В этом посте мы поговорим о его конструкции, истории создания, перспективах в 21 веке, а ещё слетаем на нём к Юпитеру в Orbiter'е.
Читать полностью »
Метка «Orbiter»
На взрыволёте к Юпитеру
2014-06-08 в 15:02, admin, рубрики: game development, Orbiter, космонавтика, физика, метки: OrbiterИнтересно и познавательно: наблюдаем вехи истории космонавтики с Orbiter
2013-07-23 в 17:19, admin, рубрики: "Аполлон-11", "Восток-1", "Луна-2", "Луна-3", "Луна-9", "Спутник-1", game development, Orbiter, история, космонавтика, метки: Orbiter, история, космонавтика
Животные и люди умеют обучаться, играя. В самом деле, что может быть лучше — и интересно, и познавательно. Компьютерные игры не являются исключением, с некоторыми из них можно учиться. Я очень удивился, когда, поискав по Хабру, узнал, что космический симулятор Orbiter всего пару раз мельком упоминался здесь. Бесплатный космический симулятор с открытой для аддонов архитектурой и честной ньютоновской физикой оказался незаслуженно обойдённым вниманием. Наверное, из-за своей требовательности к начинающему игроку.
Читать полностью »