Метка «обработка изображений» - 6

Доброго времени суток!
На этой неделе опубликовал статью, где привел краткое описание основных методов библиотеки CImg и разобрал простейший пример. Не скрою, пост был предназначен для инвайта, но тем не менее, старался сделать его как можно более информативным. Собственно говоря, как и было запланировано ранее и учитывая пожелание skor, решил попробовать написать элементарный скринсейвер с применением CImg. Стало интересно — добро пожаловать под кат!Читать полностью »

Добрый день дамы и господа!

Речь пойдет о тестировании, точнее даже о тестировании локализации.
Хотя в общем случае можно применить и к задаче облегчения поиска разницы на двух изображениях.

Поможем человеку сравнить картинки, или о Тестировании Локализации приложения

Читать полностью »

Доброго времени суток!

Все время очень сильно привлекала внимание обработка изображений (алгоритмы сжатия, фильтры и т.д.). Увы, сложилось так, что работа практически не связана ни с обработкой изображений, ни с программированием вообще. Тем не менее, интерес к любимому делу не уменьшился и поэтому хочу представить Вашему вниманию недавно открытую для себя библиотеку CImg.
Читать полностью »

image

На Хабре есть статья, как получить синемаграфы с помощью бесплатной программы от Microsoft. Меня заинтересовала эта тема и я решил написать короткий скетч для скриптового языка Processing. Что это за язык программирования можно почитать здесь. Подобные движущиеся картинки представляют собой набор нескольких десятков кадров, у которых большая часть пикселей прозрачна.Читать полностью »

Tilt Shift фотографии своими рукамиЧто такое Tilt-Shift объективы и что с их помощью можно сделать знают многие. Недавно на хабре была статья о Tilt-Shift генераторе, который создает этот эффект путем обработки обычной фотографии. Но программка эта написана только для Windows, да еще и платить за нее надо. Все плагины для графических редакторов почему-то тоже требовали денег и лицензий. Поэтому было принято решение с этим вопросом разобраться самостоятельно и сделать инструмент пусть немного проще профессионального софта, и не идеально симулирующий оптику объектива, но бесплатный, открытый и доступный всем желающим! Что из этого получилось, а что нет — можете посмотреть сами.
Читать полностью »

Обработка изображений / [Из песочницы] Реализация RGB алгоритма изменения контраста изображения

Во время работы над программой, предназначенной для обработки видео-потока, возникла необходимость реализовать алгоритм изменения контраста изображения.

Так как программа была предназначена для обработки видео, то от реализации требовалась высокая производительность, в том числе способность обрабатывать видео разрешения Full HD. Код был написан на С++ с использованием библиотеки OpenMP.

Существует несколько алгоритмов изменения контраста, часть из которых рассмотрена в этой статье [1].

Рассмотрим RGB-алгоритм изменения контраста.
Вначале мыЧитать полностью »

Обработка изображений / Пиксельные искажения с билинейной фильтрацией в HTML5 canvas
В данном посте я хочу описать простую методику пиксельного искажения изображения на «чистом» javascript в 2D-Canvas без использования специальных библиотек и шейдеров, путём прямого доступа к пикселям изображения. Надеюсь, это будет интересно и полезно как для общего развития, так и для решения каких-то задач.

Canvas и пиксели

Я не буду описывать полностью объект Canvas, для этого есть документация. Остановимся на том, что нам нужно. Во-первых, это получение 2D-контекста:

var context = canvas.getContext('2d'); 

Этот контекст умеет многое делать сЧитать полностью »

Ненормальное программирование / Русская рулетка с использованием Kinect

Один из программистов, работающих с Kinect, решил создать некий аналог «русской рулетки», только без пистолета. Никакого риска или угрозы для жизни здесь нет — просто компьютерная игра, или, если хотите, интересный программный эксперимент. Даже пистолета нет — вместо него используется рука играющего. Для «выстрела» достаточно направить два пальца себе в голову, и «нажать на курок», т.е., опустить большой палец.Всего у пользователя получается 8 «выстрелов», из которых один будет смертельным. Само собой, «смертельным» будет случайный выстрел, а не каждый восьмой. Эффект от попадания простенький — это и хорошо, зато крови нет. ПростоЧитать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js