Метка «node.js» - 17

Сейчас мы с вами немного поговорим о том, как недавнее появление нового инструмента и связанных с ним возможностей открывает перед современными веборазработчиками возможность достаточно быстро эволюционировать, переходить на новые уровни, обретать новые профессиональные навыки, осваивать новые области созидательного труда. Таким инструментом является Node.js и растущая вокруг него инфраструктура.

Node.js + Chromium = AppJS: один из перспективных вариантов второго шага эволюции веборазработчикаПервый шаг эволюции веборазработчика совершается тогда, когда разработчик знакомится с Node.js и тотчас же постигает, что ему теперь достаточно воспользоваться знанием джаваскрипта и изучить довольно простой API Node, чтобы немедленно получить возможность сочинять не одни только скрипты для сайтов, но также и консольные приложения, и даже серверные (в частности, вебсерверные).

Исторически это не первый из таких инструментов.

Каждый из нас может вспомнить, что были и до появления Node.js попытки создать движок для удобного программирования на джаваскрипте (Windows Script Host, Rhino, JSDB, и так далее).

Однако только у Node мы видим и достаточно быстрый движок (V8), и кросс-платформенность, и простой API, и превеликое множество дополнительных модулей. Сочетание этих достоинств делает Node удачным и удобным.

Второй шаг эволюции веборазработчика совершается тогда, когда знание языка JavaScript (а также других веботехнологий — прежде всего CSS и HTML или XML) становится можно применять для разработки ещё и приложений с графическим интерфейсом пользователя — то есть с GUI.

Многие производители создавали средства вебоподобной разработки GUI-приложений.

Здесь можно припомнить с десяток более или менее успешных попыток достигнуть желаемого.

Фонд Мозиллы придумал сперва XUL и XULRunner, а затем и целую операционную систему — Firefox OS.

«Хьюлетт-Паккард» выпустил webOS (с недавних пор — Open webOS).

Google придумал Google Chrome OS.

Ещё можно вспомнить, что у Qt есть основанный на JavaScript язык разметки GUI — QML называется.

Развиваются PhoneGap, Appcelerator Titanium, Adobe AIR и другие средства вебоподобного программирования кросс-платформенных приложений.

Часть вышеперечисленных решений родилась на свет увесистою (например, когда для запуска вебоподобного приложения требуется крупная виртуальная машина или даже новая операционная система). Большинство из них также потребует от программиста выучить некоторый API, иногда довольно корявый и страшный (например, XPCOM для XULRunner), но даже когда такой API достаточно изящен, то всё же изучение его требует усилий. Чем больше он умеет, тем более обширным окажется API.

Между тем, если на первом шаге своей эволюции веборазработчик успел выучить API от Node.js — нет ли возможности опереться на это знание и не учить в дальнейшем ничего лишнего?

Node.js + Chromium = AppJS: один из перспективных вариантов второго шага эволюции веборазработчикаВторой шаг эволюции веборазработчика становится естественным продолжением первого, если разметка и оформление вебоподобного приложения задаются при помощи HTML и CSS, а поведение — при помощи JavaScript, причём «под капотом» работает ужé известный разработчику движок Node.js.

В частности, если воспользоваться AppJS, то тогда объектная модель (DOM) демонстрируемой «страницы» содержит под именем window.node глобальный объект Node.js, и мы можем без труда прочесть в window.node.process.versions.node версию Node, в window.node.process.arch — архитектуру процессора, в window.node.process.platform — платформу, и вывести какое-нибудь такое сообщение в окне нашего графического приложения:

[скриншот]

(Понятно, что аналогичным образом можно употреблять и другие возможности Node.js — сетевые, файловые и так далее.)

Что же такое AppJS?

Читать полностью »

Node.js на узле Фидонета: автоматизация периодических публикацийНекоторые фидошники сталкиваются с необходимостью периодически публиковать в той или иной фидонетовской эхоконференции одно и то же сообщение (один и тот же текстовый файл) раз в несколько дней.

Например, модератору (или комодератору, в зависимости от распределения их обязанностей) приходится раз в неделю-другую класть в свою эхоконференцию её правила. Чуть другим (но всё же подобным) примером являются те фидошники, которые взяли на себя поддержку некоторого FAQ и также публикуют его в одной или нескольких тематически соответствующих эхоконференциях. (В эхе Fidonet.History её FAQ содержит своеобразную летопись истории Фидонета, выраженную в вопросах и ответах, в эхе SU.IP.Point — список узлов, набирающих новых пойнтов, в SU.FidoTech — разъяснение ряда технических терминов и алгоритмы нескольких полезных приёмов. В эхоконференциях, посвящённых тому или иному программному продукту, FAQ поясняет его настройку. И так далее.)

Если узел (или пойнт) работает беспрерывно на одном и том же компьютере, то такая публикация автоматизируется простым, бесхитростным способом: публикацию файла вписывают в список задач для демона cron (в UNIX-подобных системах) или его аналога в других системах.

Если же фидонетовская система работает не на одном и том же компьютере (есть ведь фидошники, которые с одного рабочего места на другое таскали с собою комплект фидонетовского софта некогда на дискете, а в новейшее время таскают на флэшке) или хотя бы работает не беспрерывно (а запускается фидошником время от времени, когда в нём рождается желание отправить, получить и почитать фидопочту), то регулярность публикаций обеспечивается иначе — не сервисом (демоном), а простой программою, которая проверяет, не прошло ли ещё столько дней со времени последней публикации файла, сколько необходимо для того, чтобы вдругорядь опубликовать его.

Сегодня мы рассмотрим, каким подспорьем может движок Node.js стать в исполнении этой задачи.

Читать полностью »

Система online документации для JavaScript — ADWiki

Ссылочки

Что ADWiki умеет:

  • Парсить файлы Вашего проекта описанные на jsdoc
  • Поднимать сайт с чистеньким дизайном на bootstrap
  • Организовывать на сайте небольшой блог, где Вы сможете дополнять документацию статьями о проекте

Читать полностью »

Работаю в аутсорсинговой компании и как-то встала задача загрузки видео с возможностью последующей обработки для внутренних нужд приложения: ресайз до нужного размера, конвертирование к нужному формату, вытягивание аудио-дорожек (если таковые присутствуют), раскадровка видео. В конце результаты нужно сохранить в облачном хранилище для последующего использования в онлайн-редакторе. Требования: масштабируемость, неограниченый размер видео, скорость, кроссбраузерность, наглядность.

Поскольку тема очень обширная, разделю ее на разделы:

  1. Общие проблемы, нюансы, с которыми пришлось столкнуться
  2. Загрузка видео (на этой теме, пожалуй, не буду останавливаться, поскольку она уже поднималась в этом и этом посте.
  3. Обработка видео.
  4. Сохранение в облачном хранилище.

Читать полностью »

Начну издалека. С браузеров. Новинками браузеростроения интересуюсь не так уж и часто, но вот однажды, со скуки, решил посмотреть, что javascript грядущий нам готовит и что с этого нам могут предложить современные браузеры. Речь идет, само собой, не об ECMAScript 5, а уже о ECMAScript 6 ECMAScript Harmony. Через пару минут серфинга я наткнулся на такую вот сводную табличку. Не самая актуальная — Chrome, например, довольно давно поддерживает Proxy. Само собой, разброд оказался еще тот. В браузере это использовать пока не реально.
В браузере. А на сервере? На сервере нет необходимости поддерживать зоопарк различных браузеров. Node.js использует V8 — тот же javascript движок, что и Chrome, соответственно, он должен поддерживать те же новые возможности языка.
Читать полностью »

ECT — это логическое развитие существующих подходов к шаблонизации под соусом высокой производительности. В начале года я публиковал свою разработку — шаблонизатор JUST. ECT начинался как его развитие, но через некоторое время различие в них стало слишком большим, поэтому появился новый продукт.

Синтаксис

Во время работы с JUST, который использует EJS-совместимый синтаксис, пришло понимание, что это не очень удобно. Хотелось упрощения, хотя бы, для условных операторов и циклов. Я начал развивать код в этом направлении, но вовремя остановился. Я сам очень плохо отношусь к подобным велосипедам в плане синтаксиса. Когда добавляешь подобный синтаксический сахар в свою разработку, это кажется очень крутым и удобным нововведением. Но разработчик, который видит его впервые, скорее выберет знакомое ему и понятное решение, чем будет разбираться в новом синтаксисе.

Логичным решением в данной ситуации стало использование CoffeeScript в качестве встраиваемого языка.Читать полностью »

Ключевые новшества — возможность обработки неструктурированной информации для BI (iKnow + DeepSee), DeepSee Visual Reporting — WYSIWYG-редактор для DeepSee/Zen отчетов в браузере.
Другие важные улучшения: поддержка Node.js, регулярные выражения в Caché ObjectScript, поддержка .NET eXTreme для максимально быстрого прямого доступа к глобалам, Java eXTreme через TCP, асинхронный rollback для ECP соединений.
Читать полностью »

В последнее время наблюдается рост платформ, построенных на асинхронной архитектуре. На асинхронной модели построен самый быстрый в мире веб-сервер nginx. Активно развивается шустрый серверный javascript в лице Node.js. Чем же хороша эта архитектура? Чем она отличается от классической многопоточной системы? На эту тему было написано огромное множество статей, но полного понимания предмета они дали далеко не всем. Часто приходится наблюдать споры вокруг Node.js vs PHP+apache. Многие не понимают, почему некоторые вещи можно сделать на Node.js, но нельзя на PHP или наоборот — почему вполне правильный рабочий код на PHP сильно замедлится в Node.js, а то и повесит ее. В данной статье я бы хотел еще раз подробно объяснить разницу в их архитектуре. В качестве примеров двух систем, возьмем вебсервер с PHP и Node.js.

Читать полностью »

В последнее время наблюдается рост платформ, построенных на асинхронной архитектуре. На асинхронной модели построен самый быстрый в мире веб-сервер nginx. Активно развивается шустрый серверный javascript в лице Node.js. Чем же хороша эта архитектура? Чем она отличается от классической многопоточной системы? На эту тему было написано огромное множество статей, но полного понимания предмета они дали далеко не всем. Часто приходится наблюдать споры вокруг Node.js vs PHP+apache. Многие не понимают, почему некоторые вещи можно сделать на Node.js, но нельзя на PHP или наоборот — почему вполне правильный рабочий код на PHP сильно замедлится в Node.js, а то и повесит ее. В данной статье я бы хотел еще раз подробно объяснить разницу в их архитектуре. В качестве примеров двух систем, возьмем вебсервер с PHP и Node.js.
Читать полностью »

часть 1

В первой части шла речь о «проверенных временем» решениях, утянутых домовитыми лапами на ноду. Теперь немного лисапедов и пара мыслей вслух.

puncher (генератор timeline-ов)

Адрес — github.com/nodeca/puncher

Если вам не безразлична производительность, ее желательно контролировать во время разработки. Один из самых простых способов — расставить по коду таймстампы. Это ни в коем случае не «единственный» и не «самый лучший» способ. Просто он часто удобен на самом раннем этапе, когда пишется код и делается ревью — не нужно заниматься сбором статистики, и вообще «далеко ходить». Достаточно вывести прямо внизу страницы таймлайн, и сразу будет видно, что не так. Естественно, потом полезно в любом случае смотреть логи медленных запросов и собирать прочую статистику профайлером. Но проблемных мест останется на порядок меньше. И выясните вы это сразу на ревью, а не когда-нибудь потом, когда мозг уже переключился на другую задачу.

Сам пример можно посмотреть тут, отмотав страницу в самый конец: dev.nodeca.com/. Данные генерируются самодельным модулем puncher. Он позволяет очень легко расставить по коду вложенные интервалы. Это не бенчмарк. Это именно инструмент, который позволяет обнаружить проблемы на самом раннем этапе. Ну и сделать некоторые выводы о том, чего вообще ожидать. При некоторой ловкости, достаточно 1-2 таймлайнов, чтобы увидеть профуканные индексы и медленный код.Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js