Метка «node.js» - 16

Предисловие

Не так давно начал изучать Node.js. В поисках хорошей статьи «how to» наткнулся на много полезных статей, но не про маршрутизацию. Поэтому «погуглив» на различных «забугорных» ресурсах, нашёл интересные способы маршрутизации и построения своей системы ЧПУ, с которыми готов поделится с вами.

Читать полностью »

Вышла ноль пятая версия mvc фреймворка Autodafe для node.js. Код стало писать удобнее, кода теперь писать нужно меньше, ещё меньше. Скоро код писать не надо будет совсем, достаточно будет лишь подумать о нём.

Пример действия контроллера, которое совершает два асинхронных запроса к базе данных, компанует вьюшку index.html и отправляет ее клиенту (при этом отлавливая и обрабатывая все ошибки):

Site.prototype.index = function( response, request ){
  response.send({
    topic : this.models.topic.With( 'author', 'comments.author' ).find_by_pk( request.params.topic_id ),
    news  : this.models.news.find_all()
  });
}

Написаны подробные статьи про тонкости работы с контроллерами, авторизацию пользователей и работу с URL адресами.

И самое главное: переработано и подробно задокументировано демо с блогом. Блог не обладает богатым функционалом, но может служить хорошей отправной точкой для разработки своего приложения.

Читать полностью »

Я бы хотел рассказать о таком замечательном и повсеместно используемом в node.js инструменте, как таймеры, и об их использовании в функциях setTimeout, setInterval и в модуле net. В node.js за таймеры отвечает модуль ядра timers.js. setTimeout — всего лишь доступная глобально функция из этого модуля.
Читать полностью »

Zhao Cheng вчера объявил о выходе новой версии движка node-webkit, которая будет иметь номер 0.3.0.

Выглядит вот как:

[скриншот]

(На скриншоте изображена демка от AppJS, которую я портировал на движок node-webkit. Запущена она в Windows XP.)

Как видно, новая версия node-webkit теперь куда более походит на Google Chrome по оформлению окна.

И вот список других новшеств этой версии:

Читать полностью »

Предыстория

Различной документации по Node.js его модулях огромное количество, всякого рода готовых решений тоже хватает, но начав писать сайт сталкиваешься с проблемой: «А с чего начать?». Хочу вам рассказать свой опыт изучения Node.js на практике. Задача стоит довольно простая и понятная — GPS Трекер с интернет сервисом, отображающим наши передатчики на карте, рисующим маршрут перемещения и т.д., на сколько разгуляется фантазия. Проект не коммерческий и пишется во благо человечества для себя.
Читать полностью »

Пишем модуль на C++ для nodejs на примере работы с MySQL

Введение

Многие уже успели попробовать Node.js, на мой взгляд очень это удобный инструмент, для решения многих задач. Меня прежде всего в Node.js привлекает возможность писать код на JavaScript и большой набор встроенных модулей для решения часто возникающих задач. Если чего-то не оказалось в стандартной поставке то огромное количество дополнительных модулей есть в репозитории npmjs.org

Однако иногда бывают ситуации когда всё, что есть либо работает не так как хочется, либо вообще не работает в заданных условиях, или всё куда банальней и просто не смог найти то, что нужно. Так случилось и у меня, мне понадобился модуль который может синхронно выполнять запросы к MySQL причём четвёртой версии. Первый испытанный модуль работал исключительно с пятой версией, потом нашлись другие но так и не смог найти тот который позволяет выполнять запросы синхронно(плохо искал).

После изучения документации, я пришёл к выводу что, могу написать нужный мне модуль на C++ и оформить его как addon к node.js, если вам интересно познакомится с процессом создания модуля добро пожаловать под кат.
Читать полностью »

Сайт сервиса довольно функционален и позволяет проводить автоматические
тесты/сборки легко и непринуждённо.

Но он больше подходит для ситуаций когда под рукой нет любимого терминала.

А вот когда мы в своём амплуа, хочеться работать по полной!

Для этого и создан консольный клиент который стирает границы
между CI сервисом и вашей средой обитания созидания.

Читать полностью »

[цитата]Читатель, заходящий на сайт NodeJS.org, по центру страницы видит четыре цитаты от лидеров сайтостроения, выражающие удовольствие от Node. Цитаты меняются каждую минуту. При некотором везении (или терпении при перезагрузке страницы) читатель увидит похвалу от Клаудио Кальдато из Microsoft Open Technologies, Inc. — для вашего удобства я привожу эту цитату на иллюстрации справа.

Чем вызвана к жизни такая похвала? Ведь, казалось бы, задолго до того, как движок Node вообще успел появился на свет, у Microsoft существовало собственное (встроенное в Windows, начиная с Windows 98, а также устанавливаемое вместе с Internet Explorer 5) средство для запуска скриптов — Windows Script Host.

Ответ очевиден: Node.js работает гораздо быстрее. (У него, кстати, ещё и API попроще. Но главное — скорость.)

Но насколько именно быстрее Node, чем WSH?

Это нетрудно выяснить опытным путём. Возьмём тот скрипт, при помощи которого evgeniyup вчера сравнивал быстродействие WSH с быстродействием виртуальной машины своего языка ObjectScript. В начале скрипта добавим десяток строк — «костыль» для Node.js, реализующий WSH-функцию WScript.Echo при её отсутствии.

показать (или вновь скрыть) исходный код скрипта

// CScript to Node.js:
if (typeof WScript == "undefined") WScript = {};
if (typeof WScript.Echo == "undefined") WScript.Echo = function(){
  var i;
  var log = '';
  for (i=0; i < arguments.length; i++){
     log += arguments[i];
  }
  console.log(log);
}

var fannkuch = function(n)
{
  var p = [], q = [], s = [], sign = 1, maxflips = 0, sum = 0;
  var i;
  for(i=1; i<=n; i++) p[i] = q[i] = s[i] = i;
  for(;;){
    // Copy and flip.
    var q1 = p[1];				// Cache 1st element.
    if(q1 != 1){
      for(i=2; i<=n; i++) q[i] = p[i];		// Work on a copy.
      var flips = 1;
      for(;;){
        var qq = q[q1];
        if(qq == 1){				// ... until 1st element is 1.
          sum = sum + sign*flips;
          if(flips > maxflips){
            maxflips = flips;
          } // New maximum?
          break;
        }
        q[q1] = q1;
        if(q1 >= 4){
          var i = 2, j = q1 - 1
          for(;;){ var tmp = q[i]; q[i] = q[j]; q[j] = tmp; if(++i >= --j) break; }
        }
        q1 = qq; flips++;
      }
    }
    // Permute.
    if(sign == 1){
      var tmp = p[2]; p[2] = p[1]; p[1] = tmp; sign = -1;	// Rotate 1<-2.
    }else{
      var tmp = p[2]; p[2] = p[3]; p[3] = tmp; sign = 1;	// Rotate 1<-2 and 1<-2<-3.
      for(i = 3;; i++){
        // print "mark 4"
        var sx = s[i];
        if(sx != 1){ s[i] = sx-1; break; }
        if(i == n) return [sum, maxflips];	// Out of permutations.
        s[i] = i;
        // Rotate 1<-...<-i+1.
        var t = p[1]; for(var j = 1; j <= i; j++){ p[j] = p[j+1]; } p[i+1] = t;
      }
    }
  }
}

function getTimeSec(){
 	var d = new Date();
    return (d.getTime() + d.getMilliseconds() / 1000.0) / 1000.0;
}

var n = 10;
var start_time = getTimeSec();
var r = fannkuch(n);
var sum = r[0], flips = r[1];
WScript.Echo(
    sum,"n",
    "Pfannkuchen(",n,") = ",flips,"n",
    "time = ",(getTimeSec() - start_time),"n"
)

После этого достаточно запустить этот скрипт дважды (сперва в Node, затем в WSH) — и мы получим вот какой результат в консоли (и на скриншоте):

[скриншот]

Разница на два порядка! Вычисления, с которыми Node.js справляется за секунду, Windows Script Host перемалывал больше двух минут.

Читать полностью »

Большинство Paste сервисов(pastebin, pastie, github gists) справляются с задачей на ура.

Только вот задача у них довольно таки тривиальная — расшарить тривиальный кусок кода.

А исполнять этот код нужно в голове или копировать/вставить, с условием того что ваша голова или рабочее окружение поддерживают язык на котором расшаренный код написан.

JSFiddle пошёл дальше разрешив исполнять javascript код не в голове а в браузере.

CIBox пошёл ещё дальше разрешив исполнять серверные языки и получать результат в браузере в реальном времени.

На сегодня есть поддержка Ruby, Python и Node.js

Continuous Integration?

Естественно! Код можно исполнять на всех мажорных версиях поддерживаемых языков/фреймворков.

А также можно загружать код из GitHub репозиториев или с помощью rsync

Получается виртуальное окружение с довольно мощным потенциалом. Можно например с мобильного исправить код приложения, протестировать «до дыр» и загрузить на production сервер.

Читать полностью »

в 18:34, , рубрики: node.js, метки:

В этой статье я расскажу, какие проблемы прийдется решить, чтобы получить VPS с реально работающим node.js сервисом. Это все элементарные вещи, но, может быть, кому-нибудь еще пригодится.

Установка node

Проблема: в репозитории может не оказаться пакета для нужной версии node. Как вариант, у вас может быть два проекта, требующих разные версии node.
Решение: на девелоперских машинах в таких случаях используют nvm. На боевом сервере его тоже можно запросто использовать, просто прийдется написать специальный скрипт для запуска своего сервера.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js