Время от времени мне нравится писать на bash какие-нибудь не слишком тривиальные вещи. Вроде сетевых шахмат, о которых я уже рассказывал на «Хабре».
Недавно я мысленно вернулся к ним и подумал как было бы круто, если игра сама находила бы партнёра для игры в сети. Т.е. будучи запущенной, игрушка должна как-то поискать в сети тех, кто готов к поединку.
Сканировать вообще все адреса невозможно долго. Есть два некрасивых решения «в лоб» — просканировать текущую подсеть или посмотреть в таблицу ARP, подсоединиться к тем, кто там есть. Но, во-первых, такой перебор всё равно будет медленным, а во-вторых, не найдёт всех потенциальных соперников (соперники могут быть в других подсетях, а в таблице ARP вообще далеко не все участники сети).
Вообще, подобная проблема давным-давно решена в операционках — например, когда я настраивал дома сетевой принтер, операционная система нашла его сама, я не указывал IP или что-то ещё. В «Маках» для этого есть технология «Бонжур» (реализация «Зероконфа»).
Нельзя ли использовать эту технологию в «Баше»? Читать полностью »