Метка «javascript» - 7

Привет!

Ранее мы уже успели рассказать о новых носимых устройствах Samsung Gear 2 и Gear 2 Neo и об их функциях. Но сегодня мы рады сообщить о выходе инстумента для разработки приложений под «умные» часы! Представляем Tizen SDK for Wearable, уже доступный для скачивания. Это лишь первая бета, но в ней есть все самое необходимое: и знакомый многим IDE Eclipse, и эмулятор QEMU.

image
Читать полностью »

Я предполагаю, что эта статья будет интересна тем, кто знает и умеет HTML&JavaScript, но не пробовал силы в разработке приложений для Win8. Для того, чтобы пройти эту статью и кодить в сласть необходимо иметь на борту VS 2013.

В статье будут рассмотрены ключевые аспекты разработки приложений для платформы Win 8.1. А именно: создание своих источников данных, темплейтов, контролов используя WinJS.

Что будет рассмотрено:

  1. Жизненный цикл работы приложения;
  2. Promise;
  3. Работа с DataSource;
  4. Создание собственных контролов;
  5. Работа с темплейтами;
  6. Tile-ы;
  7. Share;

Для тех кто не любит читать, как я, например, исходники я выложил на github.com/Sigura/HubraWin,
Читать полностью »

Когда начались утечки баз паролей/хэшей с разных форумов и соц. сетей я начал задумываться о том как и где хранить свои пароли, что бы их можно было быстро менять и при этом не забыть. Так я наткнулся на программу KeePass Password Safe, о её возможностях я расписывать не буду так как на Хабре статей предостаточно и тематика данной статьи не о его возможностях. По мере эксплуатации KeePass обрастал плагинами, особенно для связки с браузерами, LastPass был отброшен так как не хотелось где-то «у дяди» хранить пароли (особенно к рабочим системам), да и не факт, что их от туда тоже не сольют.

Сначала для Firefox было расширение KeeFox, но так как через KeePassRPC (плагин KeePass) работает только оно — то сейчас это расширение давно отключено и не используется. Затем было найдено расширение PassIFox (работает через плагин KeePass — KeePassHttp) с ним же сразу и ChromeIPass — а вот для Opera 11, Opera 12 (здесь и в дальнейшем подразумевается на движке Presto и это мой основной браузер) хорошей интеграции не было, был только UserJS-скрипт добавляющий в заголовок окна адрес страницы, было даже создано расширение делающее тоже самое — для того чтобы KeePass мог определить адрес для которого нужно искать логин и пароль для подстановки по Ctrl+Alt+A (стандартный хот-кей авто-заполнения KeePass). Так как современных навыков по JavaScript у меня нет, я попытал счастья на OperaFan с просьбой написать/переделать расширение для Opera — где меня и назвали параноиком. Продолжение истории о портировании ChromeIPass в Opera 12 (без сильно технических деталей) под катом.
Читать полностью »

imageПоступила ко мне такая задача, есть сайт на Magento и заказчик желает мониторить ошибки заполнения форм на сайте в Google Analytics (GA). Как всегда на сайте есть и Prototype и jQuery ну и куча JS лапши в придачу, в общем все как обычно. Сначала я нагородил громоздкое решение, но потом в голову пришла хорошая идея, которой и хочу поделиться с читателим.
Читать полностью »

Сравнение популярных систем сборки для frontend разработчиков

Я стал замечать, что в последнее время build-системам стали уделять всё больше внимания, и, под влиянием этого, их в одночасье стало настолько много, что, честно говоря, уже всех и не упомнить. Последнее время у меня на слуху четыре системы: Grunt, Gulp, Brunch и Gear. Про все что-то где-то было написано, но ни разу не ставился вопрос о том, какие преимущества или недостатки они имеют друг перед другом? И именно поэтому я решил провести сравнительный анализ самых популярных build-систем(по версии google).

Но сперва надо определиться с критериями, по которым мы будем оценивать эти системы:

  • Начало работы.
  • Производительность. Никто не хочет ждать по минуте после изменения одного coffee-файла.
  • Документация. Чем нагляднее и проще — тем лучше.
  • Плагины. Ведь мы не хотим столкнуться с проблемой, когда мы начали использовать билд-систему, а в ней нет адаптера, скажем, для jasmine?

Теперь, я полагаю, с вводной частью можно покончить и приступить, наконец, к сравнению.
Читать полностью »

Разрабатываем Flappy Bird на Phaser (Часть I)
Картинка для привлечения внимания

Доброго времени суток!

Где-то месяц назад (на момент написания этого поста) я задался целью создать свой клон игры Flappy Bird. Но все никак не доходили до этого руки. Катализатором сего действия стал небольшой хакатон. «А почему бы и нет» — подумал я, и взялся за реализацию этой игры.

Учитывая, что разработать нужно было за 2 дня, я не изобретал «велосипедов» и взял готовый игровой движок — Phaser.

В этой части мы рассмотрим инициализацию игровой сцены, напишем «прелоадер» ресурсов и подготовим фундамент для игрового меню.
Читать полностью »

На днях Google анонсировал выход новой платформы, позволяющей разработчикам создавать приложения, работающие внутри Google Docs и расширяющие базовый функционал Google Docs редактора.
Разберемся что это, как это работает и напишем небольшое приложение которое позволит нам переводить текст документа не выходя из Google Docs.
Читать полностью »

     Когда-то давно мне попалась статья про недостатки PHP. И мне показалось, что Javascript в чем-то похож на PHP, и даже в большей мере достоин называться фракталом плохого дизайна. Ведь все беды PHP изначально произрастали из его узкой предметной направленности. Javascript же, не обладая столь обширной стандартной библиотекой, несмотря на долгую привязанность к работе исключительно в браузере, все же больше походил ан язык общего назначения. В нем просто не было такой повальной ориентированности на работу с текстом как в PHP. И эта породило минимализм в дизайне языка. И этот минимализм породил проблемы.

     Когда я пытался решить проблемы минимализма при помощи библиотек, это порождало новые проблемы — с библиотеками. Когда я пытался решить проблемы с библиотеками, это порождало проблемы с программистами. Когда я выслушивал достаточно о своей тупости от программистов, я принимался глубже изучать язык. И новые проблемы открывались передо мной. В итоге, с ростом опыта, я пришел к необходимости использовать те инструменты, которые дает экосистема Javascript. И они тоже создавали новые проблемы, решая старые. И все это напоминает даже не фрактал, а какой-то уродливый лабиринт плохого дизайна, из которого нельзя выбраться.

     За годы программирования я столкнулся со многими языками, и у всех у них есть проблемы. Но все эти языки объединяет то, что можно навскидку перечислить их основные проблемы. В случае Javascript все по-другому — я не могу перечислить все то, что не так с этим языком. Я просто не знаю, с чего начать, мне кажется, что я что-то упущу, недоскажу, не смогу объять необъятное. Но я хотя бы попробую, хотя бы ради спокойствия тех, кто чувствуют то же самое.
Читать полностью »

Представим, что мы делаем рекламную сеть или еще что-то подобное, где нужно отдать пользователям определенный JS код, вставив который в разные места страницы, там будут отображаться разные штуки. Баннеры, например. Наиболее часто встречаемые мной варианты были такие:

  • Обычная html вставка кода баннера (флешки, картинки).
  • Вставка iframe, где html код генерируется по отдельному запросу в ифрейме.
  • Когда на js через document.write пишется код для двух вышеуказанных способов.

Общее у этих подходов то, что баннеры загружаются по мере загрузки страницы и, если что-то будет тормозить, затормозит вся страница. Во-вторых, обновить код, который напрямую показывает баннер при выводе не странице, в массовом порядке будет проблематично. Возможно, это и не критично.

Но, помимо улучшения этих двух пунктов, давайте добавим еще два условия к нашей задаче и посмотрим, как ее хорошо решили зарубежные коллеги на buysellads.com. Нужно, чтобы баннерная зона могла показать любой код, а также в запросе за баннером отправить какую-либо информацию с другого нашего сервиса (например, id пользователя в нашем сервисе, который ведет историю действий на сайте).

Итак, генерируем правильные коды для баннерных зон и пишем для них обработчик под хабракатом.

Читать полностью »

Добрый день, уважаемые читатели. Сегодня хочу поделиться с Вами кодами на Javascript для возможности перекачивания музыки и видео с ВК своими ручками на свой персональный компьютер. Ведь нетрудно себе представить, как записал клевый клип и музыку, потом закачал их туда, но на твоем компьютере все это добро куда то пропало… Что ж, не беда! Мы выкачаем то, что мы закачали туда обратно. Главное, что нам это наш браузер, да сайт позволяют, осталось пораскинуть мозгами.

Для начала нам надо распарсить аудиофайлы… Итак, возьмемся за класс «area clear_fix» и будем пихать в массив то, что принадлежит к классу «play_new». Сначала присвоим в массиве стили, чтобы отловить положение элементов на странице (в последующем для отображения кнопочек рядышком). Потом получим ссылки из input и имя будущего файла из тега b. Потом нужно будет присваивать новым ссылочкам, которые мы будем создавать атрибут download.

function audio(){
var main_div=document.getElementsByClassName("area clear_fix");
for(var i=0;i<main_div.length;i++){
if(main_div[i].parentNode.firstChild.href){
main_div[i].parentNode.firstChild.style.top=main_div[i].getElementsByClassName('play_new')[0].offsetTop+"px";
continue;
}
var _mp3_=main_div[i].getElementsByTagName("input")[0].value.split(",")[0];
var _b_=main_div[i].getElementsByTagName("b")[0];
var _top_=document.getElementById(main_div[0].parentNode.id.replace('audio','play')).offsetTop+"px";
var _t_=main_div[i].getElementsByClassName('play_new')[0].offsetTop+"px";
 var span=main_div[i].getElementsByTagName('span')[0];
 var ispan=span.innerHTML;
  if(span.children[0]){
   var ispan=span.children[0].innerHTML;
  }
var _a_=document.createElement("a");
//_a_.href=""+_mp3_+"&name="+_b_.children[0].innerHTML+"-"+ispan;
_a_.href = _mp3_.substring(0, _mp3_.indexOf('.mp3') + 4);
_a_.download=trim(_b_.children[0].innerHTML+"-"+ispan)+".mp3";
_a_.title='Скачать '+_b_.children[0].innerHTML+"-"+ispan;
_a_.draggable="true";
_a_.innerHTML='<span style="cursor:copy;padding:6px;width:16px;height:16px;background-color:#5F7D9D;color:#fff;border-radius:2px;"><img src="http://st0.vk.me/images/icons/darr.gif" /></span>';
_a_.style.zIndex="10";
_a_.style.left="30px";
_a_.style.top=_t_;
_a_.style.position="absolute";
main_div[i].parentNode.insertBefore(_a_,main_div[i].parentNode.firstChild);
_b_.style.paddingLeft="27px";
}
}

Тут как бы понятно должно быть, все… ну а чтобы отрезать всякий мусор после расширения файла мы применили:
_a_.href = _mp3_.substring(0, _mp3_.indexOf('.mp3') + 4);

В общем уже можно это запустить таким образом через интервал, конечно же если мы находимся на том самом сайте:

setInterval(function(){
  if(window.location.href.indexOf('vk.com')>1) {
 if(document.getElementsByClassName("area clear_fix").length!=0){
  audio();
  }   }  },1000);

Хорошо. Одна функция готова. Пора поведать и о том как скачать видеофайлы…

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js