Метка «html5» - 27

Как опубликовать обзор вашего стартапа на TechCrunch? Что круче — Хабр или TechCrunch? Какой он, TechCrunch effect?

image

В конце прошлого года мы запустили проект TradingView, о чем незамедлительно поставили в известность Хабр. Чуть более месяца назад о нас написал TechCrunch. Под катом детальная информация из первых рук о результатах этих экспериментов и ответы вопросы.

Читать полностью »

Доброго времени суток! В этой статье я бы хотел рассказать о микроданных и о словаре schema.org. Об этой замечательной технологии уже рассказывали на хабре два раза, но в них не было освещено несколько важных моментов.

Читать полностью »

Забавный день,!

Спустя ровно год активной разработки мы — все те, кто участвовал в разработке qutIM, рады вам представить релизную версию 0.3 под кодовым именем Nolwe.
За прошедший год было исправлено огромнейшее количество ошибок, добавлены недостающие фичи и переработаны некоторые плагины.

qutIM 0.3: Через тернии к звёздам!

Читать полностью »

image
Kickstrap это то, что будет если соединить Twitter Bootstrap, HTML5 Boilerplate, значки от IcoMoon и Font Awesome, добавить проверенные jQuery плагины Chosen и jGrowl, включить поддержку разных цветовых схем и тем оформления Bootswatch, дополнительную CSS сетку и вменяемую поддержку ранних версий IE.
Читать полностью »

История игры Триплекс, или сколько нужно квадратиков чтобы сломать голову Чтобы освоить азы Web программирования, я решил написать HTML5 игру — головоломку под названием Triplex (www.quadpuzzle.ru). Написать игру для себя и для друзей — полдела. Захотелось довести проект до ума, сделав из игры продукт для широкого круга пользователей. Насколько получилось — судить вам.

    Правила игры просты. На игровом поле разложены фигуры из квадратиков. Цель игры — уложить все фигуры в указанный прямоугольник. Вращать можно только одну фигуру, помеченную кружком, если она есть. Решение в каждой задаче существует и единственное.

                        История игры Триплекс, или сколько нужно квадратиков чтобы сломать голову История игры Триплекс, или сколько нужно квадратиков чтобы сломать голову

Читать полностью »

Доброго времени суток!

Несколько дней назад, гуляя по интернету, я наткнулся на достаточно интересную подборку сайтов, которые следуют, если можно так сказать, практике под названием Responsive Web Design. В двух словах, эта практика подуразумевает создание «резинового» сайта, который будет тянуться в зависимости от размера окна вашего браузера, или же экрана вашего мобильного телефона. Итак, встречайте наших сегодняшних героев!
Читать полностью »

arrows_for_blocksЗдравствуйте!

Недавно появилась необходимость сделать простое иерархическое дерево для web страницы (структура организации). Блоки получились неплохие, но когда пришло время соединить все стрелками, возник вопрос – как? Решение было два: рисовать стрелки в .png или же использовать спецсимволы.

Но хотелось чего-то более быстрого, удобного, современного – т.е. просто указать: стрелка от блока А к блоку Б. Уже к вечеру была написана небольшая библиотека, позволяющая реализовывать задуманное…
Читать полностью »

HTML5 Powered with Offline & Storage
С появлением HTML5 у нас появляется много новых и интересных возможностей. Позволяющих создавать еще более качественный приложения.

Например, File API. Доступ к файлам клиента довольно удобная штука. Мы можем к примеру заполнить форму используя информацией из выбранного пользователем файла:

  • Заполнить форму об аудио-файле из тегов
  • Заполнить форму об фото из EXIF

Читать полностью »

HTML5 Canvas – очень обширная тема со многими “вкусностями”, о многих из которых уже писали и ещё будут писать. Поэтому, я хочу немного рассказать в этой статье, только об одной маленькой, и как на первый взгляд может показаться банальной темой – работа с текстом. Я хочу показать, что с ним почти также можно работать, как с обычным текстом в вебе, т.е. позиционировать, накладывать стили и градиенты, а также писать многострочные предложения легко и без проблем.
Читать полностью »

Рассмотрим заготовку для сайтов, обладающую хорошими возможностями для дальнейшего расширения. Будут указаны её основные особенности, и подробно описан процесс установки.
Если представленная заготовка окажется полезной большинству пользователей, о чем они не преминут указать в комментариях, тогда, скорее всего, отдельные её модули и особенности будут рассмотрены в дальнейшем.
Некоторые функции, код и отображение данных используются больше в показательных целях, чем для практического применения в рамках создания рабочего сайта.
В представленном виде заготовку уже можно применять для создания простых сайтов, но с неплохими возможностями для расширения.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js