Метка «hex редакор»

В первой части цикла статей мы рассмотрели пример исследования файла в hex-редакторе (с самой минимальной аналитикой) и базовые возможности написания шаблонов в 010 Editor. Углубим знания, ознакомившись с рядом других полезных возможностей 010: использованием функций по аналогии с С и API для подсветки hex-кода.

Навыки написания шаблонов и работы в hex редакторе 010 Editor — Часть II
Читать полностью »

010 Editor — пожалуй, один из самых многофункциональных hex-редакторов. Основной его полезной возможностью является написание шаблонов (templates), с помощью которых можно легко описывать структуры любых файлов. Это значительно облегчает процесс обратной инженерии и технического анализа, многочасового копания в hex.

Навыки написания шаблонов и работы в hex редакторе 010 Editor
Примечание: статья аналитическая, предназначена для тех, кто не имеет большого опыта hex-исследований (надеюсь, картинки покажут процесс максимально наглядно).
Читать полностью »

Вступление

Добрый всем, хочу рассказать про тёплую и ламповую стратегию детства — Противостояние. Игра была выпущена в 1996-98 гг нашей Российской фирмой Дока.
Игра — стратегия в реальном времени про вторую мировую войну. Спустя много лет я решил сперва пройти её и записать прохождение, а затем постараться по максимуму продлить удовольствие от игры, распаковывая ресурсы и пытаясь понять игровую логику.

Под катом я опишу процесс извлечения музыки, графики и немножко не дотяну до редактора карт.
Так же в описании будут отсылки на 8-битную палитру цветов, псевдоархивы, RLE-сжатие и чуток HEX-редактора. В самом коде я подсмотрел только алгоритм декодирования изображений, сжатый RLE.

image
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js