Конец сентября порадовал геймдевелоперов очередным событием – в Омске прошла третья по счету конференция по разработке игр. Формат ивента уже вполне устоялся – четыре докладчика, четыре темы, после каждой – кофебрейк. На первых ивентах перерывы делали в два раза реже, но новый вариант оказался более комфортным для слушателей – воспринимать информацию стало намного проще.
Цель данной публикации проста: если вы хотели посетить конференцию, но не смогли – конференция посетит вас можете прочесть описание докладов и все равно быть в теме. Итак, четыре выступления. Какие направления были затронуты в этот раз?
Читать полностью »