Приглашаю всех желающих присоединиться к open-source проекту по разработке кроссплатформенного 2D сетевого шутера.
Основная идея — сделать многопользовательский сетевой шутер с техникой и различными режимами игры по аналогии с серией игр battlefield.
Используемые технологии: C++11, Qt5, Box2d, protobuf, github. Так же ведётся работа над клиентом на Java.
Базовая функциональность (клиент/сервер, карты, оружие, техника) уже частично реализована. Основные задачи над которыми предлагается работать:
- Различные виды оружия
- Различные виды техники
- Улучшение карт (разные типы поверхностей, автогенерация текстур, etc.)
- Игровое меню
- Списки игровых серверов
- Автообновление
- Редактор карт
- Портирование клиента под мобильные устройства