В процессе реализации одной игры для Windows RT потребовалось сделать мультиплеер на 2 игрока. При этом необходима была поддержка кроссплатформенной игры между WinRT и Windows phone 7.5. Сервисов предоставляющих такую возможность обнаружено не было, поэтому я решил написать свой простой сервер, который бы просто пересылал сообщения от одного клиента другому в реальном времени. Так как у меня есть только аккаунт Azure, реализацию было решено делать под него. При этом Azure обеспечивает легкое масштабирование, отличную консоль управления (новый интерфейс) и много сервисов облегчающих разработку. Ну и главная для меня особенность разработки под Azure: возможность разработки на C# и Visual Studio 2012.
Под катом описание разработки и разворачивания сервера в облаке.
Читать полностью »