Возможно кого-то это заинтересует: на сайте edX начался новый 6-недельный курс под названием CS184.1X Foundations of Computer Graphics .
В описании к курсу по ссылке выше говорится: «учащиеся получат представление о 3D графике и научатся разрабатывать программы для создания изображений трехмерных сцен с освещением, используя как программирование на OpenGL and GLSL в реальном времени (real-time OpenGL and GLSL programming), так и последующий просчет трассировки лучей (offline raytracing). Основное внимание будет сосредоточено на написании своих собственных программ, а не использовании специализированного ПО, такого как Maya или Photoshop».
Для прохождения курса потребуется:
- Solid C/C++ programming background (Java is ok too; you will pick up C++).
- Access to a relatively up-to-date computer (Windows, Mac OSX or Linux)
- Solid high school mathematics; a review of the relevant linear algebra is included in the first segment.