В первой части мы познакомились с мечеными указателями и тем, как нам создать целый объект, не выделяя под него отдельной памяти.
NSNumber оказался идеальным кандидатом на то, чтобы применить полученые знания на практике—давайте же попробуем написать нашу собственную реализацию этого класса. За основу мы возьмем MANumber—кастомную реализацию NSNumber, и добавим туда поддержку меченых указателей.
Читать полностью »