Добро пожаловать во вторую часть серии статей по AsyncDisplayKit (Texture)!
Система компоновки AsyncDisplayKit позволяет писать невероятно быстрый, декларативный код.
Помимо быстрой настройки, она автоматически адаптируется к устройству, на котором запущено приложение. Допустим, вы пытаетесь создать узел, который можно использовать во view controller приложения или в качестве popover в приложении для iPad. Если его layout будет правильно создан, вы сможете перенести узел в эту новую среду, не беспокоясь об изменении базового кода макета!