После серии постов про реализацию простеньких игрушек на JavaScript в 30 строчек, решил попробовать себя в этом «соревновании». Посидев вечер, получилось создать «полноценную» Roguelike/RPG (я не слишком разбираюсь в жанрах, но вышло что-то в этом направлении). Заодно поизучал JavaScript (до этого на нем никогда не писал, как-то все C++ балуюсь).
Особенности:
- Случайно генерируемый мир
- Прокачка персонажа
- 3 вида врагов и финальный босс
- Инвентарь с бутылочками зелья и магазин для их пополнения