Архив за 09 февраля 2025

Официальная премьера совершенно нового кроссовера Volkswagen Teramont Pro ожидается до конца текущего квартала, но машину уже полностью рассекретили — китайский ресурс Autohome опубликовал много живых фото машины.

Томские ученые из ТПУ изобрели новый наномембранный реактор для производства биотоплива. Реактор работает при высоких температурах и пригоден не только для биотоплива, но и для многих других промышленных процессов, например, очистки воды. Секрет в прочной отечественной мембране, которая выдерживает агрессивные вещества и эффективно очищает топливо благодаря особой пористой структуре.

Привет!

Недавно в ранний доступ в Steam вышла наша игра Clayers: Prologue. Это рогалик в глиняном стиле, где нужно подбирать и смешивать цвета, чтобы убивать врагов. В этой статье разберём наш подход к генерации волн с учётом сложности противников.

Немного об игре

Алгоритм генерации волн врагов в рогалике - 1

Читать полностью »

В Челябинске на продажу выставили редкий ранний экземпляр «Копейки» — ВАЗ-2101. За классические «Жигули» просят 1,8 млн рублей — эта цена обусловлена максимально сохранным состоянием машины.

Haval Jolion неожиданно оказался метеозависимым — при сильном повышении атмосферного давления машины массово выдали ошибку Check Engine из-за параметров датчика датчик абсолютного давления (MAP-сенсора). Но, как оказалось, слишком нежной оказалась электрика не только кроссовера Haval: в сервисы с аналогичными проблемами обратились владельцы других «китайцев» — Chery, Changan и JAC.

Интеллект — способность системы развиваться (адаптироваться).

Придумал одну интересную мысль про то, обладают ли современные БЯМ интеллектом. Я занимаюсь тем, что придумываю идеи о том, как создать ИИ. Только я называю это цифровым интеллектом — то есть программа, которая может развиваться самостоятельно.

P. S. В пост этот текст не влезает, поэтому сделал статью. Также для понимания этой идеи необходимы некоторые познания в математике и программировании, поэтому уровень сложности поставил "средний".

Введение

Читать полностью »

GeForce RTX 5090 потребляет невероятные 570-600 Вт мощности, и на фоне истории RTX 4090 возникал вопрос, не будут ли плавиться контакты у новой модели. Ответ — могут, потому что уже зафиксировано минимум два случая. 

OpenWrt One: что значит «неубиваемый» маршрутизатор - 1

В 2024 году опенсорсному проекту OpenWrt исполнилось 20 лет. Разработчики ещё в январе объявили, что этот юбилей можно отпраздновать выпуском нативного маршрутизатора OpenWrt One.

Разработка и рождение дизайна заняло девять месяцев. В октябре началась отгрузка первых экземпляров для энтузиастов, а в конце ноября 2024 года свободный маршрутизатор появился на крупнейших торговых площадках интернета. Это важная новость, потому что OpenWrt One — в своём роде уникальное устройство. Это первый маршрутизатор, специально сконструированный для идеальной совместимости с опенсорсной прошивкой OpenWrt, хотя с ней официально совместимы десятки устройств (можно самостоятельно скачать и установить её, это несложная процедура).

Маршрутизатор на открытой архитектуре с прошивкой OpenWrt разработчики называют «неубиваемым» (unbrickable): в нём предусмотрен физический переключатель для разделения NOR- и NAND- флэш-памяти.
Читать полностью »

Введение

Пару лет назад для .NET в Linux не было не то чтобы production-ready фреймворков для создания native desktop приложений, но и экспериментальных. На тот момент существовали Uno Platform и Avalonia (тогда еще бета). Они запускались, работали, но написать реальное и относительно сложное приложение было практически нереально. Сегодня ситуация значительно лучше. Avalonia уже вполне production-ready продукт и является, на мой взгляд, лидером среди desktop фреймворков на .NET для Linux.

В этой статье я расскажу об экспериментальной связке технологий, которую я раньше не встречал нигде и основным мотиватором была проверка жизнеспособности этой идеи.

Читать полностью »

Сделать 10 игр на Godot. От Pong до Portal. И вот итог - 1

Введение

Кратко расскажу о себе: имею около 10 лет опыта с GameMaker, выпустил пару игр в Steam. Делал пару-тройку конкурсных игр на Unity, один раз на Unreal Engine 4 (об этом детально рассказывал в статье на другом сайте)Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js