Архив за 29 сентября 2024 - 2

NASA заключило контракт с компанией Intuitive Machines на предоставление услуг связи и навигации для программы Artemis по возвращению астронавтов на Луну. Этот контракт, заключенный на прошлой неделе, вызвал значительный рост стоимости акций Intuitive Machines, которые в некоторый момент выросли на 77%.

Акции компании вернули часть своих прибылей, поскольку инвесторы, которым повезло владеть ими до появления новостей, обналичили свою прибыль. Однако при цене акций, которая недавно достигла $8, прибыль остаётся значительной — около 50%.

Читать полностью »

Google потратила $2,7 миллиарда на возвращение в компанию известного эксперта по искусственному интеллекту Ноама Шазира (Noam Shazeer). Это значительная сумма, которую компания согласилась заплатить за возвращение одного из своих бывших сотрудников.

Шазир покинул Google в 2021 году после 21 года работы в компании, чтобы основать собственный стартап Character.AI. Этот стартап позволяет пользователям взаимодействовать с чат-ботами в роли воображаемых персонажей или известных личностей.

Читать полностью »

Авторы, подавшие в суд на OpenAI за нарушение авторских прав, получат беспрецедентный доступ к тренировочным данным компании, но только в специально оборудованной комнате с ограниченным доступом.

Как сообщает The Hollywood Reporter, адвокаты Сары Сильверман, Та-Нехиси Коутс и Пола Тремблей достигли соглашения с OpenAI, которое позволит представителям авторов ознакомиться с базой данных по обучению компании.

Читать полностью »

Стартап OpenAI, специализирующийся на разработке искусственного интеллекта, ожидает значительных убытков в текущем году, несмотря на прогнозируемый рост выручки в течение следующих пяти лет. Согласно документам, с которыми ознакомилась New York Times, компания ожидает, что в 2024 году её выручка составит $3,7 млрд, из которых $2,7 млрд будет получено от фирменного чат-бота ChatGPT, запущенного в 2022 году.

Читать полностью »

В продолжающемся споре между Apple и Epic, судья Томас Хиксон отклонил прошение Apple об отсрочке предоставления документов, касающихся изменений в правилах App Store, которые были внесены в этом году. Apple была обязана предоставить эти документы к понедельнику, как это было предписано ранее, но попросила двухнедельную отсрочку, сославшись на необходимость рассмотрения более 1,3 миллиона документов.

Читать полностью »

В большинстве современных книг есть такой раздел — «Благодарности». Автор благодарит своих редакторов, учителей, друзей, родственников, любимых котов и всех тех, без кого книга никак не могла появиться на свет. Книгу я писать не планирую. А составить свой список и поблагодарить за всё хорошее можно и в посте на Хабре.

Читать полностью »

в 13:16, , рубрики: java, patterns, spring

Всем привет.

Я разрабатываю приложения с использованием Java, Spring Boot, Hibernate.

В этой статье я хочу поделиться опытом создания Fluent Interface, но не классического шаблона из GOF, а с использованием Spring.

Классическим примером шаблона Fluent Interface в Java является Stream API. Я покажу, как можно написать нечто подобное, используя Spring.

Пример клиентского кода:

 Participant participant = testEntityFactory.participantBy(RankType.WRITER)
            .withName("customName")
            .withPost("post_1")
            .withPost("post_2")
            .withPost("post_3")
            .createOne();

Предисловие

Все мы знаем, как легко можно реализовать Chain of Responsibility pattern при помощи Spring:

Читать полностью »

Пришло время дочке учить таблицу умножения, и я не смог найти нормальных тренажеров. В итоге, пара часов работы над программной частью и день работы над UI/UX вылились в полноценный проект для Яндекс.Игр.

Стартовое окно

Стартовое окно

Введение

Читать полностью »

Кодирование с кодеком HEVC простым языком — гайд на FFmpeg. Высокое качество, но низкий вес - 1


Казалось бы, довольно простой вопрос: «Чем сжать видео?». На ум сразу приходят Handbrake, Movavi Converter или ещё что-нибудь пострашнее. Однако когда речь заходит о более гиковском подходе с упором на максимальное качество и экономию места, такие программы сложно назвать инструментами. Равно как и для обратной ситуации, когда картинку нужно сильно сжать и сохранить в целостности большую часть полезной информации. Все эти программы только лишь предоставляют набор наиболее общих конфигов для обычной съёмки и 2D.

В этой статье мы изучим, как при помощи самого большого сборника свободных библиотек FFmpeg научиться кодировать видео самому именно под ваши задачи.Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js