Статья предназначена для линуксят, столкнувшихся с проблемами при установке дистрибутива Debian GNU/Linux на свежее железо. От опытных линуксоидов хотелось бы услышать конструктивную критику и рекомендации по усовершенствованию данного метода установки. Давайте вместе поможем линуксятам не повесить носики в сложных ситуациях и открыть для себя удивительный мир консоли и возможностей.
Архив за 20 мая 2023
Непопулярный метод установки Debian GNU-Linux или готовим свежий фарш
2023-05-20 в 22:11, admin, рубрики: Debian, kde plasma, linux, linux kernel, Настройка Linux, установка linuxНейросеть — что это такое и как создать свою нейросеть
2023-05-20 в 18:56, admin, рубрики: Алгоритмы, искусственный интеллект, математика, машинное обучение, нейронная сеть, нейронные сети, нейросеть, нейросеть midjourney, нейросеть аниме, нейросеть онлайн, нейросеть рисует, нейросеть рисует онлайн, нейросеть это, что такое нейросетьЧто такое нейросеть? В базовом понимании, нейросеть – это совокупность связанных нейронных блоков, выполняющих обработку информации.
I. Основы нейросетей
В поисковых системах ежедневно растет количество запросов, что такое нейросеть (далее — НС). Прежде всего это связано с растущим интересом к технологиям на базе искусственного интеллекта (далее — ИИ). Многие из нас даже не подозревают, что мы практически ежедневно используем модели глубокого обучения. Запросы Siri или взаимодействие с чат-ботами в мессенджерах — один из ярких примеров использования НС.
Введение в проектирование трехмерного пользовательского интерфейса
2023-05-20 в 18:31, admin, рубрики: 3d интерфейс, AR и VR, визуализация данных, Графические оболочки, интерфейсы, Методы взаимодействия, проект взаимодействия, Устройства Ввода и выводаПроектирование трехмерного пользовательского интерфейса - критический компонент любого приложения с использованием виртуальной среды (VE). Представим краткий обзор трехмерного взаимодействия и интерфейсы пользователя. Обсудим влияние обычных VE аппаратных устройств на пользовательское взаимодействие, так же как техники взаимодействия для трехмерных задач и использование традиционных двумерных стилей взаимодействия в трехмерных средах. Мы делим большинство пользовательских взаимодействий на три категории: навигация, выбор/манипуляция, и систему управления.
SQL миграции в Postgres. Часть 2
2023-05-20 в 18:22, admin, рубрики: migrations, postgres, postgresql, sql, Администрирование баз данных, миграция бдВ первой части мы рассмотрели базовые операции, такие как добавление новых атрибутов, создание индексов и ограничений и т.д.
Эта статья посвящена двум более сложным миграциям:
-
обновление большой таблицы
-
разделение таблицы на две
Содержание
Создан дисплей microLED с плотностью свыше 5000 пикселей на дюйм
2023-05-20 в 16:00, admin, рубрики: НовостиСтартап Q-Pixel представил первый в мире полноцветный дисплей microLED со сверхвысоким разрешением. Плотность пикселей дисплея превышает 5000 пикселей на дюйм, что является рекордным значением. Для сравнения, у современных смартфонов она в некоторых случаях может достигать примерно 650 пикселей на дюйм.
Экран 500-долларового Pixel 7a лучше, чем у Samsung Galaxy S22 Ultra. Как минимум по версии DxOMark
2023-05-20 в 15:46, admin, рубрики: НовостиСпециалисты DxOMark весьма высоко оценили камеру смартфона Google Pixel 7a, но оказалось, что дисплей аппарата ещё лучше, если исходить из сравнения с другими устройствами.
Три типичных мнения опытных игроков или «очередная донатная дро…льня»
2023-05-20 в 15:30, admin, рубрики: геймдизайн, Дизайн игр, игроки, игры, Игры и игровые консоли, издание, казуал, казуальные игры, мидкорные игры, монетизация, монетизация игр, продвижение игр, разработка игрПоследние 15 лет я занимаюсь разработкой игр. Мне повезло поработать как в крупных корпорациях типа VK (Mail.Ru), так и побыть инди-разработчиком. А ещё я люблю игры и сам регулярно играю.
В этой заметке я хочу поделиться своими наблюдениями о том, какие распространённые заблуждения бывают даже у самых опытных игроков. Интересно, что большинство этих заблуждений разделяют и начинающие разработчики (я не был исключением). Давайте проанализируем, как они появляются, и почему так важно знать, как оно на самом деле.
Искусственный интеллект, который меняет расу, цвет кожи и волос персонажей фильмов или игр. Такую разработку показала компания Paranormal studio
2023-05-20 в 14:54, admin, рубрики: НовостиЧешская компания Paranormal studio продемонстрировала весьма необычную и весьма острую ввиду актуальных мировых трендов разработку. Речь о технологии на основе ИИ, которая позволяет менять расу, цвет кожи, цвет волос и другие аспекты человека. Разработчики говорят, что эта технология пригодится для игр и фильмов.
Орбиты небесных тел
2023-05-20 в 14:16, admin, рубрики: астрономия, космос, Научно-популярное, небесная механика, орбита, орбиты небесных тел, орбиты планет, Солнечная системаТвой путь расскажет о тебе больше, чем ты или кто-то другой
В моей недавней публикации о комете Галлея проскользнула мысль о том, что основным критерием уникальности небесного тела является его орбита. Эта мысль проскочила для меня самого неожиданно — в каком-то потоковом формате, и нуждается в осмыслении.
Для моих читателей я должен кое-что уточнить.
Задавались ли Вы вопросами: «Что есть орбита, и может ли на одной орбите в один и тот же момент времени находиться более одного небесного тела?»
Для большинства людей понятие космической орбиты равно некоторой линии, чаще всего такая линия замкнутая, круглая, может быть овальная. Для астрономов понятие орбиты сложнее.Читать полностью »
Правда ли, что теоретическая физика поломана, или она просто сложная?
2023-05-20 в 14:00, admin, рубрики: ruvds_статьи, аксионы, Блог компании RUVDS.com, Научно-популярное, тёмная материя, теоретическая физика, физика, элементарные частицыАксионы, одни из ведущих кандидатов на частицы тёмной материи, могут превращаться в фотоны (и наоборот) при соответствующих условиях. Если мы сможем вызывать и контролировать их превращение, мы, возможно, откроем первую частицу за пределами Стандартной модели и решим проблемы тёмной материи и проблему сохранения CP-инвариантности в сильных взаимодействиях.
Если послушать какого-нибудь современного разочарованного физика высоких энергий, можно прийти к выводу, что вся современная теоретическая физика не имеет смысла. В конце концов, XX век был веком теоретических триумфов: мы смогли разобраться во Вселенной как на субатомном, так и на космическом масштабе. Мы выяснили, что такое фундаментальные силы и взаимодействия, управляющие физикой, что такое фундаментальные составляющие материи, как они собираются вместе, чтобы сформировать мир, который мы наблюдаем и населяем, и как предсказать, какими будут результаты любого эксперимента, проведённого с этими квантами.
В совокупности Стандартная модель элементарных частиц и Стандартная модель космологии представляют собой кульминацию физики XX века. Но при этом эксперименты и наблюдения выявили ряд до сих пор нерешённых загадок, таких как тёмная материя, тёмная энергия, космическая инфляция, бариогенез, массивные нейтрино, проблема сильного CP и многие другие. И теоретики не смогли добиться значительного прогресса по всем этим вопросам за последние 25 с лишним лет. Неужели все они просто тратили своё время впустую?Читать полностью »