Небольшой фотоотчёт о диагностировании и восстановлении работоспособности 16-частного мультитембрального синтезатора Roland JV-30, который мне удалось урвать на гаражной распродаже всего за $5.Читать полностью »
Архив за 24 июля 2022 - 2
Возвращение к жизни Roland JV-30 за $5
2022-07-24 в 10:00, admin, рубрики: 3D-печать, diy или сделай сам, roland jv-30, ruvds_перевод, Блог компании RUVDS.com, звук, синтезаторы, Энергия и элементы питанияНебольшой фотоотчёт о диагностировании и восстановлении работоспособности 16-частного мультитембрального синтезатора Roland JV-30, который мне удалось урвать на гаражной распродаже всего за $5.Читать полностью »
Плавучие города. Современные прототипы Атлантиды
2022-07-24 в 9:58, admin, рубрики: Блог компании Timeweb Cloud, инженерные системы, Научно-популярное, плавучий город, Урбанизм, экологияПо мере того, как наша Земля нагревается, ледяные щиты тают, уровень воды в океанах поднимается. С 1880 года уровень морской воды в мире поднялся на 21 сантиметр, причём одна треть этого повышения произошла только за последние 25 лет. Повышение уровня моря может привести к эрозии береговой линии, увеличить наводнения и загрязнить источники пресной воды.
Кроме того, населённые пункты у береговой линии, имеют тенденцию со временем проседать, что повышает относительный местный уровень воды по мере оседания зданий и земли. Сочетание антропогенного оседания и увеличения темпов повышения уровня моря таит опасность для многих городов в дельте. Такие места, как Новый Орлеан, Калькутта, Янгон, Бангкок, Хошимин и Джакарта, несомненно, столкнутся с растущим уровнем солёной воды.
Поскольку в прибрежных городах самая дорогая недвижимость в мире, решение этой проблемы требует большого внимания, и некоторые люди проявляют творческий подход. Вместо того, чтобы просто играть в оборону с волнорезами и дамбами, они фактически строят дома на море. Люди уру в Перу долгое время жили на плавучих островах в озере Титикака.
Сегодня технологические компании из Нью-Йорка и Нидерландов собрали команды дизайнеров и инженеров для строительства прототипов плавучих городов в Пусане и на Мальдивах.
Через тернии к играм: истории о том, как люди пришли в геймдев из других сфер
2022-07-24 в 9:34, admin, рубрики: 3d-моделирование, Блог компании MY.GAMES, геймдев, геймдизайн, Игры и игровые консоли, разработка игрВ разработке игр участвует большое количество разных специалистов — каждый со своим бэкграундом, опытом и умениями. При этом многим геймдевным профессиям нигде целенаправленно не учат — приходится самостоятельно практиковаться и изучать интересующую сферу или же идти на курсы. Поэтому неудивительно, что в геймдев приходят люди, которые занимались разработкой игр в качестве хобби, а потом осознали, что могут сделать это своей основной профессией.
Как и в первой частиЧитать полностью »
Отладка драйвера Windows
2022-07-24 в 8:59, admin, рубрики: kernel development, windows, драйверы, отладка драйвера, разработка под windows, системное программированиеСистемные программисты, в частности под ОС Windows практически лишены того объема информации, который доступен разработчикам высокоуровневых программ. Можно выделить три основных источника, позволяющих заполнить пробелы при разработке драйверов для Windows:
-
Печатные издания.
-
Официальная документация DDK от Microsoft.
-
Open-source проекты.
Сложно поспорить с тем, что порог вхождения в область разработки драйверов достаточно высокий, однако желание погрузиться в это направление пропадает еще на этапе написания HelloWorld. Начинающему программисту сложно найти ответы на казалось бы банальные вопросы:
Кратко об OData
2022-07-24 в 6:27, admin, рубрики: crud, data, data mining, odata, open data protocol, веб-сервисы, данные, открытые данные, поисковые технологии, протокол, Разработка веб-сайтов, стандартПривет! Недавно, пришлось работать на проекте с внешним API. Работал, я, к слову, всегда либо с простым REST, либо с GET/POST only запросами, но в этом нужно было работать с API Timetta. Он использует OData и что же это такое?