Архив за 21 марта 2022 - 3

в 7:17, , рубрики: Без рубрики

Введение

Осенью 1990 года родители подарили мне набор Nintendo Entertainment System Action Set: серую угловатую консоль (Control Deck), два контроллера, ярко-оранжевый световой пистолет "Zapper" и картридж, на котором были Super Mario Bros. и Duck Hunt.

Создание игр для NES на ассемблере 6502: краткая история NES - 1

Консоль NES с одним контроллером. Фото Эвана Эмоса.

Control Deck подключалась к стоявшему в чулане большому ЭЛТ-телевизору RF-переключателем — по сути, это была антенна, подававшая видеосигнал из консоли на телевизор на канале 3. Это была моя первая видеоигровая консоль, и я её обожал.

В том году я проводил в чулане много времени. Поначалу и отец тоже — он проходил Super Mario Bros., выяснял местоположение секретных Warp Zones и пытался проскользнуть через опасных Hammer Bro (прим. пер.: кидающихся молотками черепах). Однажды ему удалось победить Баузера («дракона», как он его называл) и спасти принцессу, после чего он практически перестал играть в игры на NES.
Читать полностью »

Добрый день! Хочу поделиться с вами некоторым опытом по оптимизации с использованием GPU Instancing.

Постановка задачи примерно такая: игра под мобильные платформы, одним из элементов которой является поле с травой. Фотореалистичность не требуется, low poly стиль. Но при этом игрок должен иметь возможность взаимодействовать с травой. В нашем случае выкашивать. Делать будем на Unity 2021.2.7 (но жесткой привязки к версии нет) с URP.

Конечный результат можно увидеть на гифке.

Читать полностью »

Есть достижения и открытия, которые изменили судьбы человечества и нашей с вами цивилизации кардинально. Например, приручение домашних животных, выведение овощных культур и злаков, освоение гончарного дела, ирригация, обработка металлов. Но одним из величайших изобретений человечества стала все-таки именно письменность. Возможность передавать знания сквозь расстояние и время изменило наш мир, и невероятно ускорило развитие человеческой цивилизации. Теперь знания не исчезали бесследно и могли передаваться даже через "темные века".

Читать полностью »
ЕГРЮЛ в XML, JSON, csv
ЕГРЮЛ в XML, JSON, csv

Необходимое предисловие в эти чёрные дни

С началом войны РФ с Украиной мои статьи потеряли смысл на фоне этого ада. Продуктивно работать почти невозможно. Кто-то потерял дом, кто-то детей. Миллионы беженцев.

Два из трёх этажей своего дома я отдал под размещение двух семей беженцев с детьми. Если у вас есть возможности, помогайте нуждающимся.

Читать полностью »

Postgresso #2 за 2022 (39) - 1

В эти безрадостные дни многим трудно работать, сочинять и даже читать статьи. Но ИТ-инфраструктура это как водопровод — без неё жизнь уже почти невозможна. И мы продолжаем выпускать Postgresso. По понятным причинам в этом выпуске будет много ссылок, меньше анализа. И главная тема — миграция

Миграция

Проблемы миграции с Oracle на Postgres обычно начинаются там, где приходится иметь дело с различиями в синтаксисе команд и прочими расхождениями в этих СУБД. Об этом и говорится в большинстве статей и видео.

Начнём с Oracle to Postgres Conversion

Это официальный документ сообщества PostgreSQL. Есть список инструментов миграции.

The Complete Oracle to PostgreSQL Migration Guide: Move and convert Schema, Application & Data

Довольно пространное руководство от EDB. Есть матрица возможностей миграционных инструментов.Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js