Архив за 01 октября 2021 - 4

Об авторе: Кейси Хэндмер - с 2018 года архитектор ПО в Лаборатории реактивного движения НАСА в Калифорнии, до того работал в Hyperloop One, Лаборатории передовых исследований НАСА (Frontier Development Lab) и Калифорнийском технологическом институте.

Предупреждение: текст насыщен Американским Патриотизмом, лицам с патологической непереносимостью данной субстанции рекомендуется воздержаться от чтения

Читать полностью »

Золотой и позолоченный век интернета. Золотой век интернета — когда новые сервисы постоянно росли в количестве и размерах, встречая пользователя, где он был, находя, угадывая и удовлетворяя его потребности, или даже создавая их, но чутко реагируя на обратную связь в процессе таким образом, что пользователь сам был рад обнаружить у себя новую потребность в том, что может предложить революционная эпоха появления персональных гаджетов и интернета — закончен. Ландшафт интернет-рынка полностью оформился, границы интернет-вселенной определены, и новые чудесные открытия в ней уже не происходят с той же регулярностью и быстротой, что в 2000–2010 годах. Начался позолоченный век — все возможности, открытые и созданные в золотой век, ещё здесь и продолжают радовать ту часть человечества, которой они доступны. Но отношения пользователей и бизнесов поменялись кардинально.

Интернет-бизнес больше не друг пользователя: как адаптироваться к реальности позолоченного века интернета - 1

Развитие отношений интернет-бизнеса и пользователей чем-то напоминают сказку о золотой рыбке

Если в золотой век интернета бизнесы открывали для себя пользователей, искали и создавали для них потребности, которые они могли удовлетворить, в процессе окружая пользователей таким чутким вниманием, что казались им лучшими друзьями и, одновременно, безропотными и верными слугами, на которых достаточно лишь строго посмотреть — и они тут же, немедленно, не по принуждению, а из собственной охоты исправят user experience на более лучший, то в позолоченный век ситуация совершенно другая: бизнесы со всех сторон окружили пользователя своими возможностями, со всех сторон облепили их гаджетами, составили общую карту потребностей от рабочих до развлекательных — и предлагают удовлетворяющие их услуги под любое настроение для любой погоды 24/7 круглый год.
Читать полностью »

Похоже, в мир пришла мода на робопсов. Модель Spot компании Boston Dynamics существует давно, недавно к ней присоединился собрат CyberDog компании Xiaomi. Теперь же на Kickstarter появился проект Mini Pupper. 

Организация USB-IF, занимающаяся развитием и внедрением технологии USB, представила новые логотипы кабелей USB Type-C, сертифицированных по номинальной мощности, которые позволят четко указать потребителям возможности питания, обеспечиваемые этими кабелями.

Сертифицированные кабели USB Type-C теперь будут иметь маркировку, указывающую на поддержку мощности 60 Вт или 240 Вт, как это определено недавно опубликованной спецификацией USB Power Delivery (USB PD) 3.1.

Читать полностью »

Ещё в ноябре прошлого года стало известно, что некоторые игры на Xbox Series X будут выполнять рендеринг в разрешении 6K. Касательно PlayStation 5 тогда подобной информации не было. Однако оказалось, что консоль Sony может даже больше. 

Игра The Touryst — как раз одна из тех, которая была упомянута тогда относительно Xbox — на PlayStation 5 может похвастаться нативным рендерингом в 8K! И при этом она выдаёт 60 к/с. 

По мнению специалистов аналитической компании ABI Research, 2020 год серьезно ускорил развитие рынка виртуальной реальности (VR), и это влияние продолжится в 2021 году. Потребительский интерес к VR значительно вырос, в то время как пузырь, созданный вокруг виртуальной реальности, основанной на местоположении, которая когда-то составляла значительную часть всего рынка VR, лопнул. Интерес к использованию в игровых автоматах и ??других развлечениях постепенно возвращается, в то время как домашнее использование остается стабильной областью роста, особенно в играх виртуальной реальности.

Читать полностью »

Всем привет. Решил с вами поделиться опытом, чтобы никто из вас не попал в подобную ситуацию и вместе с тем спросить совета специалистов по безопасности. 

С кем не знаком - я предприниматель. Сооснователь проекта PRO-EXPERT: производитель беспроводных пылесосов. Бизнес ведем открыто и честно. Но, как оказалось, не все делают также.

Два года назад мы выпустили первую нашу модель - беспроводной пылесос PRO-EXPERT V9, который за первый год стал бестселлером на нашем рынке. Подробно об этом писал в своей первой статье на хабре “Опыт создания продукта в РоссииЧитать полностью »

Согласно последнему отчету IDC, поставки игровых ПК и мониторов по всему миру продолжают расти. Ожидается, что поставки игровых ПК, в том числе настольных и портативных, вырастут с 41,3 млн штук в 2020 году до 52,3 млн штук в 2025 году. Аналогичным образом ожидается, что рынок игровых мониторов за тот же период вырастет с 14,2 млн штук до 26,4 млн штук. Этот прогноз соответствует среднегодовым темпам роста 4,8% и 13,2% соответственно.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js