Архив за 02 декабря 2020 - 3

Продвинутая Helm-шаблонизация: выжимаем максимум - 1

Стандартной Helm-библиотеки и привычных подходов к написанию Helm-чартов обычно хватает для автоматизации несложных приложений. Но когда количество и сложность Helm-чартов растут, то минималистичных Go-шаблонов и неоднозначной стандартной Helm-библиотеки быстро перестаёт хватать. В этой статье речь пойдет о том, как сделать ваши Helm-шаблоны гораздо более гибкими и динамичными, реализуя свои собственные «функции» в Helm, а также эксплуатируя tpl.

NB. Всё описанное было проверено с werf, но так как шаблоны в этой утилите практически идентичны Helm-шаблонам, то и всё нижеприведенное будет полностью или почти полностью совместимо с обычным Helm обеих версий (v2 и v3).

А теперь разберем, как получить от Helm-шаблонов всё, что можно… и даже всё, что нельзя!Читать полностью »

О гибридном устройстве One Netbook OneGx1, которое можно назвать и ноутбуком, и портативной консолью, мы впервые узнали ещё в мае. Тогда это был первый среди формально анонсированных мобильных ПК с процессором Intel Tiger Lake. 

Китайская компания Chuwi представила новый планшет типа 2-в-1 с поддержкой стилуса, который получил название Chuwi SurPad.

Chuwi SurPad построен на базе однокристальной системы MediaTek Helio P60, он получил 10,1-дюймовый IPS-экран разрешением 1920 х 1200 пикселей. Устройство оснащен 4 ГБ оперативной памяти DDR4 и 128 ГБ флэш-памяти UFS.

В последнее время видеокарт с системой охлаждения, которую обычно называют «турбиной», выходит всё меньше. Такие охладители зачастую менее эффективны и более шумны, хотя у них есть преимущество — почти весь горячий воздух выбрасывается за пределы системного блока. 

Компания Asus решила дать своим поклонникам выбор и выпустила модель Turbo GeForce RTX 3090, оснащённую как раз системой охлаждения с единственным центробежным вентилятором.  

Во второй день технологического саммита Qualcomm Snapdragon Tech Summit 2020 года компания Qualcomm должна подробно рассказать о характеристиках флагманской мобильной платформы Snapdragon 888.

Компания Apple подвела итоги 2020 года для своего онлайн-магазина App Store, назвав лучшие игры и приложения для iPhone и iPad,  Apple Watch, Apple TV и Mac. 

Фитнес и Zoom на коне. Apple навала лучшие приложения для iPhone и iPad

Читать полностью »

Всем привет! Меня зовут Олег Петров, я руковожу группой R&D в Центре речевых технологий. Мы давно работаем не только над распознаванием речи, но и умеем синтезировать голоса. Самый простой пример, для чего это нужно бизнесу: чтобы для каждого нового сценария, которому обучают голосовых роботов, не нужно было организовывать новую запись с человеком, который его когда-то озвучил. Ещё мы развиваем продукты на основе голосовой и лицевой биометрии и аналитики по голосовым данным. В общем, работаем над серьёзными и сложными задачами для разного бизнеса.

Как из четырёх минут речи мы воссоздали голос молодого Леонида Куравлёва - 1

Но недавно к нам пришли коллеги из Сбера с предложением поучаствовать в развлекательной истории — «озвучить» героя Леонида Куравлёва в новом ролике. Для него лицо Куравлева было воссоздано по кадрам из фильма «Иван Васильевич меняет профессию» и наложено на лицо другого актера с помощью технологии Deepfake. Чтобы мы смогли не только увидеть, но и услышать в 2020 году Жоржа Милославского, мы решили помочь коллегам. Ведь с годами голос у всех нас меняется и даже если бы Леонид Вячеславович озвучил героя, эффект был бы не тот.

Под катом я расскажу, почему эта, уже во многом привычная задача голосового синтеза, оказалась чуть сложнее, чем мы ожидали, и поясню, почему такие голоса не смогут обмануть качественные системы биометрической авторизации.
Читать полностью »

The Riftbreaker — изометрическая стратегия, сочетающая в себе элементы выживания, исследования и hack’n’slash. Разработанная на собственном движке Exor Studios — Schmetterling Engine 2.0, The Riftbreaker позволяет использовать новейшие разработки в игровой индустрии, одной из которых является трассировка лучей в реальном времени. В этой статье речь пойдет о том, с какими проблемами столкнулись в студии при реализации трассировки лучей в игре и какие нашли для них решения.

image

Динамически меняющееся время суток, разнообразные погодные эффекты и множество исследуемых биомов делают трассировку лучей в реальном времени отличным выбором для The Riftbreaker
Читать полностью »

Сегодня не будет тяжких раздумий о настоящем и будущем компьютерной индустрии. Сегодня я хочу рассказать об одном из своих хобби. Я играю в массу разных игр: футбол, хоккей, теннис (большой и маленький), покер, преферанс, биржа и т.п. Но мой “профильный” вид спорта — шахматы. Дальше кандидата в мастера моя карьера на этом поприще не продвинулась, но любовь к древней игре я сохраняю уже 4 десятка лет. Интересно, что она вполне “ужилась” с другим увлечением – программированием, породив интерес к искусственному интеллекту и теории игр. И разумеется, последние прорывы в этой области связанные с феноменальными успехами проекта AlphaZero не могли пройти мимо меня.

image

Тогда я просто сидел и восхищался партиями AlphaZero против Stockfish. А сейчас вернулся к теме в связи с задачей оптимизации нейронных сетей, которой иногда приходится заниматься по работе (увы, меньше чем хотелось бы). Как мне кажется, задачи эти могут оказаться тесно связанными, поэтому захотелось как то систематизировать свои идеи.
Читать полностью »

На вчерашнем мероприятии Snapdragon Summit 2020 компания Qualcomm представила мира флагманскую мобильную однкористальную систему следующего поколения Snapdragon 888, которая получила такое название из-за того, что 888 — это счастливое число в Китае.

Qualcomm потратила $66 млрд на Snapdragon
Snapdragon 888 или SM8350

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js