Архив за 11 августа 2020 - 4

Прим. перев.: эту статью написал старший DevOps-инженер американской компании Olark, главный продукт которой — live chat — используют тысячи организаций. Автор делится размышлениями о проблеме потребляемых ресуров при сборе логов и результатами своего эксперимента с fluentd, что позволил ему добиться лучшей производительности для некоторых сценариев.

Цена tailing'а логов в Kubernetes - 1

Журналирование – одна из тех вещей, о которых вспоминают только тогда, когда они ломаются. И это вовсе не критика. Дело в том, что логи как таковые не приносят денег. Они позволяют получать представление о том, что делают (или делали) программы, помогая поддерживать работу того, что приносит нам деньги. На малых масштабах (или при разработке) необходимую информацию можно получить, просто выводя сообщения в stdout. Но стоит перейти к распределенной системе, и сразу возникает потребность агрегировать эти сообщения и направлять в некое центральное хранилище, где они принесут наибольшую пользу. Это потребность еще более актуальна, если вы имеете дело с контейнерами на платформе вроде Kubernetes, где процессы и локальное хранилище эфемерны.Читать полностью »

В цифровой обработке сигналов оконные функции широко используются для ограничения сигнала во времени и их названия хорошо известны всем, кто так или иначе сталкивался с дискретным преобразованием Фурье: Ханна, Хэмминга, Блэкмана, Харриса и прочие. Но являются ли они достаточными, можно ли придумать что-то новое и есть ли в этом смысл?

В этой статье мы рассмотрим вывод оконной функции с новыми свойствами, используя Wolfram Mathematica. Предполагается также, что читатель имеет общие представления о цифровой обработке сигналов в контексте обсуждаемого вопроса и как минимум знаком со статьёй из википедии.

Оконные функции своими руками - 1
Читать полностью »

Пандемия COVID-19 негативно сказалась почти на всех отраслях рынка, но не на рынке видеоигр. Согласно данным аналитиков NPD Group, по итогам второго квартала расходы пользователей на игры в США выросли на 30%, до рекордных 11,6 млрд долларов.

Продажи контента достигли 10,2 млрд, что на 28% больше показателей прошлого года, причём прирост был отмечен буквально по всем направлениям. Продажи аппаратного обеспечения выросли на 57%, до 848 млн долларов, а продажи аксессуаров для игр — на 50%, до 584 млн.

В то время, как Apple является самой дорогой компанией, а её капитализация максимально приблизилась к 2 трлн долларов, глава компании Тим Кук лишь сейчас стал миллиардером.

Компания Realme готовит новый смартфон с поддержкой 5G, который может стать одним из самых дешёвых в этом сегменте, если не самым дешёвым. Каталожный номер новинки — RMX2200, а вот имя пока неизвестно.

Федеральная антимонопольная служба России вчера завершила рассмотрение антимонопольного дела, возбужденного в отношении Apple по заявлению АО «Лаборатория Касперского». Как сказано на сайте ФАС, расследование показало, что купертинский гигант занимает все 100% рынка распространения мобильных приложений на операционной системе iOS, поскольку установить такое приложение легальным способом возможно только из магазина App Store.

Согласно информации, которую опубликовали отраслевые источники, на следующей неделе компания Huawei представит революционный ноутбук, главной особенностью которого станет дисплей.

Ожидается, что экран устройства будет иметь разрешение 3K и микроскопические рамки, которые практически невозможно будет разглядеть. В сообщении говорится, Huawei выбрала для маркетингового продвижения устройства фразу «плавающий полноэкранный дизайн без каких-либо рамок».

Читать полностью »

В первой части статьи мы рассмотрели проблемы системы научных публикаций, которые затрудняют исследования и распространение данных. Я очень рад, что эта тема оказалась интересной и привлекла множество интересных идей и комментариев.

В этот раз обсудим, какие решения уже придуманы, внедряются и разрабатываются. А в конце я опишу свое видение оптимальной системы обмена научной информацией.

Как решать проблемы научных публикаций? - 1
Читать полностью »

Work From Home, Forever

Все резко уселись дома, нацепили свои sweatpants (а может быть, даже и нет), и начали упорно работать, работать, работать… но это неточно:

WFH убивает Кремниевую Долину? - 1

FAANG мечется туда-сюда, и никак не может понять — что же со всем этим делать.

Разработчики валят из Долины в более дешевые и хорошие места, с урезанием base salary, но оставляя свои сладкие RSUs.

Так что — это конец?!

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js