Архив за 25 февраля 2020 - 6

image

Корпорация Microsoft опубликовала информацию об игровой консоли Xbox Series X, которая поступит в продажу в конце 2020 года. Таким образом компания подтвердила ходившие слухи о характеристиках новой приставки. Читать полностью »

Продолжая наш исторический цикл захотелось рассказать о настоящем символе немецкой радиоэлектроники, компании Telefunken. Корпорации, о которой пойдет речь, принадлежит львиная доля немецких разработок в области радио, электроакустики, телевидения и телевещания. Влияние компании породило слухи об уникальных свойствах, беспрецедентной надежности и долговечности, произведенных ею устройств. Часть мифов родились благодаря саркастическим пранкам советского инженера Лихницкого, который в своем блоге публиковал псевдоэзотерические статьи о якобы населявших лампы Telefunken сущностях.

История Telefunken: феникс немецкой электроники от Вильгельма второго и Геббельса до Beatles и наших дней - 1

Радиолампы компании до сих пор продаются, пользуются большим спросом на ebay и
заслуженной репутаций. Отчасти это обусловлено беспрецедентно жестким контролем качества на предприятиях, которые их производили. Принято считать, что именно Telefunken принадлежит разработка первой в мире транслирующей телекамеры и полноценного телекоммуникационного оборудования. Многие всерьез полагают, что без разработок этой компании, нацисты не смогли бы так долго удерживать власть в Германии, а Beatles, возможно, не стали бы популярными. Итак, под катом пост об истории Telefunken, как одного из самых легендарных и мифологизированных брендов в истории.
Читать полностью »

Семь самых распространенных ошибок при переходе на CI-CD - 1

Если ваша компания только внедряет DevOps или инструменты CI/CD, вам может быть полезно познакомиться с самыми распространенными ошибками, чтобы не повторить их и не наступать на чужие грабли. 

Команда Mail.ru Cloud Solutions перевела статью Avoid These Common Pitfalls When Transitioning to CI/CD by Jasmine Chokshi с дополнениями.
Читать полностью »

Тёплый, ламповый и очень опасный - 1

Меня не может не радовать возрождение интереса к ламповой электронике. Однако, есть над чем задуматься!

В одном из комментариев я как-то написал, что «растет уже третье поколение электронщиков, не битых анодным напряжением». Несколько недавних публикаций с конструкциями на электронных лампах меня в этой уверенности только укрепили.

Я начинал ещё в те времена, когда конструкции на лампах не были экзотикой, и первое чему учили юных радиолюбителей старшие товарищи — приёмам безопасного проведения работ под напряжением. Этими «лайфхаками для гиков» я и хочу поделиться в публикации.
Читать полностью »

По следам DevConf и CfgMgmtCamp или что можно узнать съездив спикером на 2 международные конференции за 2 недели - 1

Это был первый опыт выезда на заграничные конференции и сразу спикером, интересный опыт скажу я вам. Вот скажи мне в школе кто-нибудь, что я буду выступать да еще и на английском — ни за что бы не поверил. Так выглядят в бездушных цифрах конференции: 

  • 225 заметок с выступлений
  • 180 км пройдено
  • 90 фотографий со львами
  • 6 перелетов
  • 5 городов
  • 4 поезда
  • 3 тренировки
  • 2 гостиницы
  • 1 пара носок с эмблемой Ansible.

Читать полностью »

Компания Huawei отчиталась о достижениях своей альтернативы сервисам Google на мероприятии Huawei Developer Day. 

Альтернатива Huawei для Google Play покоряет смартфоны и разработчиков

Читать полностью »

Индустрия компьютерных и консольных игр сегодня переживает колоссальный подъем. Каждый год выходят тысячи проектов, среди которых как минимум несколько десятков ААА-игр.

Но несмотря на масштабы отрасли, в локализациях игр все еще допускают идиотские ошибки, которые не только сильно портят впечатление от игры, но иногда и вовсе не позволяют нормально сделать перевод.

Кривая локализация или вовсе невозможность ее нормально сделать — это огромные убытки для проекта. Поэтому сегодня мы с вами разберем 5 ошибок, которые приводят к косякам локализации.

5 самых идиотских ошибок локализации компьютерных игр - 1
Читать полностью »

HyperX, подразделение Kingston, продукция которого ориентирована на любителей игр, сообщило о начале продаж гарнитуры HyperX Cloud Flight S, представленной на январской выставке CES 2020.

Гарнитура HyperX Cloud Flight S, поддерживающая технологию беспроводной зарядки Qi, оценена в 160 долларов - 1

Читать полностью »

Печатная электроника добралась до органических фотодетекторов

Очевидно, печатать электронику на промышленных струйных принтерах дешевле и чище, чем многократно обрабатывать кремниевые пластины кислотами и газами. Сегодня струйные технологии зашли в производство OLED, а в будущем они обещают подтолкнуть в развитии печатную электронику. Например, немцы предлагают печатать фотодиоды для нужд связи и не только.

Читать полностью »

Неделю назад компания Nvidia представила видеокарту GeForce RTX 2080 Ti Cyberpunk 2077 Edition, которую в народе прозвали RTX 2077. Адаптер выпущен специально в честь игры Cyberpunk 2077.

При этом Nvidia произведёт лишь 200 таких 3D-карт и даже не будет их продавать — карту можно лишь выиграть.


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js