Архив за 18 декабря 2019 - 6

За последние дни мы узнали немало интересного про грядущие смартфоны OnePlus. Пару недель назад в Сеть попали изображения смартфона OnePlus 8 Lite, которого никто не ждал, а вчера мы знакомились с предположительными характеристиками моделей OnePlus 8 и 8 Pro.

Пару недель назад компания Huawei представила относительно недорогой смартфон Huawei Nova 6 SE, который сегодня стал доступен для предварительного заказа.

Huawei Nova 6 SE будет предлагаться в черном, розовом и зелёном цветах, официальными названиями которых являются Phantom Black, Sakura Snow Clear Sky и Qijing Forest.

Смартфон Huawei Nova 6 SE получил Kirin 810, 8 ГБ оперативной памяти и 128 ГБ флэш-памяти, а также датчики изображения разрешением 48, 8, 2 и 2 Мп в основной и 16 Мп во фронтальной камере.

Читать полностью »

Эра постфутуризма началась 110 лет назад. Тогда, в 1909, Филиппо Маринетти опубликовал манифест футуризма, провозглашавший культ будущего и разрушение прошлого, стремление к скорости и бесстрашию, отрицание пассивности и страхов. Мы решили запустить следующий виток и поболтали с несколькими хорошими людьми о том, каким им видится 2120 год.

Постфутуризм, который мы заслужили - 1

Disclaimer. Дорогой друг, будь готов. Это будет длинный пост с большой концентрацией футуристических деталей, кажущихся безумными профессий и мыслями про будущее, которое мы заслужили.

Ключевые слова до ката для привлечения внимания: Андрей Себрант из Яндекса и TechSparks, Андрей Коняев из N+1, Образовача и KuJi, Иван Ямщиков из ABBYY и института Макса Планка, Александр Ложечкин из Amazon, Константин Кичинский из Франшиза НТИ и ex. Microsoft, Валерия Курмак из AIC и ex. Сбербанк-Технологий, Андрей Бреслав из JetBrains и создатель Kotlin, Григорий Петров из Evrone и Александр Андронов из Dodo Pizza.Читать полностью »

Несмотря на то, что технология трассировки лучей пришла в игры более года назад, за прошедшее время список таких игр пополнился не таким уж большим количеством проектов.

Вот в каких играх вскоре появится трассировка лучей

Читать полностью »

Три физика хотели обсчитать процесс изменения нейтрино. В итоге они обнаружили неожиданное взаимоотношение между одними из самых распространённых объектов математики.

Изучение нейтрино привело к неожиданному открытию в математике - 1

Однажды в августе, утром после завтрака математик Теренс Тао открыл емейл, написанный тремя физиками, с которыми он не был знаком. Троица объяснила ему, что наткнулась на простую формулу, которая в случае, если она окажется верной, опишет неожиданное взаимоотношение между одними из наиболее базовых и важных объектов линейной алгебры.

Формула «выглядела слишком хорошо, чтобы быть правдой», сказал Тао, профессор из Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе, лауреат Филдсовской премии, один из ведущих математиков мира. «Нечто настолько короткое и простое уже давно должно было оказаться в учебниках, — сказал он. – Поэтому сначала я подумал – нет, этого не может быть».

А потом он подумал ещё немного.
Читать полностью »

Давайте вспомним, как мы вообще пришли в IT? Кто-то завидовал черепашкам ниндзя, кто-то хотел переделать любимую игру, кто-то случайно пришел в кружок радиолюбителей, а кто-то вообще собирался заниматься балетом, — пути, приводящие человека в IT-индустрию, неисповедимы; может быть, это происходит потому, что сама эта индустрия требует от очень разных людей очень разных талантов, — и жизненный опыт иногда оказывается не меньшей ценностью, чем опыт профессиональный.

Мы в Lamoda собрали личные истории наших коллег, и совместно с проектом PostPost.Media предложили всем желающим написать свои. Так у нас получилось 122 истории, которые в некотором роде и слепок индустрии в целом. Наслаждайтесь самыми неожиданными историями или впишите свою историю в общую картину, эту подборку можно сделать ещё круче :)

DevOps, балет и ниндзя: маленькие истории про начало IT-карьеры - 1
Читать полностью »

На сайте Kickstarter идет сбор средств на выпуск флеш-накопителя Bullet SSD. По словам создателей этого устройства, Bullet SSD — самая маленькая флешка, демонстрирующая скорости чтения и записи 500 МБ/с. При габаритах 51 х 16 х 8 мм она весит 18 г. Для подключения к хосту используется интерфейс USB 3.2 Gen2 выведенный на разъем USB-C. В комплект входит переходник для подключения к разъему USB-A.

От переводчика: в ходе моей работы в нигерийском финтехе пришлось мне создавать с нуля одну платежную систему. Я тогда ничего толком не понимал в вопросах бухгалтерии, в том как именно лучше хранить платежи и балансы. Но было подозрение, что примитивный вариант с одной циферкой баланса в аккаунте пользователя слишком прост чтобы быть правильным.

Разобраться и избежать кучи граблей в этом деле мне помогла данная статья. При этом информации по теме "как сделать свою платежную систему" довольно мало, а в учебниках по бухучету программисту сходу разобраться не так просто (и очень нудно). Надеюсь, этот материал окажется полезным тем, кто только собирается что-то такое делать.

Сразу извиняюсь за возможные неточности в русскоязычных финансовых терминах — я все-таки программист, а не бухгалтер, и с русской терминологией в этой сфере недостаточно знаком.

Введение

Многие компьютерные системы, использующие реляционные БД, хранят в них какую-то финансовую информацию о балансах и транзакциях. При этом при проектировании и разработке такой БД часто встает вопрос, а как именно хранить эту информацию. Обычно выбор стоит между дешевой "простой записью" и более сложной "двойной записью".

Двойная бухгалтерская запись в реляционной БД - 1
Лука Пачоли, автор самой старой (15 век) дошедшей до нас книги с описанием принципов двойной записи

В системе с "простой записью" числовые значения записываются только один раз. В системе с "двойной записью" каждое значение записывается дважды, как кредит (положительное значение) и как дебет (отрицательное значение). При этом есть набор правил, определяющих связь между этими значениями. Эти правила вам легко опишет любой опытный бухгалтер, хотя он может и не представлять, как именно они могут быть представлены в реляционной БД.

Основные правила таковы:

Читать полностью »

Как и почему создатели ремейка MediEvil переработали культового босса игры - 1

Дизайнеры ремейка MediEvil хотели сохранить атмосферу классического тайтла, оглядываясь на современные возможности PS4 и игровые тренды, поэтому в процессе многие аспекты пришлось улучшать. Причем не только визуальную составляющую, но и геймплейные механики.

Как улучшали босса Короля Тыкв (Pumpkin King) из оригинальной MediEvil — рассказ одного из геймдизайнеров игры. Перевод под катом.
Читать полностью »

Одним из реально полезных нововведений в Windows Server 2019 является возможность вводить серверы, не делая Sysprep или чистую установку.  Развернуть инфраструктуру на виртуальных серверах с Windows Server никогда еще не было так просто.

Разворачиваем Active Directory всеми возможными методами - 1

Сегодня поговорим о том, насколько же, оказывается, просто устанавливать и управлять Active Directory через Powershell.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js