Статья в бОльшей степени будет полезной для тех, кто только задумывается о создании своего первого приложения или игры, которое обязательно (по их мнению) будет единорогом и точно сразу взлетит.
Читать полностью »
Статья в бОльшей степени будет полезной для тех, кто только задумывается о создании своего первого приложения или игры, которое обязательно (по их мнению) будет единорогом и точно сразу взлетит.
Читать полностью »
Руководитель Xiaomi Лей Цзунь (Lei Jun) выступил сегодня на мероприятии World 5G Conference, где сделал очень интересное заявление. Оказывается, компания построила суперсовременную фабрику по производству смартфонов в особой экономической зоне Пекина (Beijing Economic and Technological Development Zone).
Фото: dorombach/Flickr
Google объявила, что собирается ограничить таргетирование политической рекламы на своих площадках. Теперь такую рекламу можно будет настроить только по полу, возрасту аудитории и месту ее проживания до почтового индекса.
«Учитывая недавние проблемы и дебаты о политической рекламе, а также важность взаимного доверия в демократическом процессе, мы хотим повысить доверие избирателей к политической рекламе», — отметили в компании. Читать полностью »
Приближается выход следующей отличной (но, возможно, способной сбить с толку) версии USB. В сентябре 2019 года форум реализации USB, USB-IF, опубликовал спецификации на USB4, проторив дорогу к невероятно быстрым USB-подключениям по сравнению со скоростями Thunderbolt 3.
Сравнение с Thunderbolt приведено не случайно. Intel передал спецификацию протокола Thunderbolt в группу продвижения USB (это промышленная организация, занимающаяся разработкой спецификаций USB; USB-IF занимается пропагандой и внедрением технологии).
Когда порты USB4 начнут появляться в ноутбуках и других местах, нам обещают скоростей до 40 Гб/с. Это вдвое больше максимума текущей скорости USB 3.2 Gen 2×2. Как и другие версии USB, USB4 будет обратно совместимой вплоть до USB 2.0, а в некоторых случаях порты USB4 даже будут работать с периферией для Thunderbolt 3.
Читать полностью »
Сервис Google Stadia уже «порадовал» огромными задержками. Теперь выяснилась ещё одна не особо приятная особенность данной платформы, которая, впрочем, была вполне ожидаемой.
Использование Stadia возможно и на смартфонах, причём при хорошей скорости доступа к Сети играть можно условно где угодно. Только вот этого никто не будет делать.
Случилось то, чего мы (и не только мы) долго ждали: werf, наша Open Source-утилита для сборки приложений и их доставки в Kubernetes, теперь поддерживает применение изменений с помощью 3-way-merge-патчей! В дополнение к этому, появилась возможность adoption’а существующих K8s-ресурсов в Helm-релизы без пересоздания этих ресурсов.
Если совсем коротко, то ставим WERF_THREE_WAY_MERGE=enabled
— получаем деплой «как в kubectl apply
», совместимый с существующими инсталляциями на Helm 2 и даже немного больше.
Но давайте начнём с теории: что вообще такое 3-way-merge-патчи, как люди пришли к подходу с их генерацией и почему они важны в CI/CD-процессах с инфраструктурой на базе Kubernetes? А после этого — посмотрим, что же представляет собой 3-way-merge в werf, какие режимы используются по умолчанию и как этим управлять.Читать полностью »
Публикуем вторую часть перевода материала, посвящённого пятёрке лучших JavaScript-инструментов для разработки клиентских частей веб-проектов. В первой части речь шла о библиотеке React и о фреймворке Angular. Здесь мы обсудим Vue, Ember и Backbone.
Что может интересовать мобильного разработчика? Самые разные вопросы: от конкретных технических («как бы ускорить сборку в Xcode») до глобальных карьерных («а не податься ли мне в инди-разработчики с собственным приложением»). А если действительно заняться собственным приложением, сразу возникают новые вопросы: например, как эффективнее всего взаимодействовать с Google Play/App Store?
И программа приближающегося московского Mobius хорошо отражает это многообразие. Как всегда, там всем хватит технической конкретики, но будет и ряд выступлений не про код, которые тоже полезны для мобильного разработчика. Под катом — подробный разбор (и ссылки на видеозаписи предыдущих докладов некоторых спикеров!)
Компания AMD недавно представила видеокарты Radeon RX 5500. В частности, были анонсированы настольная модель RX 5500 и мобильная RX 5500M.
При этом ни слова про RX 5500 XT почему-то сказано не было, хотя об этой модели ходили слухи, да и сама информация на сайте AMD намекает на её существование.
Starship Mark 1, первый полномасштабный прототип космического корабля SpaceX Starship многоразового использования, взорвался в ходе тестирования, прошедшего на полигоне компании вблизи местечка Бока Чика (Техас).
LabPadre/YouTube
В этот раз компания проводила тестирование Starship Mark 1 на максимальное заполнение топливных баков ракеты криогенной жидкостью.