Аналитики International Data Corporation (IDC) прогнозируют, что в ближайшие годы продажи подключённых транспортных средств будут устойчиво расти. Под подключёнными машинами IDC понимает автомобили, поддерживающие обмен данными через сотовые сети. Выход в Интернет обеспечивает доступ к различным сервисам, а также своевременное обновление навигационных карт и бортового программного обеспечения.
Архив за 23 мая 2019 - 4
Продажи подключённых автомобилей в 2019 году вырастут в полтора раза
2019-05-23 в 15:42, admin, рубрики: Гаджеты и устройства для гиковUICollectionViewLayout для пиццы из разных половинок
2019-05-23 в 15:39, admin, рубрики: dodomobile, iOS, uicollectionviewlayout, uikit, Блог компании Dodo Pizza Engineering, разработка под iOSЧтобы сделать пиццу из половинок мы использовали два UICollectionViewLayout
. Рассказываю о том, как мы написали такой лейаут для iOS, с чем столкнулись и от чего отказались.
В NVIDIA разработали способ обучения роботов почти без вмешательства человека
2019-05-23 в 15:29, admin, рубрики: Nvidia, будущее здесь, Разработка робототехники, робототехника, симуляция
Исследователи из NVIDIA представили новый подход к обучению роботов в симуляции, который не нуждается в ручной настройке параметров моделирования. Человеку достаточно задать начальные условия симуляции, а всё остальное она сделает сама.
Читать полностью »
Исследование: создание устойчивого к блокировкам прокси-сервиса с помощью теории игр
2019-05-23 в 15:11, admin, рубрики: Блог компании INFATICA.io — глобальная пиринговая прокси сеть для бизнеса, информационная безопасность, исследование, обход блокировок, прокси, Сетевые технологии, теория игрНесколько лет назад международная группа ученых из университетов Массачусетса, штата Пенсильвания и немецкого Мюнхена провела исследование эффективности традиционных прокси в качестве инструмента борьбы с цензурой. В результате ученые предложили новый метод обхода блокировок, основанный на теории игр. Мы подготовили адаптированный перевод основных моментов этой работы.Читать полностью »
Превращаем ViewPager в менеджер фрагментов с анимацией в стиле iOS
2019-05-23 в 15:01, admin, рубрики: fragments, kotlin, tutorial, viewpager, Разработка под androidМногие разработчики под Андроид сталкивались с проблемой реализации анимаций и переходов при открытии новых фрагментов. Нам предлагается использовать либо добавление фрагментов в контейнер, наслаивая их друг на друга, либо реплэйс (замена одного фрагента на другой). У реплэйса есть четыре вида анимаций:
.beginTransaction()
.setCustomAnimations(
R.anim.enter_from_left, //Анимация открытия фрагмента 2
R.anim.exit_to_right, //Анимация закрытия фрагмента 1
R.anim.enter_from_right, //Анимация открытия фрагмента 1
R.anim.exit_to_left) //Анимация закрытия фрагмента 2
.replace(R.id.container, myFragment)
.commit()
Nook GlowLight Plus — электронная книга Barnes & Noble с самым большим экраном
2019-05-23 в 14:49, admin, рубрики: НовостиBarnes & Noble, крупнейший в мире розничный продавец книг, объявил о выпуске новой электронной книги. Модель GlowLight Plus имеет экран E-Ink размером 7,8 дюймов по диагонали — самый большой среди электронных книг Barnes & Noble (ранее была доступна модель GlowLight Plus с экраном размером 6 дюймов).
Специалистам EOSRL, похоже, удалось совершить прорыв в технологии micro-LED
2019-05-23 в 14:17, admin, рубрики: Новости, метки: новостиПодразделение Electronic and Optoelectronic System Research Laboratories (EOSRL) института Industrial Technology Research Institute (ITRI), в ноябре 2017 года взявшееся за разработку дисплеев micro-LED в сотрудничестве с PlayNitride, Macroblock и Unimicron, похоже, совершило прорыв в этой области. Во всяком случае, как утверждает источник со ссылкой на директора института, специалистам EOSRL удалось разработать технологию массового переноса светодиодов с эпитаксиальных пластин на основе сапфира.
Бенчмарк потребления ЦП для Istio и Linkerd
2019-05-23 в 14:12, admin, рубрики: benchmark, devops, Istio, linkerd, service mesh, Блог компании Southbridge, Серверное администрирование, системное администрирование
Введение
Мы в Shopify занялись развертыванием Istio в качестве service mesh. В принципе все устраивает, кроме одной вещи: это дорого.
В опубликованных бенчмарках для Istio говорится:
С Istio 1.1 прокси потребляет примерно 0,6 vCPU (виртуальных ядер) на 1000 запросов в секунду.
Для первого региона в service mesh (по 2 прокси с каждой стороны соединения) у нас будет 1200 ядер только для прокси, из расчета один миллион запросов в секунду. Согласно калькулятору стоимости от Google получается примерно $40/месяц/ядро для конфигурации n1-standard-64
, то есть один этот регион будет стоить нам больше 50 тыс. долларов в месяц за 1 млн запросов в секунду.
Айвен Сим (Ivan Sim) наглядно сравнил задержки service mesh в прошлом году и обещал то же самое для памяти и процессора, но не получилось:
Судя по всему, values-istio-test.yaml серьезно увеличит запросы к процессору. Если я все правильно посчитал, нужно примерно 24 процессорных ядра для панели управления и 0,5 ЦП для каждого прокси. У меня столько нету. Я повторю тесты, когда мне выделят больше ресурсов.
Я хотел сам убедиться, насколько показатели Istio схожи с другой service mesh с открытым кодом: Linkerd.
Багодельня: BUgHunting. Как найти 200 багов за день
2019-05-23 в 14:06, admin, рубрики: testing, Багодельня, тестирование, Тестирование веб-сервисов, Тестирование мобильных приложений, управление разработкой, ХакатоныВсем привет! Меня зовут Юля, и я тестировщик. В прошлом году рассказывала вам про Багодельню — мероприятие, проводимое у нас в компании для чистки бэклога багов. Это вполне жизнеспособный вариант значительно уменьшить его (в разных командах от 10 до 50%) всего за один день.
Сегодня я хочу рассказать вам про наш весенний формат Багодельни — BUgHunting (BUH). В этот раз мы не фиксили старые баги, а искали новые и предлагали идеи для фич. Под катом много подробностей про организацию таких мероприятий, наши результаты и отзывы участников.
Я не знал, как работают процессоры, поэтому написал программный симулятор
2019-05-23 в 14:05, admin, рубрики: cpu, Go, nand, ассемблер, булева алгебра, логические вентили, периферийные устройства, Производство и разработка электроники, Процессоры, системное программирование, устройство процессора, Электроника для начинающихНесколько месяцев назад меня вдруг поразила мысль, что я понятия не имею о принципах работы компьютерного железа. Я до сих пор не знаю, как работают современные компьютеры.
Я прочитал книгу «Но откуда он знает?» Кларка Скотта с детальным описанием простого 8-битного компьютера: начиная с логических вентилей, ОЗУ, транзисторов процессора, заканчивая арифметико-логическим устройством и операциями ввода-вывода. И мне захотелось реализовать всё это в коде.
Хотя я не настолько интересуюсь физикой микросхем, но книга просто скользит по волнам и красиво объясняет электросхемы и как биты перемещаются по системе — от читателя не требуется знание электротехники. Но мне недостаточно текстового описания. Я должен видеть вещи в действии и учиться на своих неизбежных ошибках. Так я начал реализацию схем в коде. Путь оказался тернист, но поучителен.
Читать полностью »