Архив за 23 апреля 2019 - 6

Вместе с линейкой обычных недорогих телевизоров компания Xiaomi сегодня представила и совершенно самобытную модель ТВ — Mi Mural TV. Большую, тонкую и довольно дорогую (относительно других ТВ Xiaomi, разумеется).

В первой статье мы с Атласом рассказали, что такое микробиота кишечника, как устроена толстая кишка, откуда там появляются бактерии и зачем они нам. А в этот раз делимся, какие роды бактерий живут в кишечнике россиян по статистике наших пользователей, чем они там питаются и какие функции выполняют.

Микробиота. Какие бактерии живут в кишечниках россиян - 1
Автор иллюстраций Rentonorama
Читать полностью »

Полезный материал для модератеров Пикабу, Хабра, урбанистов, чиновников, колонистов на Марсе/Луне и всем тем, кто планирует править этим (или еще каким) миром. Слово Рафу Костеру, легенде геймдева, Ultima Online, Star Wars Galaxies, геймификации, автору книги «A Theory of Fun».

image

Со всеми этими беседами о том, что администратор или дизайнер виртуального мира может или не может делать в плане задания тона и обеспечения соблюдения этикета в виртуальном сообществе, мы совсем забыли про само сообщество. Поэтому давайте поговорим сегодня о том, что можете сделать вы, ваши друзья, ваш городок, ваши друзья по играм или ваша гильдия, чтобы стать более сильным (и веселым!) сообществом.

В первую очередь важно общение. Если у вашей гильдии еще нет веб-страницы, электронной доски объявлений, рассылки новостей или списка рассылки по электронной почте, вы упускаете из виду наиболее важный фактор построения связей в сообществе. Очень хорошая тактика — выбрать человека, который всегда первым рассказывает о последних сплетнях и назначить его ответственным за ведение электронной рассылки. Большим преимуществом электронной рассылки или списка рассылки является то, что они не пассивны — они ищут члена сообщества и привлекают его.
Читать полностью »

Мы развивали DevOps как могли. Нас было 8 человек, и Вася был самым крутым по Windows. Внезапно Вася ушел, а у меня появилась задача вывести новый проект, который поставляет Windows-разработка. Когда я высыпал на стол весь стек Windows-разработки, то понял, что ситуация — боль…

Так начинается история Александра Синчинова на DevOpsConf. Когда из компании ушел ведущий специалист по Windows, Александр задался вопросом, что теперь делать. Переходить на Linux, конечно же! Александр расскажет, как ему удалось создать прецедент и перевести часть Windows разработки на Linux на примере реализованного проекта на 100 000 конечных пользователей.

.NET Core на Linux, DevOps на коне - 1

Как легко и непринужденно доставлять проект в RPM, используя TFS, Puppet, Linux .NET core? Как поддерживать версионирование БД проекта, если разработка впервые слышит слова Postgres и Flyway, а дедлайн послезавтра? Как интегрировать с Docker? Как мотивировать .NET-разработчиков отказаться от Windows и смузи в пользу Puppet и Linux? Как решать идеологические конфликты, если обслуживать Windows в продакшн нет ни сил, ни желания, ни ресурсов? Об этом, а также о Web Deploy, тестировании, CI, о практиках использования TFS в существующих проектах, и, конечно, о сломанных костылях и работающих решениях, в расшифровке доклада Александра.
Читать полностью »

Huawei рассказала о планах относительно 5G и подтвердила выход Mate X в июне

На международной конференции, проведённой Huawei для аналитиков, китайский гигант объявил о своих планах по выпуску устройств с поддержкой 5G. Согласно ним, Huawei Mate X — первый изгибаемый смартфон компании (и заодно первый с поддержкой сетей 5G) — по-прежнему намечен к выходу в июне этого года.

Читать полностью »

Художественные детские книги про социнжиниринг - 1

Привет!
Я три года назад читал в детском лагере лекцию про социнжиниринг, троллил детей и немного бесил вожатых. В итоге испытуемые спросили, что почитать. Мой дежурный ответ про две книги Митника и две книги Чалдини, вроде, убедителен, но только для примерно восьмиклассника и старше. Если младше — то надо сильно чесать голову.

В общем, ниже — очень короткий список самых обычных художественных произведений. Лёгких, простых, детских. Но про социальную инженерию. Потому что в каждой культуре есть персонаж-джокер, который немного психопат, немного шут и немного эффективный специалист. Список неполный, и я хочу попросить вас его продолжить. Читать полностью »

image
В конце марта 2019 года американская компания Trustwave, занимающаяся кибербезопасностью и сервисами по защите от угроз, опубликовала сообщение об уязвимости в СУБД PostgreSQL, которая присутствует во всех версиях, начиная с версии PostgreSQL 9.3 по версию 11.2. Эта уязвимость была зарегистрирована в базе данных уязвимостей информационной безопасности CVE (Common Vulnerabilities and Exposures ) под номером CVE-2019-9193. Это сообщение вызвало большой переполох, так как по системе оценок уязвимостей CVSS (Common Vulnerability Scoring System) данная уязвимость получила рейтинг 9.0 по 10-балльной шкале.

Читать полностью »

Сегодня в Китае состоялась официальная премьера смартфона Lenovo Z6 Pro. Это самый настоящий флагман без всяких скидок и натяжек: он построен на платформе Qualcomm Snapdragon 855 и имеет в топовом исполнении 12 ГБ ОЗУ и 512 ГБ флэш-памяти. Но самое главное в этой модели — это камера.

image

В этой статье я расскажу, как создавать порталы в Unreal Engine 4. Я не нашёл никаких источников, подробно описывающих такую систему (наблюдение сквозь порталы и проход через них), поэтому решил написать собственную.

Что такое портал?

Давайте начнём с примеров и объяснения того, что такое портал. Проще всего описать порталы как способ прохода из одного пространство в другое. В некоторых популярных играх эта концепция используется для визуальных эффектов и даже для геймплейных механик:

Примеры порталов в играх (GIF)

Thinking with Portals: создаём порталы в Unreal Engine 4 - 2

Thinking with Portals: создаём порталы в Unreal Engine 4 - 3

Antichamber (2013 год) и Portal (2007 год)

Thinking with Portals: создаём порталы в Unreal Engine 4 - 4

Prey, 2006 год

Из трёх игр самой известной, вероятно, является Portal, однако лично меня всегда восхищала Prey и именно её я мечтал скопировать. Однажды я попробовал реализовать собственную версию в Unreal Engine 4, но не особо преуспел, потому что в движке не хватало функционала. Тем не менее, мне удалось провести вот такие эксперименты:

Однако только в новых версиях Unreal Engine мне наконец-то удалось добиться нужного эффекта:

Читать полностью »

Взрыв электросамоката в Москве выбил окно и проломил стену

Взрыв электросамоката в Москве выбил окно и проломил стену

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js