Архив за 20 апреля 2019 - 6

Многоуровневое управление освещением: отказоустойчивость решений и продуктов - 1

Многоуровневое управление освещением предназначено для реализации простого и энергоэффективного управления системами освещения, используется там, где требуется реализовать включение или выключение освещения из нескольких мест, включение или выключение освещения по группам, общее центральное включение или выключение.

Рассмотрим несколько основных решений и продуктов с точки зрения отказоустойчивости аппаратных средств, а значит и реальной долговременной эксплуатации.
Читать полностью »

Дроны и роботы, помогавшие спасать парижский собор Нотр-Дам - 1

В эру соцсетей за такими событиями, как пожар в соборе Нотр-Дам, глобальная аудитория наблюдает в реальном времени. От Нью-Йорка до Токио миллионы людей приклеились к своим смартфонам и компьютерам, ожидая последних обновлений от СМИ и частных лиц, документировавших пожар с места происшествия. Двенадцать суровых часов судьба 850-летней иконы Парижа висела на волоске, и какое-то время казалось, что худшего не избежать.

Огонь полностью погасили, дым рассеялся, и при свете дня мы узнаём, на какие героические свершения пришлось пойти службам спасения, чтобы избежать полной катастрофы. И хотя собор получил серьёзные повреждения, его структура и большая часть бесценных произведений искусства сохранились. Пока рановато оценивать, во сколько обойдётся очистка и ремонт собора, но даже самые оптимистичные оценки говорят о сотнях миллионов долларов. В случае настолько старой структуры его реконструкция наверняка замедлится из-за того, что историкам придётся вновь изучить технологии строительства, использовавшиеся за прошедшие века, и устаревшие к сегодняшнему дню. Но народ Франции это не отпугнёт, и президент Макрон уже пообещал, что его страна восстановит собор за пять лет.
Читать полностью »

Redmi Note 7 против Honor 10 Lite: тест на скорость

Redmi Note 7, участвовавший в тесте, оснащен чипсетом Snapdragon 660 и четырьмя гигабайтами оперативной памяти. Honor 10 Lite же использует чипсет Kirin 710 и имеет также четыре гигабайта ОЗУ.

Ролик, посвященный сравнению, опубликован на YouTube-канале TechTag.

Источник

Читать полностью »

Foxconn по-прежнему намерена строить завод в Висконсине, хотя штат собирается уменьшить льготы

Читать полностью »

image

С тех пор, как консоли начали набирать популярность и стали появляться в домах по всему миру, они заняли особое место в сердцах людей. Настолько большое, что игроки начали идентифицировать себя со своими консолями. Поэтому когда у их любимых приставок появлялись конкуренты, это воспринималось как объявление войны. Начали возникать споры о том, какая из консолей «лучше»; они продолжаются и по сей день. И хотя можно считать это инфантилизмом, всё равно впечатляет то, как страстно люди относятся к своим консолям, повлиявшим на их жизнь. В этой статье я проанализирую и изложу историю консолей и консольных войн, а также расскажу о том, как эта история повлияла на появление тех консолей, которые мы знаем сегодня.

Для того, чтобы проанализировать, когда началась конкуренция, приведшая к этим «консольным войнам», лучше всего начать с того, как вообще появились консоли.

Рождение домашней консоли

В начале эпохи видеоигр идея приобретения игровых консолей для дома была далека от потребностей американского общества. Более реалистичной идею домашней игровой консоли первыми сделали компьютерные игры. Изобретение таких игр, как OXO британского профессора А.С. Дугласа (1952 год), Tennis for Two Уильяма Хигинботэма (1958 год) и Spacewars! Стивена Расселла (1962 год) (первая игра, в которую можно было играть на нескольких компьютерах), стало катализатором создания игровых консолей и видеоигр в целом.

Все эти игры стали большими шагами видеоигр к домашнему потребителю, но ни одна из них не оказала такого влияния, как «Brown Box». Ральф Баер с его коллегами из Sanders Associates создали прототип первой в мире видеоигровой консоли, который изначально назывался «TV Game Unit #7». В Brown Box был широкий набор игр, в том числе шашки, стрельба по мишеням, множество спортивных игр, а самой популярной был пинг-понг.Читать полностью »

Расскажем о тех, сыграл важную роль в становлении опенсорсного сообщества.

Кто есть кто в open source: биографии гиков - 1
/ фото Hitesh Choudhary

Иан Мёрдок

Иан Мёрдок родился в 1972 году в небольшом городе на границе между Западной Германией и Швейцарией. Там его отец — американский этимолог — занимался научными исследованиями. В 1975 году Мёрдок-старший получил должность профессора в Университете Пердью. По этой причине семья мальчика вернулась в США, где Иан вырос.Читать полностью »

learn-and-yarn

За последние несколько лет концепция монорепозиториев успешно зарекомендовала себя, так как позволяет значительно упростить процесс разработки модульных программных проектов, таких как инфраструктуры на основе микросервисов. Основные преимущества такого архитектурного подхода очевидны на практике, поэтому предлагаю создать свой тестовый монорепозиторий с нуля, попутно разбираясь в нюансах работы с yarn workspaces и lerna. Ну что ж, начнём!

Рассмотрим структуру нашего проекта, который будет представлять собой три библиотеки расположенные в папке packages/, а также package.json в корневой директории.

├── package.json
└── packages
    ├── app
    │   ├── index.js
    │   └── package.json
    ├── first
    │   ├── index.js
    │   └── package.json
    └── second
        ├── index.js
        └── package.json

Подразумевается, что у нас есть две независимые библиотеки first и second, а также библиотека app, которая будет импортировать функции из первых двух. Для удобства все три пакета помещены в директорию packages. Можно было оставить их в корневой папке или поместить в директорию с любым другим именем, но, для того чтобы следовать общепринятым конвенциям, мы разместим их именно таким образом.
Читать полностью »

Из жизни с Kubernetes: Как HTTP-сервер испанцев не жаловал - 1

Представитель нашего клиента, стек приложений которого обитает в облаке от Microsoft (Azure), обратился с проблемой: с недавнего времени часть запросов некоторых клиентов из Европы стала завершаться ошибкой 400 (Bad Request). Все приложения написаны на .NET, развёрнуты в Kubernetes…Читать полностью »

США отказались от беспилотных разведчиков

Программа по разработке беспилотного летательного аппарата нового поколения для вооружённых сил США стартовала ещё в 2017 году, а на текущий год была назначена защита эскизных проектов нового дрона и выбор нескольких финалистов программы. После защиты своих проектов компании, принимающие участие в программе, обязались в течение 24 месяцев собрать и испытать прототипы нового беспилотника.

Читать полностью »

В Москве планируется запуск беспилотного роботизированного такси в течение 3-4 лет. Об этом сообщается на официальной страничке Twitter «Московского транспорта»


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js