На этой неделе мы говорим про Continuous Integration, переход из веб-разработки в игры, темные темы, юнит-тесты, новый топ зарабатывающих и многомиллиардную индустрию изготовления ключей.
Архив за 14 апреля 2019 - 5
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #294 (8 — 14 апреля)
2019-04-14 в 12:24, admin, рубрики: continuous integration, Аналитика мобильных приложений, Блог компании Everyday Tools, маркетинг мобильных приложений, разработка игр, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSVolkswagen дразнит изображениями своего первого электрического хэтчбека нового поколения
2019-04-14 в 12:16, admin, рубрики: НовостиУже в ближайшие дни нас ждёт анонс концепта первого полностью электрического внедорожника Volkswagen — I.D. ROOMZZ.
Но первым в линейке I.D. у компании выйдет пока ещё безымянный хэтчбек. И уже сегодня Volkswagen опубликовала первые рекламные изображения данного авто, позволяющие оценить силуэт машины и её оптику.
В связи с подачей документов на IPO стали известны финансовые показатели Uber
2019-04-14 в 12:07, admin, рубрики: НовостиКомпания Uber Technologies в конце этой недели подала в Комиссию по ценным бумагам и биржам США документы, связанные с первичным публичным размещением акций (IPO).
Подача документов дает исчерпывающую финансовую картину компании, специализирующейся на транспортных услугах. Компания, не только изменившая механизм такси, но и ставшая примером для последователей в других областях, начала работать в 2009 году и до сих пор остается убыточной.
Компания Google постепенно приводит к единому дизайну все свои мобильные (и не только) сервисы и приложения.
Как сообщает источник, вскоре очередной редизайн ждёт и магазин приложений Play Store, хотя нельзя сказать, что его давно не обновляли.

Импорт в Я.Коннект из файла списка пользователей через API
2019-04-14 в 11:46, admin, рубрики: api, api яндекс, bash-скрипт, Разработка под Linux, Я.Коннект, Яндекс API, Яндекс.ПочтаСтолкнулся с проблемой «ненахода» актуального скрипта для массового создания сотрудников.
Проблема связана с переходом Яндекса с PDD (Почта для домена), на Я.Коннект с новой версией API.
Скрипты которые мне попадались, были написаны только для «старой» версии API, и потому считаются нерабочими неактуальными.
Потому, вот актуальный простенький скрип на сегодня, для массового создания «Сотрудников» в организации.
Читать полностью »
Хакеры опубликовали личные данные примерно 4000 полицейских и федеральных агентов США
2019-04-14 в 10:46, admin, рубрики: НовостиПо сообщению источника, хакерская группа взломала несколько web-сайтов, связанных с ФБР, и опубликовала похищенные данные, включая информацию примерно о 4000 федеральных агентов и сотрудников правоохранительных органов.
Сотни миллионов на игры. Apple тратит по несколько миллионов долларов на разработку каждой игры для сервиса Arcade
2019-04-14 в 10:43, admin, рубрики: Новости, метки: новостиО сервисе Apple Arcade после его анонса говорили меньше, чем о других новых продуктах купертинцев. Но для немалой части аудитории именно он будет самым интересным из трёх, особенно, учитывая, что он, в отличие от TV+ и News+, будет доступен в более чем 150 странах.
Напомним, сервис Apple Arcade за ежемесячную плату (сумма пока не названа) будет предоставлять доступ к более чем сотне уникальных игр, которые более нигде доступны не будут.
Sony Xperia 1 Compact засветился в бенчмарке GFXbench с 6 Гбайт ОЗУ
2019-04-14 в 10:33, admin, рубрики: Гаджеты и устройства для гиков
Сетевые источники сообщают о том, что на портале GFXbench появилась информация о новом смартфоне Sony, который получит меньший дисплей в сравнении с представленными ранее аппаратами бренда.
Эволюция программного проекта и ООП
2019-04-14 в 10:27, admin, рубрики: абстракция, алгоритм, Анализ и проектирование систем, инкапсуляция, наследование, ооп, полиморфизм, Программирование, Проектирование и рефакторинг, эволюцияОсваивая рецепты эффективного развития программного проекта, постарался для себя найти причины, делающие полезным использование принципов развития архитектуры SOLID (статья Как не понимать принципы развития архитектуры SOLID).
Анализ этих принципов позволил выделить несколько ключевых закономерностей и базовых элементов, существующих в разработке. Они позволили описать, понять и внедрить SOLID в реальной работе с программным проектом.
Стало интересно выполнить анализ применимости этих понятий для общепринятых парадигм программирования, например для ООП. Хорошо, если результат этой работы будет полезен и Вам.