Архив за 11 апреля 2019 - 8

Чего ждать от новых Xeon E. Сравниваем с E3 и делаем выводы - 1

Продолжаю тестировать процессоры. В этот раз моё внимание целиком и полностью переключилось с десктопных Core на серверные Xeon. Что, надо признаться, не случайно. Во-первых, меня об этом горячо просили в комментариях к прошлой статье, а во-вторых, наш парк пополнился свежими Xeon E — мы решили обновить линейку однопроцессорных выделенных серверов и прикупили E-2134 и E-2136 как альтернативу E3-12XX. Читать полностью »

В Петербурге состоялась закладка самодвижущейся арктической платформы

В Петербурге состоялась закладка самодвижущейся арктической платформы«Адмиралтейские верфи»

Читать полностью »

Мы уже сообщали о том, что компания Sharp провела в Японии презентацию прототипа своего сгибающегося смартфона, который оснащен экраном диагональю 6,18 дюйма разрешением 3040 х 1440 пикселей.

Видео дня: Sharp провела презентацию гибкого смартфона

Читать полностью »

«Не пора ли, друзья мои, нам замахнуться на Вильяма, понимаете ли, нашего Шекспира? ».

К вопросу о bitset - 1

Прочитал недавно пост про кастомную клавиатуру и в очередной раз подумал, что было бы неплохо написать эталонную (то есть такую, которую не стыдно подписать своим именем и выложить на всеобщее обозрение) реализацию клавиатуры. Мысль эта приходит ко мне НЕ в первый раз, но все как то останавливается на первом этапе — считывание исходной информации, ведь хочется сделать этот этап легко настраиваемым, удобным в использовании, универсальным и эффективным, и не нравится предложение «выбирать любые два».

Необходимое примечание — я вижу 4 слоя реализации клавиатуры: 0 — обнаружение события, 1 — считывание данных, 2 — очистка и хранение данных, 3 — формирование сообщений, 4 — перекодировка и прочее. Наиболее перспективным для слоя 1 и связанного с ним слоя 0 мне представляется применение шаблонов Антона Чижова для работы с пинами МК (основанными на классе Локи) и, может быть, когда-нибудь, получившимся результатом будет не стыдно поделится, но точно не сегодня. А сейчас я задумался над слоем 2.
Читать полностью »

Упражнения в эмуляции: инструкция FMA консоли Xbox 360 - 1

Много лет назад я работал в отделе Xbox 360 компании Microsoft. Мы думали над выпуском новой консоли, и решили, что было бы здорово, если эта консоль сможет запускать игры с консоли предыдущего поколения.

Эмуляция — это всегда сложно, но она оказывается ещё труднее, если твоё корпоративное начальство постоянно меняет типы центральных процессоров. В первом Xbox (не путать с Xbox One) использовался ЦП x86. Во втором Xbox, то есть, простите, в Xbox 360 использовался процессор PowerPC. В третьем Xbox, то есть в Xbox One, использовался ЦП x86/x64. Подобные скачки между разными ISA не упрощали нам жизнь.

Я участвовал в работе команды, которая учила Xbox 360 эмулировать многие игры первого Xbox, то есть эмулировать x86 на PowerPC, и за эту работу получил титул «ниндзя эмуляции». Затем меня попросили изучить вопрос эмуляции ЦП PowerPC консоли Xbox 360 на ЦП x64. Заранее скажу, что удовлетворительного решения я не нашёл.
Читать полностью »

Компания Samsung уже начала продавать смартфон Galaxy S10 5G в Южной Корее на прошлой неделе. Первые пользователи начали сообщать о проблемах со связью. 

Сегодня большинство программных продуктов разрабатываются в командах. Условия успеха командной разработки можно представить в виде простой схемы.

Эволюция CI в команде мобильной разработки - 1

Написав код, вы должны убедиться, что он:

  1. Работает.
  2. Ничего не ломает, в том числе код, который написали ваши коллеги.

Если оба условия выполняются, то вы на пути к успеху. Чтобы легко проверять эти условия и не сворачивать с выгодного пути, придумали Continuous Integration.

CI — это рабочий процесс, при котором вы как можно чаще интегрируете свой код в общий код продукта. И не просто интегрируете, а еще и постоянно проверяете, что все работает. Так как проверять нужно много и часто, стоит задуматься об автоматизации. Можно все проверять на ручной тяге, но не стоит, и вот почему.
Читать полностью »

Согласно документам, которые подала Xiaomi на Гонконгскую фондовую биржу, основатель и генеральный директор китайской компании Лэй Цзунь (Lei Jun) получил бонус в размере около миллиарда долларов.

В документах уточняется, что по итогам года руководитель компании за вклад в развитие Xiaomi получил бонус в размере 636,6 млн акций компании, цена которых по состоянию на 9 апреля была равна 961 млн долларов.

В заявлении Xiaomi говорится, что Лэй Цзунь официально пообещал пожертвовать весь полученный бонус после вычета налогов на благотворительные цели, не став вдаваться в подробности, какие именно организации получат помощь.

Читать полностью »

Накануне Дня космонавтики хотим поделиться с вами интервью космонавта Александра Лавейкина. Он совершил космический полет в 1987 году, проработал полгода на орбитальной станции «Мир» в качестве бортинженера. Выполнил три выхода в открытый космос общей продолжительностью 8 часов 48 минут.

Честно признаемся, материал не нов — Александр Лавейкин выступал с лекцией и отвечал на вопросы участников Партнерской конференции АСКОН в 2016 году. Но перечитав ответы, мы поняли, что его впечатления от полета не потеряли своей актуальности.

Итак, о работе космонавтов, современных фантастических фильмах и американцах на Луне рассказывает Летчик-космонавт СССР, Герой Советского Союза Александр Лавейкин.

Интервью с космонавтом Александром Лавейкиным о космическом кино, перегрузках в 20 единиц и мягкой посадке - 1
Фото: ТАСС
Читать полностью »

Подразделение Realme компании Oppo представило смартфон Realme 3 в марте этого года, сразу же пообещав выпустить Pro-версию этого смартфона в апреле.

В течение последних нескольких дней производитель дразнил общественность тизерами, а теперь генеральный директор Realme опубликовал постер, на котором указано, что новинка будет выпущена 22 апреля этого года.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js